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imba 圣堂刺客詳細(xì)的攻略教程

作者:佚名來(lái)源:本站原創(chuàng) 發(fā)表時(shí)間:2012/1/16 16:02:53 評(píng)論(2)
2 頁(yè) 圣堂刺客技能詳細(xì)分析

詳細(xì)分析:

從一般意義上說(shuō),圣堂的核心技應(yīng)該是一技能折光。因?yàn)檎酃膺@個(gè)技能非常厲害,厲害在哪?厲害在滿級(jí)加的那200點(diǎn)攻擊?還是滿級(jí)抵擋12次傷害?答案是后者。

這抵擋12次傷害意味著什么?意味著你可以抵擋12次萊昂的大招,也可以抵擋12次普通小兵的攻擊,是不是天壤之別?

所以,折光的正確運(yùn)用跟正確卡好僅僅17秒CD的折光這個(gè)技能的CD,就是圣堂刺客的第一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)所在。當(dāng)然,這個(gè)技能的另一個(gè)imba點(diǎn),不是區(qū)區(qū)抵擋這12次的傷害,而是會(huì)使一些英雄平A攻擊所附帶的效果失效,比如敵法的消魔(你處于折光的效果之下,敵法的攻擊無(wú)法對(duì)你造成傷害,無(wú)法消耗你的魔法),骨弓的掃射(骨弓掃射的眩暈在你折光技能之下無(wú)效),小狗的盛宴不能對(duì)你產(chǎn)生效果,敵人的吸血面具之類(lèi)的吸血物品無(wú)法對(duì)你產(chǎn)生效果等等,當(dāng)然,折光不能驅(qū)除比如說(shuō)藍(lán)胖的錘子,斯溫的錘子,巫妖的冰霜之類(lèi)的技能觸發(fā)的效果。

在運(yùn)用折光這個(gè)技能的時(shí)候,有一個(gè)小技巧,也是跟dota all star有一點(diǎn)區(qū)別,就是,你使用了折光這個(gè)技能以后,即使超過(guò)了持續(xù)時(shí)間的17秒,那么折光的效果依然存在,這也就說(shuō)明了,你在參加戰(zhàn)斗之前,可以先使用折光,等到技能冷卻CD秒到了以后再參加戰(zhàn)斗,等到身上的效果消失以后再使用一次折光,這樣一來(lái),你就可以抵擋12+12次=24次的傷害了。這個(gè)技巧跟dota all star里拍拍熊的12連拍相同。(原本只能連拍6次,但是由于持續(xù)時(shí)間比技能CD短,所以只要卡好CD,就可以連續(xù)使用2次技能拍12次。)

當(dāng)然,折光這個(gè)技能,也是極限反殺的神技。所以,我本人在玩imba的時(shí)候,有2個(gè)英雄就算是殘血也不會(huì)單獨(dú)去追的,一是小小,另一個(gè)就是圣堂。

又一個(gè)當(dāng)然,想要破解折光也不是無(wú)跡可尋的。比如劇毒的被動(dòng)技等之類(lèi)的持續(xù)減傷技,都是很有效的破解辦法。當(dāng)然,還有散失之刃跟輝耀,都是不錯(cuò)的選擇。


圣堂的二技能是隱匿,也就是原地隱身,并且大部門(mén)眩暈效果無(wú)法可以對(duì)其造成傷害和眩暈,但是無(wú)法使其現(xiàn)身(在沒(méi)有粉,真眼和寶石的情況下)。比如人馬的踩,斯溫的錘子,月女的箭等等,當(dāng)然,也有一些控制技能可以讓圣堂現(xiàn)身,比如斧王的吼,潮汐的大招,沙王的插,萊昂的插。我本人也無(wú)法真正的定義,什么樣的眩暈技可以使圣堂現(xiàn)身,不過(guò)從眩暈技的觸發(fā)方式來(lái)看,似乎插的技能都可以把圣堂打出來(lái),錘子之類(lèi)的卻不可以。如果有知道的看官,可以在下面的回復(fù)中補(bǔ)充一下。

我們回歸正題,隱匿這個(gè)技能的核心其實(shí)不在于隱身,因?yàn)檫@個(gè)技能的隱身很簡(jiǎn)單也很弱智,就是原地隱身孤立無(wú)援。對(duì)于高端路人局或者黑店,隱身的作用也就在于守株待兔跟偷襲,無(wú)法起到保護(hù)自身的作用。

所以,在imba中,我們常常用到這個(gè)技能所附加的物理高爆發(fā)和減甲的效果,而忽略其本身的隱身效果,這是我們需要注意的,千萬(wàn)不能把圣堂當(dāng)做賞金,骨弓,隱刺這類(lèi)的隱身系英雄打。隱匿的爆發(fā)效果非常好,滿級(jí)狀態(tài)下可以附加自身200點(diǎn)+敏捷*3的攻擊,并且降低8+對(duì)方敏捷*14%的護(hù)甲?赡苡行┛垂儆X(jué)得隱匿這個(gè)技能附加的傷害也不高啊,不就200多點(diǎn)?護(hù)甲不就降低8點(diǎn)多?我想說(shuō),您錯(cuò)了,大錯(cuò)特錯(cuò)。Imba里不怕血多,就怕護(hù)甲高。圣堂作為一個(gè)物理系高爆英雄,當(dāng)然不是浪得虛名的。前期折光附加的200點(diǎn)傷害,配合1級(jí)隱匿所帶來(lái)的減甲跟物理爆發(fā),那可真是傷不起的。就算到了后期,有了群星的敏捷支持和滿級(jí)隱匿 ,更是傷不起了。具體的傷害究竟有多大,我也無(wú)法給您說(shuō)出個(gè)所以然來(lái),只能您慢慢的在游戲中自己體會(huì)了。

圣堂的三技能靈能之刃從技能介紹上看,是增加射程的,后期神技。

可能有些看官會(huì)馬上聯(lián)想到火槍的三技能,也是增加射程的。圣堂初始射程140(遠(yuǎn)程),大多數(shù)近程英雄射程125(近程英雄笑了),但是由于三技能的存在,圣堂刺客的最后射程將鎖定在360,還是無(wú)法達(dá)到一般遠(yuǎn)程的射程水平(月騎又笑了),但是細(xì)細(xì)一看,圣堂的三技能除了增加射程以外,還增加了一項(xiàng)功能,就是能攻擊目標(biāo)身后的范圍,而在imba里,圣堂的折射范圍又大大的增加了,如果說(shuō)要打個(gè)小小的比方,圣堂的三技能就可以類(lèi)似斯溫的分裂攻擊或者美杜莎的分裂攻擊了(是不是很屌?),而且還是加強(qiáng)版的。由于攻擊折射的存在,所以很好的彌補(bǔ)了圣堂短手的缺點(diǎn),有時(shí)候,你可以通過(guò)攻擊你前方的小兵,而將全部的傷害折射到小兵身后的敵人身上,這招在追殺上顯得特別的霸氣跟飄逸,當(dāng)然,也是圣堂一個(gè)很好的物理aoe技能,在后期如果配合群星的話,有時(shí)候可以將一次攻擊折射成2次攻擊釋放到敵人身上,絕對(duì)的事半功倍,有木有?

至于四技能靈能陷阱

可能大家覺(jué)得,圣堂的陷阱不就是免費(fèi)的小眼睛?你們錯(cuò)了,圣堂的陷阱視野很小,跟真眼一樣,真眼總不能當(dāng)假眼使吧?但是圣堂的陷阱也不是百無(wú)一用的,至少賦予了圣堂追殺的能力,減速效果和持續(xù)時(shí)間還是很給力的,配合圣堂很小的施法前搖,用起來(lái)還是很得心應(yīng)手的。當(dāng)然,普遍的放陷阱的位置,就是河道2個(gè)F點(diǎn)和肉山點(diǎn),肉山點(diǎn)建議放2-3個(gè),因?yàn)槿馍近c(diǎn)的陰影處比較大,陷阱的視野也比較小,有時(shí)候放一個(gè)陷阱,別人在打肉山是看不到的。

但對(duì)于imba的圣堂來(lái)說(shuō),圣堂實(shí)在是太缺等級(jí)和技能點(diǎn)了,所以除非是緊急情況,比如說(shuō)剛好在追殺別人的時(shí)候升級(jí)了,就手速快一點(diǎn)馬上升級(jí)陷阱,然后成功追殺,不然在前期還是建議放棄四技能的加點(diǎn),雖然說(shuō)四技能是大招。

值得一提的是,圣堂的陷阱是不可以封野的,如果隊(duì)伍里有個(gè)死靈法師的話,或者隊(duì)友誰(shuí)有竭心光環(huán),可以在每個(gè)野點(diǎn)都放一個(gè)陷阱…這錢(qián)嘩嘩的…

在我分析完圣堂的四個(gè)技能以后,你是否有一點(diǎn)自己的想法了呢?


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第 1 樓 浙江寧波寧波大紅鷹學(xué)院 客人 發(fā)表于: 2014/8/21 10:44:09
跳刀的作用你可能沒(méi)深入了解過(guò),跳刀:作用比較多,快速切入GANK對(duì)面法師型控制英雄。在對(duì)方人多的時(shí)候利用一技能迅速脫身,單抓的時(shí)候不多說(shuō),十步殺一人千里不留行

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