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2013/12/25 23:59:15 來(lái)源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論 (0)
最近薩滿職業(yè)的強(qiáng)勢(shì)崛起,導(dǎo)致一大批薩滿玩家出現(xiàn),不過(guò)薩滿這個(gè)職業(yè)還是需要一些技術(shù)才能完好的,今天給大家?guī)?lái)的就是傳說(shuō)級(jí)薩滿經(jīng)驗(yàn)分享,希望大家喜歡!
目前最有含金量的薩滿天梯卡組和指導(dǎo),祝大地母親護(hù)佑著每一位薩滿玩家,早日沖上大師組!
大家好我是風(fēng)怒丨魔法之風(fēng),目前天梯傳說(shuō)級(jí)20名左右。從國(guó)服內(nèi)測(cè)開(kāi)始,玩薩滿也有一段時(shí)間了,用薩滿單職業(yè)的勝場(chǎng)大約有800場(chǎng)左右。是一名忠實(shí)的薩滿玩家。隨著薩滿最大的敵人冰法的削弱,薩滿也將強(qiáng)勢(shì)崛起。在這里,分享一下我沖進(jìn)傳說(shuō)和比賽使用的薩滿卡組,和我對(duì)薩滿的一些理解。
第一部分:淺談薩滿職業(yè)
在我看來(lái),薩滿是一個(gè)十分全面的職業(yè),有優(yōu)秀的低費(fèi)法術(shù)和武器能夠壓制前期術(shù)士,盜賊。又能在中后期利用火舌圖騰和妖術(shù)換取小德的大隨從,從而獲取場(chǎng)面的優(yōu)勢(shì)。和奶騎,牧師打消耗也能依靠圖騰占得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。
目前我的薩滿套牌的穩(wěn)定度是十分高的。在天梯5級(jí)沖傳說(shuō)的時(shí)候,30多場(chǎng)大約只輸了7場(chǎng)左右。而在多玩大獎(jiǎng)賽第三期的比賽中,從小組賽到?jīng)Q賽,我的薩滿的戰(zhàn)績(jī)是13勝2負(fù),在半決賽和決賽的薩滿戰(zhàn)績(jī)是5勝0負(fù)(半決賽bo3,決賽是kof賽制),其中對(duì)戰(zhàn)小德6勝1負(fù),對(duì)戰(zhàn)術(shù)士2勝0負(fù),對(duì)戰(zhàn)騎士2勝1負(fù),內(nèi)戰(zhàn)2勝0負(fù),牧師1勝0負(fù)。當(dāng)然不排除其中幾場(chǎng)存在運(yùn)氣成分,但總的來(lái)說(shuō),薩滿還是很全面的,因?yàn)榇蠖鄶?shù)時(shí)候還是很穩(wěn)的拿下了比賽!
我的薩滿對(duì)戰(zhàn)主要思路就是控場(chǎng)。由于薩滿的圖騰非常的脆弱,對(duì)方的隨從可以以較小的消耗來(lái)?yè)Q取圖騰,如果對(duì)方場(chǎng)上存在隨從將會(huì)對(duì)薩滿造成很大的威脅。所以每回合清掉對(duì)方的場(chǎng)是很有必要的。當(dāng)薩滿控制住場(chǎng)面時(shí)候(自方有2-3個(gè)隨從或圖騰,對(duì)方無(wú)生物),對(duì)方除了AOE清場(chǎng)外是很難解掉的。因?yàn)閷?duì)方下隨從的話,很容易被薩滿的法術(shù)或者火舌圖騰+圖騰換掉,在薩滿沒(méi)出妖術(shù)之前,對(duì)面下大隨從也是十分忌憚的。一直保持控場(chǎng),能夠以較低的消耗換取對(duì)面的隨從,賺取卡差,或者持續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),從而取得比賽的勝利。
第二部分:卡組介紹
[點(diǎn)擊在卡組模擬器中查看]
卡組詳情
法力值消耗 1: 石化武器 x 2 閃電箭 x 2 銀色侍從 x 2
法力值消耗 2: 工程師學(xué)徒 x 2 雷鑄戰(zhàn)斧 x 1 火舌圖騰 x 2 戰(zhàn)利品貯藏者 x 2 血法師薩爾諾斯 x 1
法力值消耗 3: 麥田傀儡 x 2 閃電風(fēng)暴 x 2 妖術(shù) x 2
法力值消耗 4: 阿古斯防御者 x 2 黑鐵矮人 x 2
法力值消耗 5: 希爾瓦娜斯·風(fēng)行者 x 1 土元素 x 2
法力值消耗 6: 火元素 x 2
法力值消耗 8: 炎魔之王拉格納羅斯 x 1
1費(fèi):6張
石化武器X2 閃電箭X2 銀色侍從X2
石化武器和閃電箭是2張前期非常優(yōu)秀的去除卡,可以清掉2-3費(fèi)的大部分隨從,區(qū)別就是閃電箭需要過(guò)載1點(diǎn)。雖然石化武器可能會(huì)消耗一些英雄的血量,但是在前期來(lái)說(shuō)損失血量換取場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。這6張卡都是起手需要留下的卡,如果拿到銀色侍從,將會(huì)是不錯(cuò)的開(kāi)局,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候他能夠得到buff去換取對(duì)面的2-3費(fèi)隨從。
2費(fèi):8張
雷鑄戰(zhàn)斧X1 血法師薩爾諾斯X1 工程師學(xué)徒X2 戰(zhàn)利品貯藏者X2 火舌圖騰X2
2費(fèi)包括了我所有的抽牌卡,一共5張.。這些抽牌卡能夠幫我渡過(guò)前期,并且提供卡牌的補(bǔ)充,確實(shí)是非常棒的卡,在這個(gè)缺少摸牌卡的職業(yè)中,工程師學(xué)徒和戰(zhàn)利品貯藏者顯得十分重要。而血法師薩爾諾斯在提供卡牌補(bǔ)充的同時(shí),還可以配合薩滿的法術(shù)打出可觀的傷害,能算卡組中的一張MVP級(jí)別的卡了。武器的話,在遇到后手頭目賊和3/2的隨從時(shí)候非常有用,既能清掉對(duì)面的隨從,還能對(duì)場(chǎng)面造成2回合持續(xù)的壓力。但是后期拿到的話,作用稍小,所以只帶了1張。火舌圖騰是一張薩滿的核心牌,后面會(huì)詳細(xì)解釋搭配用法。
3費(fèi):6張
妖術(shù)X2 閃電風(fēng)暴X2 麥田傀儡X2
這里的卡牌都是非常優(yōu)秀的。妖術(shù)相當(dāng)與一張直殺卡和一張沉默的結(jié)合體,相當(dāng)優(yōu)秀。閃電風(fēng)暴可以在5費(fèi)的時(shí)候配合法強(qiáng)打出3-4點(diǎn)的AOE,相當(dāng)可觀,但不推薦直接在3費(fèi)裸上,除非局勢(shì)太過(guò)于崩盤。麥田傀儡在破碎殘陽(yáng)祭司削弱后,絕對(duì)是3費(fèi)的王牌。是一張經(jīng)常能賺取卡差的牌,也能夠占住場(chǎng),給4費(fèi)的隨從buff的機(jī)會(huì)。
4費(fèi):4張
阿古斯防御者X2 黑鐵矮人X2
2張優(yōu)秀的buff隨從,能夠強(qiáng)化圖騰或者低費(fèi)的隨從。由于薩滿自帶圖騰,所以這些卡不要當(dāng)心會(huì)無(wú)隨從可以buff。
5費(fèi):3張
希爾瓦娜斯·風(fēng)行者X1 土元素X2
土元素很少能夠有機(jī)會(huì)在5費(fèi)的時(shí)候上場(chǎng)。因?yàn)樵?費(fèi)的時(shí)候上場(chǎng),你的6費(fèi)回合將會(huì)毫無(wú)作為。由于火元素是6費(fèi)上的一張質(zhì)量很高的卡,所以,5費(fèi)過(guò)載不是一個(gè)好的選擇!當(dāng)然如果你確定對(duì)手無(wú)法在下回合解掉你土元素,你也可以在5回合使用。但是現(xiàn)在帶王牌獵人和黑騎士的人好多!希爾瓦娜斯·風(fēng)行者大人則是在5費(fèi)時(shí)候上的一張優(yōu)秀的卡,她經(jīng)常能夠扭轉(zhuǎn)前期的劣勢(shì),或者鞏固前期的優(yōu)勢(shì),或者制衡對(duì)方出的希爾瓦娜斯·風(fēng)行者!實(shí)在是一張不可多得的好卡。
6費(fèi):2張
火元素*2
進(jìn)場(chǎng)打3點(diǎn)傷害,6/5身材也是非常的優(yōu)秀,在6回合準(zhǔn)時(shí)出場(chǎng)會(huì)給對(duì)方帶來(lái)巨大的壓力。難得的是火元素是一張性價(jià)比極高而不需要過(guò)載的卡;旧厦總(gè)薩滿也都會(huì)帶上他。
8費(fèi):1張
炎魔之王拉格納羅斯X1
這張卡將是卡組的最后的底牌!甚至為了他能安全出場(chǎng),可以用土元素逼出對(duì)方的直殺卡。炎魔之王拉格納羅斯是終結(jié)比賽的一種手段。也可以在局面十分被動(dòng)的情況下,出場(chǎng)賭運(yùn)氣。如果對(duì)手不能及時(shí)的解掉這張卡,將會(huì)給我們帶來(lái)非常大的優(yōu)勢(shì)。
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可選備牌
有20張3費(fèi)以下的卡,能夠在大多數(shù)的情況下,保證前期有牌可以打。曲線也是不錯(cuò)的!下面是幾張備卡,沒(méi)有橙卡和土元素的朋友,可以考慮替換。
1.野性狼魂
可替換的卡:土元素
野性狼魂也算是薩滿招牌的一張卡,基本上也是能賺卡的一張牌,因?yàn)樵诤芏嗲闆r下對(duì)方無(wú)法用1張牌來(lái)解掉你2只狼。同時(shí)具備了嘲諷,后期搭配火舌圖騰也能提供8點(diǎn)的輸出。
優(yōu)點(diǎn):具有嘲諷和優(yōu)秀的鋪場(chǎng)能力
缺點(diǎn):害怕AOE,如果前期使用會(huì)卡4費(fèi)的水晶。
2.狗頭人地卜師
可替換的卡:血法師薩爾諾斯
這是一張很優(yōu)秀的免費(fèi)卡,同樣能夠使用2費(fèi)提供1點(diǎn)法力強(qiáng)度
優(yōu)點(diǎn):身材比血法師薩爾諾斯優(yōu)秀,同樣提供了法強(qiáng)
缺點(diǎn):缺少了過(guò)牌能力
3.各種強(qiáng)力橙卡
可替換的卡:大螺絲
其實(shí)大螺絲在這個(gè)卡組不是必備的,他可以換成伊瑟拉或者任意一張優(yōu)秀高費(fèi)的卡,加入他只是為了讓這個(gè)卡組在后期顯得同樣擁有競(jìng)爭(zhēng)力。
優(yōu)點(diǎn):一個(gè)大生物的出現(xiàn)能夠給對(duì)方造成不小的麻煩,是鞏固后期的有利保證。
確定:這類卡牌一般前期都會(huì)卡手,和大螺絲相比,很多橙卡缺少優(yōu)秀的進(jìn)場(chǎng)效果,這樣在對(duì)方回合被解掉的話,將會(huì)無(wú)所作為。
4.大地震擊
可替換的卡:石化武器
大地震擊在某事時(shí)候比石化武器好用,比如在破圣盾、對(duì)付暮光幼龍、戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)的時(shí)候。
優(yōu)點(diǎn):沉默+傷害,是一個(gè)非常好的組合牌。配合法強(qiáng)能夠直接擊殺帶盾的銀色指揮官和麥田傀儡。
缺點(diǎn):起手拿到用處不是特別的大,除了對(duì)付銀色侍從外,很多時(shí)候只能當(dāng)做1點(diǎn)的傷害補(bǔ)刀用。沒(méi)有石化武器穩(wěn)定!
不被入選的卡:
1.嗜血
足夠多的場(chǎng)數(shù)已經(jīng)證明這張卡不是必須的卡,當(dāng)然帶上我也不反對(duì)。嗜血爆發(fā)的核心其實(shí)是場(chǎng)上隨從的數(shù)量,而且還要同時(shí)手上存有嗜血!所以在很多情況下會(huì)造成嗜血卡手,或者滿場(chǎng)隨從沒(méi)摸到嗜血。
2.風(fēng)怒
我也研究過(guò)一套風(fēng)怒薩滿卡組,對(duì)付冰法有奇效,經(jīng)常能用大地震擊破冰+風(fēng)怒+石化武器一回合擊殺冰法。但是畢竟要求的組合牌實(shí)在太多,薩滿又是一個(gè)不善于摸牌的英雄,這個(gè)打法非常的不穩(wěn)定。
3.碧藍(lán)幼龍
表面上看擁有不錯(cuò)的身材,和非常優(yōu)秀的效果,抽卡+法強(qiáng)。但是在現(xiàn)在的大環(huán)境下(大多數(shù)卡組帶著銀色指揮官),法強(qiáng)起到的效果需要到達(dá)6費(fèi)以后,4/4的身材簡(jiǎn)直是銀色指揮官最佳的沖鋒人選,在很多時(shí)候發(fā)揮作用的只是抽牌,而且還要冒著前期卡手的危險(xiǎn)。這張卡存在我的牌組相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間,最近才把他去除,換成2個(gè)戰(zhàn)利品貯藏者,發(fā)現(xiàn)前期的卡手程度小了很多~
對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)的情況:
薩滿VS隨從法師50%勝率
起手盡量留法術(shù)解,因?yàn)榉埖耐昝篱_(kāi)局大家都知道,基本能在3回合打掉10+的血。而對(duì)戰(zhàn)隨從法在前期掉8血以上,就會(huì)很被動(dòng)。但是由于隨從法的手牌消耗非常的快,在對(duì)戰(zhàn)中經(jīng)常都是對(duì)面手牌已經(jīng)用光,但我還占住了場(chǎng)面,基本上在2回合之內(nèi)能帶走。
薩滿VS盜賊50%勝率
盜賊和薩滿都是很吃后手的英雄,基本上誰(shuí)拿到后手誰(shuí)就有很大的優(yōu)勢(shì),盜賊如果后手頭目,薩滿沒(méi)拿到武器的話,有80%都輸?shù)木。而且現(xiàn)在盜賊加入了冷血火車王的組合,中期搶血也十分犀利,對(duì)盜賊主要還是前3回合局面的控制。
薩滿VS快攻術(shù)士70%勝率
薩滿的低分法術(shù)對(duì)術(shù)士是非?酥频,經(jīng)常能夠讓術(shù)士在3回合內(nèi)除小鬼外不占住任何一個(gè)隨從,這樣術(shù)士就會(huì)非常的被動(dòng)。土元素盡量在對(duì)面沒(méi)隨從的時(shí)候出,不然,一個(gè)力量代價(jià)可能換取你的8水晶,直接就會(huì)崩盤。
薩滿VS小德70%勝率
對(duì)戰(zhàn)小德核心就是2張卡,火舌圖騰和妖術(shù),有這2張卡的時(shí)候,鋪開(kāi)場(chǎng)面就勝利了一半,因?yàn)榭梢岳没鹕鄨D騰輕易的換掉小德的大隨從,就算對(duì)方交出伊瑟拉和希爾瓦娜斯·風(fēng)行者,還可以直接妖術(shù)了他們。
薩滿VS騎士60%勝率
騎士的磨血能力是相當(dāng)強(qiáng)的,由于薩滿缺少回復(fù),經(jīng)常會(huì)被磨死,而薩滿又幾乎不可能快速rush掉騎士。所以打騎士還是要慢慢控場(chǎng),把握?qǐng)錾想S從的數(shù)量,注意自己的血量。等騎士交出2張平等之后上大螺絲終結(jié)對(duì)手!
薩滿VS戰(zhàn)士、牧師、獵人90%勝率
這些職業(yè)都是不能很好的限制薩滿的鋪場(chǎng),如果對(duì)手不是開(kāi)局特別好,或者手特別紅,基本可以穩(wěn)穩(wěn)的拿下!
第三部分:薩滿卡組的前期對(duì)戰(zhàn)打法
先手開(kāi)局:
1費(fèi)侍從+2費(fèi)火舌圖騰,用圣盾吃掉對(duì)方跳幣的2費(fèi)生物,達(dá)到清場(chǎng),己方剩3/1和0/3,一個(gè)非常不錯(cuò)的開(kāi)局。(先手如果沒(méi)有侍從,遇到火舌圖騰是要換掉的,因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況用不上)
2費(fèi)上武器,清掉對(duì)方的1費(fèi)或者2費(fèi)隨從,并壓制對(duì)方接下來(lái)的2回合。但是注意3費(fèi)的時(shí)候會(huì)過(guò)載,一般只能出圖騰過(guò)渡。
后手開(kāi)局:
1費(fèi)閃電箭/石化武器清掉對(duì)方先手的1/3的隨從,或者3/2的烈焰小鬼,破壞對(duì)方的良好開(kāi)局,己方保留了幸運(yùn)幣的優(yōu)勢(shì),下回合可以跳麥田壓制對(duì)方2費(fèi)。(這里石化武器優(yōu)先于閃電箭,由于閃電箭要過(guò)載,下回合則無(wú)法跳3費(fèi))
1費(fèi)銀色侍從+2費(fèi)火舌圖騰+幸運(yùn)幣跳4費(fèi)隨從buff,這是一套對(duì)方先手沒(méi)有1費(fèi)隨從出的場(chǎng)面下使用的,這樣能在開(kāi)局就取得不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)。
1費(fèi)跳圖騰,2費(fèi)上火舌圖騰,用圖騰與對(duì)方2費(fèi)生物交換。雖然賺了一個(gè)隨從,但是己方只留下一個(gè)0/3,毫無(wú)作用。而且跳幣上圖騰有一定的風(fēng)險(xiǎn),如果是1/1則很多情況會(huì)被對(duì)方英雄技能解掉。
注意:如果1費(fèi)沒(méi)侍從而手里有麥田的話,盡量不要跳幣上圖騰,轉(zhuǎn)而2費(fèi)跳麥田傀儡會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。幸運(yùn)幣對(duì)于薩滿來(lái)說(shuō)很有用,用法很靈活,有時(shí)候可以利用幸運(yùn)幣來(lái)化解過(guò)載的水晶。
前期薩滿的比較弱的,盡量不要在前幾回合使用圖騰,尤其是在對(duì)戰(zhàn)術(shù)士和盜賊的時(shí)候。一個(gè)良好的開(kāi)局是成功的一半。渡過(guò)前期之后,4費(fèi)黑鐵矮人/阿古斯防御者buff,5費(fèi)希爾瓦娜斯·風(fēng)行者,6費(fèi)火元素。這樣的組合基本就能夠穩(wěn)穩(wěn)的控制下局面。
場(chǎng)面是千變?nèi)f化的,這里只是簡(jiǎn)單的介紹了一些基本的開(kāi)局手法。大家還是要通過(guò)對(duì)戰(zhàn)來(lái)積累實(shí)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn),這樣才能更好的理解打法和使用對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)。最后希望有更多的玩家加入到薩滿這個(gè)職業(yè)中來(lái)!
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