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爐石傳說李博大師德魯伊卡組分享 4天沖上傳說級

2013/12/23 15:30:39 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論0

爐石傳說李博大師的攻略一向以實用為主,今天就給大家?guī)硪惶钻P(guān)于李博大師的德魯伊卡組分享,以及如何對陣各職業(yè)的攻略,希望大家喜歡!

各位爐石傳說的玩家們,今天為大家分享的是一套大師的卡組。李博大師用這套德魯伊的卡組也是在短短四天打到了傳說級,除了李大師水平高之外,這套卡組想必也是有獨到之處,更多精彩內(nèi)容請看下文。

  經(jīng)過了4天左右的奮戰(zhàn),先后在5級左右,2-3級,1級各卡住了10幾把。最后終于登上了傳說,雖然排名并不靠前,也算了卻了一個心愿。不用每天回家看著一堆傳說的好友不爽了。在這里跟大家分享一下我用的幾套卡組,并且順便介紹一下我對爐石這個游戲乃至整個這類游戲的理解。這篇文章先分析一下我從低位打上來的德魯伊卡組。隨后我也會放出我的術(shù)士和潛行者卡組。我沒有藏著掖著的習慣。

  這套德魯伊我用著很順利的從23一路打到了5,(上周在酒店玩了兩把,后來換了個酒店玩不了了。)

  思路也很簡單,前期茍活,然后橙卡加大嘲諷碾壓。德魯伊的好處就是對陣很多低等級亂七八糟的牌幾乎不會失手。因為德魯伊突出了一個穩(wěn)字。面對牌組亂七八糟的對手,術(shù)士一個起手抓的不順可能就會死于非命,因為術(shù)士的單卡質(zhì)量不夠強,追求的是一個絕對速度。德魯伊的單卡質(zhì)量絕對是個頂個的。

  爪擊和憤怒能幫德魯伊輕松的進入中期。中后期抓到也不是很差。

  麥田傀儡幾乎也是各類套牌必備,在德魯伊里面也是前期過度隨從的不二人選。進入后期也OK,因為可以一回合打出兩個隨從。沒有更好的低費隨從。

  激活我覺得不用解釋什么,無論早2個回合出什么卡,都會占據(jù)極大的節(jié)奏上的優(yōu)勢。我雙滋養(yǎng)的配置也會讓激活虧掉的那張卡得以輕松找回,如果雙滋養(yǎng)在手甚至可以早些讓第一個滋養(yǎng)擴張兩水晶

  野性成長是我一直堅持的卡,雖然有些時候感覺很差。比如前2回合沒抓到,中期每回合都有重要的事情要做,騰不出手打出。但是多數(shù)時候我認為它比我曾經(jīng)找來的替代者大地之環(huán)先知要好。前期能夠盡早的打出的話,持續(xù)的節(jié)奏優(yōu)勢比激活還要誘人。如果中后期抓到2費過一張牌往往也比一個3費牌的質(zhì)量要高,也能讓我盡快抓到其他厲害的牌。因為如果不放野性成長的話,一定也是放一個前期曲線,大地之環(huán)先知的表現(xiàn)真的一般。我也有認真考慮過工程師學徒過度,但是前期1/2的干癟身材讓她在面對術(shù)士和潛行者的時候都顯得非常力不從心。對上德魯伊鏡像過一張牌早日抓到大貨的感覺還不錯,但是德魯伊內(nèi)戰(zhàn)我還是覺得野性成長更加重要。因為德魯伊對大怪硬解偏少,早上一回合就意味著將游戲帶入自己的節(jié)奏。

  橫掃跟星辰墜落我始終堅持各放兩張,星辰墜落的好處在于靈活,談不上多贊,但是至少不差。很多時候解一個5血怪也是可以接受的。橫掃我想我不用多解釋什么。

  叢林守護者面對術(shù)士和潛行者一半進場打死個小怪還立住一個2/4,下回合再換掉一個小怪不是問題。沉默綠龍,希女王,凱恩,戰(zhàn)爭古樹這樣的大貨也是游刃有余,既然選擇德魯伊,就千萬不要去考慮破法者這樣不靠譜的貨色。叢林守護者絕對是4費上不二人選。

  森金持盾衛(wèi)士我覺得也不用做太多解釋,偏后期的德魯伊一定要高效率的嘲諷多。3/5嘲諷前期出來往往能夠抵御一輪的進攻,后期出來也不是很干癟。

  利爪德魯伊是一個強化版的森金持盾衛(wèi)士,多數(shù)時候我會選擇4/6嘲諷,因為我的套牌打的并不快。站在4/6身后的感覺非常踏實,比那個臺詞是什么“站在我身后就行了”的白癡藏寶海灣保鏢強不知道多少倍,那句臺詞應(yīng)該給到利爪德魯伊才對。而且特定時候這貨還能變成一個5費打4作為最后的補刀打出去搶血。不過我的建議是,我這個版本的德魯伊,贏不了就不要浪,踏踏實實變4/6。所以有的時候我也會先出別的隨從,看看發(fā)生什么情況,手里嘲諷多的話,利爪留一個回合,看看是不是有機會4/4沖鋒直接打死。

  戰(zhàn)爭古樹不被沉默的話可以說是一個非常堅挺的存在,不僅僅快攻術(shù)士看到他會比較絕望,很多職業(yè)面對一個5/10嘲諷都會非常頭疼。在現(xiàn)在的天梯環(huán)境下,我很少有機會變出10/5,不過我在打牌時依然會時刻思考這種可能性。同為7費大樹,我更喜歡戰(zhàn)爭而不是知識。戰(zhàn)爭古樹10血嘲諷的安全感是知識古樹帶不來的,當然也許知識古樹在對陣一些職業(yè)的時候比戰(zhàn)爭要好,我沒有說知識古樹不好,知識我覺得不如戰(zhàn)爭古樹。因為我一定堅持帶滿戰(zhàn)爭樹,7費又不能放太多,知識古樹只好被我犧牲掉。

  因為沒有選擇知識古樹,所以滋養(yǎng)就必須帶兩個了,我的手牌補充就全靠它了。而且在經(jīng)歷過之前的一次失誤,現(xiàn)在我對滋養(yǎng)的使用也更加靈活,雖然不常用,但是偶爾也會考慮第一個滋養(yǎng)加2水晶的打法。前提是手里剩下的都是大貨,或者有第二個滋養(yǎng)在手。

  說說我橙卡的選擇,這個牌是我目前的最終版本,但是一開始不是這樣的。

  我在合成工匠大師之前一直是用的王牌獵人。但是王牌獵人對于伊瑟拉實在是沒有辦法,所以改為了工匠大師,我需要承認之前可能是看走眼了,工匠大師雖然可能帶給對面一個5/5龍,但是比面對伊瑟拉或者大螺絲要好。我可能太過小看工匠大師了,如果因此而誤導(dǎo)了一些朋友,在這里道個歉。我現(xiàn)在能接受工匠是因為我能忍把螺絲或者綠龍變成一個5/5,沒有特殊能力的5/5德魯伊還是能想轍解決的,比如星辰墜落。要是真的變了1/1我就當賺到了。但是我很少會用工匠去指定一個跟5/5身材相仿的東西,比如薩滿的火元素。除非是逼不得已,不用也輸,用出來看天吃飯,就當自己先輸了,變個1/1可能還能玩。

  血法師一開始我也沒放,因為我覺得破碎殘陽祭祀變?nèi)踔笠馕吨鴻M掃跟星墜變得更強,我不再需要法傷隨從了。后來發(fā)現(xiàn)這個想法是不對的,阿格斯和鮮血小鬼的頻繁出現(xiàn)使得法傷有的時候還是很關(guān)鍵的。血法師費用低廉,死掉不虧牌,還是應(yīng)該帶一個的。因為5費過于臃腫,碧藍幼龍因為沒有防御力已經(jīng)被砍掉。血法師就顯得更加的重要。

  希女王可以說是各類套牌的萬金油,至少在打出她之后。對方無法無視她的存在,至少會打亂對方的節(jié)奏。雖然有時候搶不到隨從,但是那也是因為對方ALL IN解掉了女王。女王有多厲害相信用過的人都明白。況且德魯伊還能自己補刀解決女王,從而在女王打死一個之后再搶一個。不多說了。

  霍格跟凱恩其實是爭議最多的兩張橙。很多朋友質(zhì)疑哥兒倆的強度。確實就橙卡而言,這倆貨是偏弱。一個脆弱的身材帶來更脆弱的嘲諷,一個6費的大號麥田傀儡。不過我想說的是,霍格出來就是買對手去除的。對手如果下回合無法取勝就一定會去關(guān)注霍格,否則越耗著越虧;舾駥(jié)奏上的貢獻也是大于卡差的,而且霍格自己回合末就造一個。怎么都是不虧的,面對有AOE的職業(yè)對面不解的話,霍格單刷就可以了。凱恩是我最近加進去的,雖然顯得不是那么的強力,在面對薩滿和法師的時候也往往能買到妖術(shù)和變形術(shù)。沒有誰能很輕松的承受4/5死掉之后再來一只。雖然也不提供防守,但是不怕死的效果往往讓你打出他的時候沒啥顧慮。而一旦凱恩成功吸引了妖術(shù)和變形術(shù)的仇恨,哪怕是買到一個沉默。也意味著你的螺絲跟女王有更大的機會發(fā)揮作用。

  螺絲我PK掉的對象是綠龍,綠龍打慢速僵持超贊。但是天梯不乏術(shù)士潛行者法師,綠龍幾乎用掉一回合所有的水晶還不提供任何防守,是我最終舍棄綠龍的原因。螺絲可以幫你快速的完成攻守轉(zhuǎn)換。甚至在搶血的時候能夠形成一個擊殺的效果。有時候被壓制的超級被動螺絲還能給你帶來一些翻盤的希望。比如我的螺絲就曾經(jīng)25%的機會打死薩滿的土元素,當然這個不常發(fā)生,但是螺絲提供了這樣的機會而綠龍沒有。螺絲跟綠龍有一點一樣,當回合打出就已經(jīng)賺了。綠龍是賺一張牌,螺絲是8點傷害。我的德魯伊不缺橙卡,不缺大貨。缺傷害輸出,所以我選擇螺絲。

  最后聊一聊一路打上來的一些改動和對其他的職業(yè)的大概match up。

  我用過王牌獵人,對德魯伊內(nèi)戰(zhàn)還行,但是只能偷到螺絲,萬一對手沒放,就只能在手里憋著。面對綠龍就特別干癟。對快改也不好,所以最后我替掉了。因為5級以上茫茫多的術(shù)士和潛行者。

  無面復(fù)制者,也是打內(nèi)戰(zhàn)和薩滿不錯,我一開始帶了一個。覺得大不了復(fù)制自己的螺絲。但是跟王牌獵人同樣的問題,打快改不好。自己的隨從會被解,對手的又不強力。打騎士來個老佛爺或者內(nèi)戰(zhàn)來個綠龍都很贊,我靠它贏過。但是我相信沒它自己也能憑操控在德魯伊內(nèi)戰(zhàn)中不吃虧。最后也被舍棄了。

  憎惡,因為顧慮到術(shù)士的存在用過一段時間,打術(shù)士真心好,打賊其實就沒想象的好了。不過后來我發(fā)現(xiàn)沒有憎惡我也打的贏術(shù)士,就被替掉了。

  最近在考慮黑騎士,因為內(nèi)戰(zhàn)總被對手的黑騎士惡心,而且就現(xiàn)在的天梯環(huán)境而言,黑騎士除了打術(shù)士沒用打其他的都還湊合,術(shù)士雖然有阿格斯,但是如果你被術(shù)士舒舒服服的阿格斯BUFF了還日了一下,基本也快不行了。尤其是對陣德魯伊最大苦手薩滿的時候,黑騎士進場劈死土元素至少能讓德魯伊跟薩滿還有的打,我內(nèi)戰(zhàn)無數(shù)次被黑騎士惡心說明內(nèi)戰(zhàn)黑騎士也是一張非常好的卡。如果上黑騎士的話,我可能考慮替換凱恩。

  紅龍阿萊克斯塔薩有人跟我推薦過,我沒試過不能妄自評論。我只能說,我在打天梯的時候很少有想念這貨的時候。因為我有個習慣,在實驗一張卡的時候,有時候打天梯時會琢磨。如果這會我抓到的是某張卡會怎樣怎樣,至少我沒有特別覺得“如果我手里這張牌是紅龍就好了”的感覺。倒是經(jīng)常抓不到螺絲的時候想念螺絲,希望下一張就抓到。

  治療之觸是我從前不考慮,現(xiàn)在不考慮,未來應(yīng)該也不會去考慮的一張牌。除了對打臉法術(shù)比較多的法師非常好,我想不到它更好的作用。雖然回8血給人以安全的感覺,但是如果你用這張牌的位置換一個其他的東西,作用很可能更大。不會對場面形成任何幫助的牌是我從不考慮的,也包括了騎士的圣光術(shù)。至少在我的套牌當中,我沒找到哪張卡比治療之觸還要差。話雖如此,我在德魯伊內(nèi)戰(zhàn)的時候倒是會防著對手的治療之觸,很少拼著打,一般都穩(wěn)扎穩(wěn)打。

  對陣雜七雜八低級別區(qū),接近90%。

  橙卡無情碾壓,只拼單卡質(zhì)量,再被動也能搬回,對面愛罵土豪罵去吧。

  對陣術(shù)士,8-2開。

  對術(shù)士可以說是我最喜歡的一個對局,只要起手不是太卡,一般都能贏。這里提醒注意一點就是,對術(shù)士不用搏勝,先往不輸了打。又一次我還15血左右場上戰(zhàn)爭古樹,手里森金持盾衛(wèi)士。但是我選擇打出了螺絲,結(jié)果古樹被沉默火車王雙力量代價靈魂之火一腳帶走。我哪怕打出一個3/5嘲諷,那一盤對手應(yīng)該是沒有機會的。對術(shù)士,不輸就是贏。德魯伊5費以前的牌只有滋養(yǎng)跟血法師開局對術(shù)士沒用,其他的都是好牌,很容易過度。

  對陣法師,對半開。

  可能是由于我版本的問題,沒有回血;臼莻法師都是雙炎爆的節(jié)奏。前期被打10點就很危險了。但是我依舊不愿意為了為數(shù)不多的法師加入治療之觸在我的主牌,主牌應(yīng)該是打任何職業(yè)都比較全面的版本。雖然我承認治療之觸是一張還不錯的有特殊作用的牌,但是我依舊不喜歡。對法師最惡心的事精靈龍躲在鏡像后面搶血。所以叢林守護者就顯得非常重要,起手看到我一般會保留,盡管叢林守護者4費。前期只要不被搶太多的血,隨從質(zhì)量法師跟德魯伊沒得比。唯一要注意的就是帶水元素的版本,那個確實非常惡心,需要盡早解掉。到了中期可能的話用德魯伊的能力每回合來個護甲,有時候,我寧可出一個利爪德魯伊加一護甲也不會出戰(zhàn)爭古樹。因為對法師,每回一點血都很重要。

  對陣潛行者,對半開。

  潛行者由于版本眾多,其實我覺得德魯伊最怕的反而是中庸的版本。就是進場抓牌和死掉抓牌的隨從多的版本。因為你解不過來,好不容易解差不多了發(fā)現(xiàn)對手手牌比你還多。不停的BUFF和賺手牌是德魯伊最頭疼的。德魯伊雖然是個慢牌,但是面對潛行者的時候往往都是被動做出決策。有些時候甚至要說,輸贏是看對手的操作如何。不過至少在天梯,我不怕遇到潛行者,個位數(shù)血翻盤也是常有的事。但是總的來說,這不算是一個優(yōu)勢對局。

  對圣騎士,打的不多,我覺得6-4開。

  理論上騎士能用生而平等解德的大怪德不好解騎士的大怪。但是只要打的耐心,對陣騎士是可以找到機會的,因為德的每個隨從幾乎也好于騎士的。除了老佛爺。所以我們專門準備了工匠大師伺候老佛爺,變成5/5龍我也認了。面對騎士優(yōu)勢場面不要鋪更多的怪給人家生而平等加奉獻。騎士的英雄能力德魯伊不怕,可以換平。能夠早期逼出兩個生而平等基本就意味著勝利。還有一點特別有趣。騎士引以為傲的真銀圣劍砍德魯伊的怪的時候,砍那只都不合適,要不一劍砍不死,要不砍死的也是場上最不厲害的。這大概是德魯伊我覺得不弱于騎士的一個重要原因吧。

  對薩滿,超級苦手,2-8開。

  大家知道,其實我不喜歡組一個不贏某職業(yè)的牌組。但是對陣薩滿真的是屬性相克,不是因為我的牌過于極端,放再多克制的單卡恐怕也只能提高一點勝率,扳不平這個局面。首先兩個職業(yè)都不快,意味著30張的牌組能見到大部分,運氣的影響就降低了。別說德魯伊的大怪人家妖術(shù)了就完了,而薩滿的大怪德魯伊只能嘆氣。解起來無比的費勁。都不用說土元素火元素,野性狼魂就夠喝一壺。而且就英雄能力而言,德魯伊只有1/4的機會換平薩滿的英雄能力,其他3個0/2的圖騰哪個看著都難受,英雄打不死也不能把爪擊跟憤怒交出來,1換0換著換著就不用玩了,只能看著。時不時在突然來個火舌。那感覺,簡直了。。。治療圖騰站住了都有種被牧師嘲弄了的感覺。我不太會玩薩滿,不知道打別的怎么樣,打德魯伊真的是手拿把攥?赡鼙鹊卖斠链蛐g(shù)士還輕松。因為兩套牌都慢,耗著耗著就打不過了。德魯伊用的橙卡薩滿也都可以有,德魯伊的小去除對薩滿沒什么用?傊易畈辉敢庖姷剿_爾那張苦瓜臉。

  獵人偶爾遇到,不知道對手套路輸過。但是總的來說不怕獵人那張臉。

  我23一路到5左右都很輕松,5級晃蕩了一下也殺到了3,遇到了一點瓶頸,換成術(shù)士一波5連勝來到2,又換德魯伊打到1實在打不動了。因為黑騎士太多,好不容易贏一局碰到個薩滿又輸回去,最后用潛行者在1級4連來到傳說。不過既然德魯伊伴我一路走來,還是在這里先跟大家分享一下。下次有機會再介紹我的術(shù)士和潛行者牌組。之所以現(xiàn)在天梯德魯伊又開始多了,我想主要可能是殘陽祭祀跟精神控制的削弱,當然還有喜聞樂見的冰環(huán)大手術(shù)。


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