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2013/12/11 9:29:44 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
爐石傳說這款游戲中,隨從是相當(dāng)重要的,今天小編就給大家?guī)砝畈┐髱煹母偧紙鳇c評,1-3費隨從的全部攻略,希望大家喜歡!
各位爐石傳說的玩家們,本文為大家介紹的是游戲中的競技場仆從選擇,競技場中1-3費有哪些好仆從呢?請看萬智牌世界冠軍李博為大家點評,更多精彩內(nèi)容請玩家們繼續(xù)關(guān)注口袋巴士爐石傳說專區(qū)哦,一起來了解一下吧!
老話說“先發(fā)制人,后發(fā)制于人”、“先下手為強,后下手遭殃”。我相信已經(jīng)玩過一段時間爐石的朋友對這話應(yīng)該也是頗有共鳴。爐石傳說在自己回合無論是出牌還是戰(zhàn)斗都絕對主動的設(shè)定讓這款游戲想要扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局變得相當(dāng)?shù)睦щy。最近錄了幾期視頻之后,也有不少朋友直接來詢問競技場中曲線的重要性以及什么樣的曲線是合理的。我也盡量在這段時間總結(jié)出一些東西。并以文字的形式跟大家探討,希望每個人都能從中有所收獲。
這篇文章先嘗試分析一下競技場當(dāng)中3費以下的一些隨從。這些隨從因為他們的法術(shù)力費用和攻防數(shù)值有形成了哪些有趣的相互鉗制。這篇文章具體的單卡討論的少一些,宏觀的東西多一些。
在具體分析之前,先來介紹點關(guān)于節(jié)奏方面的理論。
節(jié)奏差跟卡差是不太一樣的兩個概念,我相信我們每個人也都有過抱著一把手牌來不及打出就被擊斃的經(jīng)歷。而在這樣的經(jīng)歷中,我們可能在游戲中沒有任何一次單卡交換時虧出去卡差的。沒有被對方1換2,甚至自己形成了幾次1換2或者0換1。但是就是一直被動挨打,直到輸?shù)粲螒颉D敲丛谶@樣的游戲當(dāng)中,我們雖然單卡交換中沒有被1換2,但是可能被對手1費的牌換掉我們2費的牌。比如被奧術(shù)射擊打死了我的飛刀雜耍者,諸如此類;蛘呤俏覀兛偸菦]能充分利用自己的費用,3費上做2費的事,4費上做3費的事,而對手則充分利用了水晶。久而久之,手牌雖然并不落后,但是場面已然扳不回來。這個就是節(jié)奏差的大概概念。于是前三回合能夠打出什么幫助我們占據(jù)場面優(yōu)勢或者至少打成均勢就變的相當(dāng)?shù)闹匾?/p>
所以這篇文章頁大概羅列了一些1-3費用的中立隨從。從單純的數(shù)學(xué)模型攻防數(shù)字組合方面來簡單的分析一下什么樣的隨從比較好,具體每個職業(yè)上的選擇差異以后有機會再聊。
把3費以下隨從拿出來說事,是因為3和4費上的隨從身材質(zhì)量上達到了一個質(zhì)變。4費開始各種堅挺身材是3費以下的隨從完全打不贏的。而3費跟2費上的隨從就沒有那么大的威力,身材上也相差無幾。
1費上的隨從大概分為2/1,1//2和1/1三種身材,而這三種身材其實都不是我非常喜歡的,1攻威脅不大,2/1又太過脆弱,容易被法師潛行者和德魯伊英雄能力直接換掉,甚至是騎士或者薩滿造出的1/1小隨從直接換掉。不過隨著實戰(zhàn)經(jīng)驗的增加,2/1雖然身材有些脆弱,但是時常能起到壓制對面3/2隨從的效果達到一個節(jié)奏上的優(yōu)勢,像我這樣不喜歡抓2/1隨從的人如果玩一些能力與場面無關(guān)的職業(yè),比如戰(zhàn)士、術(shù)士。經(jīng)常會被對手的2/1隨從惡心到。但是總的來講,除非你是一個曲線特別低,節(jié)奏特別好的能在前期形成壓制的套牌,否則還是不建議拿過多的1費隨從在自己的套牌當(dāng)中。畢竟質(zhì)量稍差,雖然節(jié)奏上占據(jù)先機但是卻容易虧卡差。這里有一張牌比較特殊,就是狼人滲透者,因為是潛行的能力,可以不見兔子不撒鷹,找到合適的時機再攻出來。1/2的隨從除非那一輪3選1太過糟糕,否則我從來不拿,因為1攻的特點幾乎等于換不掉對面任何一個有價值的隨從,而2血有不夠安全很容易被干掉。奧秘守護者跟圣光護衛(wèi)者競技場能配合上的可能性都不高,圣光護衛(wèi)者即使配合上了還不加血,而且1/2跟2/1最大的一個區(qū)別就是在于是否可以干掉對面的3/2,因為2費3/2是競技場當(dāng)中太過常見的一個身材,所以幾乎所有1費1/2隨從我都不推薦,可以被2/3跟3/2隨從隨便欺負(fù)。1費還有一種比較普遍的身材就是1/1,由于身材的弱小普遍具有一些效果,最好的可能是精靈弓箭手和銀色侍從。這2位雖然都被選進了快攻套牌,不過我仍然不是很推薦。因為相比1/2,1/1明顯更加脆弱,也更容易被對面白白換掉。所以1費由于其隨從身材角度來看普遍質(zhì)量不高,個人不是非常推薦,而接近一半的英雄能力對于1血身材的不友好,可以說是我很不看好1血隨從的一個重要原因。捎帶提一句,1費有個很特殊的0/4嘲諷,我一般不拿,雖然配上牧師的心靈之火跟薩滿的火舌圖騰很厲害,配不上就很二,0攻意味著對手換掉它不需要任何的代價,就是加了至少4點血而已;蛘吣且惠喤铺钅靡粋也沒問題,不要1回合打出,配合自己想要保護的隨從打出,比如任務(wù)達人什么的。
2費仆從全點評
較之1費隨從普遍脆弱,2費隨從往往是我們在競技場中第一次對對手形成實質(zhì)威脅的主要力量,因為2費隨從生存能力更強更能在場上立的住。2費最常見的身材是2/2,2/3,3/2這三種。2/2一般帶有一個額外的正面效果,所以身材上才顯得不那么厲害需要挨個去單獨分析,比如恐狼前鋒就適合英雄能造小弟的薩滿或者圣騎,其他職業(yè)也有奇效但是就不那么突出。有時候甚至不會2回合打出它,而是希望在自己場上有隨從的情況下BUFF一下?lián)Q對手一個厲害點東西才會出,小個子召喚師越晚出越不厲害,法傷的狗頭人經(jīng)常效果也不錯。2/2作為2費上可用身材底線可以欺負(fù)1/2和1/2往往有帶有好的效果牌組里帶一些還是沒問題的。不過有一點非常尷尬的問題是會被2/3欺負(fù)被2/1換死。2/3跟3/2在這個游戲當(dāng)中哪種身材好,或者說什么局面下哪種身材好就非常有意思。我在跟我一個萬智牌高手朋友聊天之后得到一個非常有意思的結(jié)論,如果你是德魯伊潛行者或者法師這樣可以英雄直接殺傷2/1隨從的職業(yè),那么3/2在你的套牌中會更好,因為可以去嘗試換掉對手絕大多數(shù)3費上的隨從。相反,則可能2/3稍微好些,因為不會被對手的1回合2/1惡心掉,順便完爆各種2/2,而且2/3跟破碎殘陽祭司的配合也比3/2要好。但是卻在面對多數(shù)3費3/3的隨從的時候顯得很無力,不過同樣的你也來到了第三個費,套牌也應(yīng)該會有些應(yīng)對。所以現(xiàn)在當(dāng)我再遇到淡水鱷跟腐沼迅猛龍的選擇的時候,我會來優(yōu)先考慮自身職業(yè)的特點,而不像以前那么迷茫。
工程師學(xué)徒雖然身材干癟,但是由于高效的過牌能力還是很不錯的。尤其當(dāng)對面打出1費2/1的時候,工程師學(xué)徒是最好的應(yīng)對。2費上為數(shù)不多的2/1隨從也分別因為不錯的特殊能力值得一用。但是順帶說一句,血法師雖然愛天梯中是神,但是競技場非常一般,多數(shù)時候不如一個戰(zhàn)利品貯藏者。而我的朋友木頭的一篇文章中曾提到過一個橙卡的選擇,那個抓位真的沒必要拿血法師,不過還好我們不常面對這樣的選擇。2費可以說是爐石前期搶占先機非常重要的一個數(shù)字,因為2費上的隨從下可欺負(fù)1費隨從,上可血戰(zhàn)3費隨從,第一波的節(jié)奏優(yōu)勢在誰的手里,這是一個非常重要的分水嶺。
3費仆從全點評
3費的隨從有一點尷尬,因為從4費開始4血甚至5血的各種大怪鋪面而來。幾乎是3費以下隨從完全打不過的,但是我們又不能沒有3費以下隨從。完全放棄前期是很容易被對面打爆的。3費上最標(biāo)準(zhǔn)的身材是3/3帶一個正面效果,然后是2/3,所以像團隊領(lǐng)袖在非騎士薩滿這樣的職業(yè)盡量不拿。打不過任何一個3費隨從不說,甚至可能打不過2費2/3,1費2/1也可以輕易的換掉。3費上打出來效果很可能跟2費的恐狼前鋒一樣。3費上白牌基本牌里組合比較好的應(yīng)該是破碎殘陽祭司、3/1圣盾、3/1沖鋒,殘陽祭司不說了,剩下兩個身材的干癟就說明了能力肯定還是有一拼的,沖鋒很靈活,圣盾很惡心而且都是3攻。而比較差的當(dāng)屬2/3的薩爾瑪先知跟牛頭人戰(zhàn)士,被各種3/3完爆,被2費3/2換掉也是虧節(jié)奏的,雖然麥田傀儡剃刀獵手也是2/3,但是就屬于額外效果非常好的那種。額外帶來的什么東西都是好的,哪怕只是一個塔斯克。大部分3費隨從都只有3血使得3這個數(shù)字在面對2的時候就非常尷尬。這里也顯得2費3/2隨從有多么的出色。3費上中立隨從只有為數(shù)不多的幾張牌是超過3血的,銀背雌猩猩、達拉然法師、攻城車和小鬼召喚師,而他們又都是1攻的。這應(yīng)該是設(shè)計者有意為之,因為2/4的身材頻繁的出現(xiàn)在游戲早期是過于統(tǒng)治的。因為4血在早期經(jīng)常一下打不死,這意味著4血的隨從有機會造成至少2次甚至更多次的傷害。小鬼召喚師已經(jīng)非常厲害,因為相當(dāng)于一個1/4外加一個1/1,而且潛在的還能創(chuàng)造更多威脅。
2/4身材,容易在前期確立不小的優(yōu)勢,這也是為什么獵人的動物伙伴,薩滿的無羈元素和戰(zhàn)士的暴亂狂戰(zhàn)士非常的厲害,都是在2/4的基礎(chǔ)上還有正面效果。所幸是幾個相對弱勢的職業(yè)個別單卡而已。3費還有一些4攻的牌,4攻屬于另外一個維度的戰(zhàn)斗,只要不被2費隨從輕易換掉,4攻的隨從意味著有機會去交換對面4費以上的隨從。所以叢林獵豹是非常好的,相當(dāng)于一個大號的狼人滲透者。
通過一些簡單的分析,我們可以看到1-3費上的隨從的身材之間的聯(lián)系非常的微妙。而如何利用好這些簡單的數(shù)學(xué),在費用和卡差上為自己帶來優(yōu)勢,是爐石傳說競技場中的第一個學(xué)問。至于單卡評價,已經(jīng)有很多高手做過評價了,本文暫不作贅述。希望這樣簡單的數(shù)字分析能夠給大家?guī)硪稽c幫助。
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