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YY水滸全部職業(yè)分析攻略

2013/10/21 17:55:36 來(lái)源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論0

YY水滸是一款以水滸為背景的格斗類(lèi)游戲,游戲有7種職業(yè),那么各種職業(yè)都有什么樣的特性呢?下面是小編給大家?guī)?lái)的這款游戲的職業(yè)分析攻略,希望大家喜歡。

YY水滸的職業(yè)系統(tǒng)相比其他游戲,在不同職業(yè)的特色差異上表現(xiàn)的更加明顯,同時(shí)職業(yè)之前的劃分也更加細(xì)致,具體到單個(gè)屬性的成長(zhǎng)差異都可以單獨(dú)劃分出一個(gè)職業(yè)。這種職業(yè)系統(tǒng)讓玩家在選擇職業(yè)的時(shí)候就更加清晰自己以后對(duì)已選職業(yè)的打造路線,也更具有個(gè)性。

目前游戲中共有7種職業(yè),分別是施毒,致暈,貫穿,肉盾,先鋒,強(qiáng)攻,群攻,這些職業(yè)屬性差異明顯,在戰(zhàn)斗的時(shí)候發(fā)揮出來(lái)的作用也是各不相同,這個(gè)時(shí)候就很考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)思考能力,如何把不同特點(diǎn)的職業(yè)糅合成一個(gè)整體,從而使其發(fā)揮出遠(yuǎn)超單純的實(shí)力相加的戰(zhàn)力出來(lái)。

要做出合適的戰(zhàn)術(shù)布置和英雄配置,就需要對(duì)各種職業(yè)的特點(diǎn)都爛熟于心。下面小編就把這七種職業(yè)的特點(diǎn)一一給大家介紹一下。

一.施毒

施毒在各職業(yè)中屬于一個(gè)綜合實(shí)力比較強(qiáng)的,因?yàn)樗m然沒(méi)有特別突出的優(yōu)勢(shì)屬性,但是它的生命,攻擊,速度這三項(xiàng)屬性至少也是屬于中上的水平,而這三項(xiàng)屬性在戰(zhàn)斗中幾乎是最重要的三個(gè)了,對(duì)于戰(zhàn)斗的影響也是最大的。

施毒的速度除了致暈,也就貫穿可以一比,因此戰(zhàn)斗中一般都很容易搶到先手。其次,生命和防御屬性也比較不錯(cuò),這樣就可以保證施毒的生存能力,在各種職業(yè)中,也就肉盾和先鋒要比施毒在這方面要強(qiáng)悍,而施毒在非主流防御型武將中卻是名列前茅的。

二. 致暈

致暈在游戲中比較偏向于輔助作用,因?yàn)樗](méi)有很高的攻擊,生命也不具優(yōu)勢(shì),作為輸出或者肉盾都不太合適。速度是致暈的強(qiáng)項(xiàng),加上不錯(cuò)的防御能力,如果有相應(yīng)強(qiáng)力的輔助效果,就可以對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生很大的影響。

而致暈的技能是敲山震虎,這個(gè)技能除了傷害和減防效果,最主要的作用就是眩暈敵人。速度的作用這個(gè)時(shí)候就體現(xiàn)出來(lái)了,只要可以搶下先手,就可以讓順利的限制敵人,從而讓自己有更多的攻擊機(jī)會(huì)和減少受傷的機(jī)會(huì)。

三. 貫穿

貫穿的特點(diǎn)是攻擊高,同時(shí)速度也不錯(cuò),而這兩個(gè)屬性的作用相信不用本人再多說(shuō)了吧,想要獲得戰(zhàn)斗的勝利,這兩個(gè)屬性幾乎是最重要的倚仗了。

同時(shí),高攻擊帶來(lái)的高傷害的快感更是讓人心曠神怡的一件事情,對(duì)于追求暴力體驗(yàn)的玩家,貫穿絕對(duì)是YY水滸中不二的選擇。

四. 肉盾

也許在簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗中玩家可以單純的憑借攻擊能力快速的擊倒對(duì)方,從而獲得戰(zhàn)斗的勝利,但是如果是BOSS戰(zhàn)或者是遇上一些實(shí)力比較強(qiáng)大的敵人,那么最穩(wěn)妥的方式還是應(yīng)該派上一名肉盾。

戰(zhàn)斗的時(shí)候,肉盾的位置相信大家都明白,就是居于陣型的最前端,也就是敵人集火最密集的位置。然后在肉盾的身后放置強(qiáng)力的輸出英雄,只要肉盾不被輕易消滅,那么對(duì)于隊(duì)伍的輸出一般就會(huì)有保障了。

五. 先鋒

先鋒和肉盾有異曲同工之處,只是先鋒在生命和防御上面更偏向防御。而且它的技能也是一大亮點(diǎn)。弱肉強(qiáng)食,是一個(gè)攻擊技能,可以給對(duì)方隊(duì)伍中血量最少的對(duì)象強(qiáng)力一擊。這個(gè)技能的作用就在于補(bǔ)刀,比如對(duì)方一個(gè)已經(jīng)閃血的,如果位置不在攻擊能力之內(nèi),那己方就不得不尷尬的面對(duì)他的傷害,但是有了先鋒這個(gè)技能,就可以順利消滅他,從而減輕己方受傷害的機(jī)會(huì)。

六. 強(qiáng)攻

強(qiáng)攻,即強(qiáng)在攻擊方面,特別是憑借它的技能“神王之怒”,對(duì)于單體的傷害,在各職業(yè)當(dāng)中當(dāng)屬第一!(qiáng)攻的其他屬性雖然不是很高,但也不至于太差,速度,防御,生命,都上得了臺(tái)面,戰(zhàn)斗的時(shí)候不會(huì)有太顯著的缺點(diǎn),因此綜合起來(lái),強(qiáng)攻的整體屬性還是比較可觀的。

七. 群攻

群攻,從這個(gè)職業(yè)的名稱(chēng)上面,我們就可以明白這個(gè)職業(yè)的戰(zhàn)斗特點(diǎn)了,就是對(duì)敵人全體性的攻擊。

群攻全體攻擊的攻擊方式,在戰(zhàn)斗中可以發(fā)揮出重要的作用。首先群攻職業(yè)的攻擊能力本身已經(jīng)比較高了,再針對(duì)全體敵人,一次性造成的傷害在總和方面一般是各職業(yè)中最高的。同時(shí),有了群攻職業(yè)的英雄,就可以有效的對(duì)敵人的后方英雄進(jìn)行攻擊,而放置在后方的一般都是對(duì)戰(zhàn)局影響力比較大的,但是防御能力偏弱的英雄,如果可以盡早消滅,那么戰(zhàn)斗的結(jié)果就很明朗了。


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