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  • VR電影如何做才能大獲成功

    VR電影最近越來越盛行了,那么怎么做好這個市場才能夠成功替代掉傳統(tǒng)電影的市場呢? VR電影的理論發(fā)明 在沒有任何可適用電影理論的情況下,VR電影完全可以先從實踐出發(fā),再經(jīng)由實踐去構架獨屬于自己的理論框架。 而那些已經(jīng)有360°視頻拍攝的導演、剪

    2016-09-07
  • VR電影面臨著哪些挑戰(zhàn)

    現(xiàn)在已經(jīng)有許多導演都開始拍攝VR電影了,那么VR電影在現(xiàn)在面臨著哪些挑戰(zhàn)呢?這里跟大家講一講。 VR電影的挑戰(zhàn) 除了在影片拍攝過程中,敘事、剪輯手法、故事理念上的困難,VR電影還面臨著設備上的難題。 一個為HTC Vive 準備的VR影片,如何去搭建一

    2016-09-07
  • PlaystationVR將自帶八個試玩游戲

    索尼近日正式確定了PlaystationVR將自帶八個試玩游戲,屆時大家可以試玩一下對感興趣的游戲在購買。 在PS VR距離發(fā)布還有一個月前,索尼突然在其官方網(wǎng)站公布了一個好消息:每臺PS VR都將自帶8個游戲的試玩。 也就是說,即使訂購了PS VR的你還不想購買任

    2016-09-07
  • PlaystationVR能否打破VR高端硬件市場的低迷

    PlaystationVR即將發(fā)售,而這個設備能不能夠打破VR高端硬件市場的低迷呢? 最新數(shù)據(jù)顯示,Oculus Rift和HTC Vive VR頭顯銷售量突陷低迷,盡管早前面臨的庫存問題已經(jīng)得到解決。 今年年初,HTC Vive和Oculus Rift還是人們談論的熱門話題。 然而幾乎就

    2016-09-07
  • 英特爾正收購圖像處理芯片公司 開始打造VR帝國

    英特爾似乎已經(jīng)在開始打造屬于自己的VR帝國了,近日他們正在收購Movidius,以擴大自己的市場。 據(jù)外媒theverge,英特爾近日正在收購名為Movidius的圖像處理芯片公司。 很多人或許此前沒有聽過Movidius,但是這個公司所提供的視頻處理芯片Myrid VPU,卻是

    2016-09-06
  • Alcatel VR體驗報告 更像一個試水作品

    Alcatel VR是新出的一個VR頭盔,這個頭盔的體驗報告這里跟大家分享下,感興趣的可以來看看。 對于國內VR愛好者來說,獨立VR頭顯并不陌生。 大朋,蟻視等國內VR產(chǎn)業(yè)的領先廠商早就推出了這樣的設備。 最近,一些國際廠商也在謀劃這種設備,例如Intel的

    2016-09-06
  • PlaystationVR影院模式詳情曝光

    許多買PlaystationVR的玩家除了沖著玩VR游戲看電影也是一個方面,而PSVR的影院模式詳情近日也曝光了,可以來了解一下。 PSVR的“影院模式”(又名“虛擬電影”)很長一段時間都沒有揭開神秘的面紗。 最近索尼互娛透露了能夠利用這一特性PS4的所有軟件和體驗

    2016-09-06
  • Ctrl VR:每個人都該去體驗一下這個電影

    Ctrl VR是一個相當神奇的故事類VR電影,如果你是一個VR愛好者,那么你應該去體驗一下這個視頻。 發(fā)商Breaking Fourth日前確認他們將會在本周四,也就是9月8日在Gear VR平臺正式推出這個體驗,其售價為3.99美元。 在此之后,開發(fā)商還決定等到谷歌Daydre

    2016-09-06
  • 乖離性百萬亞瑟王VR提高名聲方法

    乖離性百萬亞瑟王VR玩家可以提高名聲,那么如何提高名聲很多人就不清楚了,來這里了解一下提高名聲的一些方法吧。 如何提高名聲 相同的卡合成就能提高名聲,名聲可以疊加 比如10名聲的卡和10名聲的卡合成就有20名聲 注意!!! 名聲上限和卡星數(shù)有

    2016-09-06
  • 乖離性百萬亞瑟王VR名聲系統(tǒng)介紹

    乖離性百萬亞瑟王VR名聲系統(tǒng)在游戲里也挺重要,下面跟大家介紹一下名聲系統(tǒng)的一些詳情。 名聲 名聲的作用只有一個,那就是影響尾箱 所謂的尾箱就是通關之后會有一個特殊的獎勵 高名聲的人會得到多一份尾箱獎勵,你可以當成是DNF贏了之后的翻牌 尾箱

    2016-09-06
  • Oculus警告Gear VR用戶不要用Note7

    Gear VR二代搭配Note7是最好的選擇,不過近日有許多用戶的Note7都出現(xiàn)了爆炸的情況,這讓Oculus方面不得不提醒用戶先別用Note7。 當新產(chǎn)品要推出時,商家都會不遺余力地做推廣,而在VR時代,很多商家自然而然的利用VR推銷起新產(chǎn)品。 三星就采取新手機 Ga

    2016-09-06
  • VR搜索量一年內暴漲四倍

    今年被稱為“VR元年”,而國外某搜索引擎表示在今年VR的搜索量也一年暴漲了四倍,可以說勢頭相當?shù)牟诲e。 來自谷歌VR團隊的Aaron Luber表示,去年6月到今年6月,對VR的搜索量暴漲了400%。 同時360度視頻的數(shù)量在Youtube上比起三個月前也翻番了。 對

    2016-09-06
  • IDEALENS K2視場角僅僅只是及格線

    FOV是VR的一個重要參數(shù),而許多VR的FOV都是110度,其實Idealens K2 VR的120度視場角才是真正的及格線。 在VR設備中,F(xiàn)OV視場角是一個重要的參數(shù),直接影響到用戶的體驗感受。 在剛剛舉行的柏林消費電子展IFA上,宏碁亮相了一款視場角高達210°的VR頭戴設

    2016-09-06
  • 失重VR體驗報告 感受失重空間的生活

    想體驗你在失重環(huán)境下是什么感覺嗎?可能這款《失重VR》更適合你來玩,下面是游戲的體驗報告。 Leap Motion是一家專注于動作捕捉與體感控制設備的制造公司。 但是除了體感控制手套以及動作捕捉設備之外,它們還會開發(fā)一些游戲。 只不過這些游戲大多

    2016-09-06
  • VR體驗店的出路到底在哪里

    VR線下體驗店沒有那么好做,那么它的出路到底在哪里?還在困惑的各位可以來這里了解一下。 VR體驗店出路在哪里 8月8日,杭州映墨科技發(fā)布VR一體化產(chǎn)品“龍星人”,宣布進入兒童VR領域。 映墨聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO羅浩表示,映墨在VR技術上下過很多功夫,在

    2016-09-06
  • VR體驗店看似美好其實沒那么樂觀

    許多VR愛好者瞄準了VR體驗店這個賺錢的門路,不過這個門路看上去似乎很好,可是并沒有那么樂觀。 真實情況沒那么樂觀 雖然VR體驗店的信息頻頻見報,但這并不能代表它長期發(fā)展的潛力。 據(jù)了解,當前大家對VR體驗市場的樂觀態(tài)度,更多是因為之前9D座椅獲

    2016-09-06
  • 00后或將成為VR拍攝的生力軍

    現(xiàn)在越來越多的人玩起了自拍,不過有專家認為00后的自拍時代將變成VR拍攝為主。 2005年,Selfie(自拍)這個詞才第一次出現(xiàn),一度成為代表80后的一個網(wǎng)絡文化現(xiàn)象。 2016年,隨著VR技術的發(fā)展與VR頭顯設備的普及。 成為如今青年人群體主流的00后,已經(jīng)不

    2016-09-06
  • PlaystationVR國行版第二批預訂詳情即將公布

    PlaystationVR第一批預訂不到幾分鐘就被搶購一空,第二批的預訂詳情就要在近日公布了,各位想買的可以準備一下了。 根據(jù)PlayStation中國官方微博的消息,國行PlayStation VR或將在本周末公布第二輪預訂的詳情,屆時請關注其官方網(wǎng)站最新消息。 國行版 PS

    2016-09-06
  • Oculus Rift必玩的五個游戲推薦

    Oculus Rift平臺也有五個玩家必玩的游戲,這里跟大家推薦一下,來看看吧。 1、《風之地(Windlands)》 這款游戲很棒,說是令人驚訝也毫不為過。 筆者甚至著迷到別人以為筆者消失了,并且連身上的臟衣服都懶得換。 《風之地》由Psytec Games工作室

    2016-09-06
  • PlaystationVR上市后你不能錯過的五個游戲

    PlaystationVR還有一個多月就要上市了,而首發(fā)的那一批游戲當中下面五個游戲是你不能錯過的。 虛擬現(xiàn)實在目前來說更多代表著新的游戲方式,這是最直觀、最有趣也最令人熱血沸騰的VR體驗形式。說 到游戲,索尼的PlayStation VR無疑是最垂直的VR平臺,它將于

    2016-09-06
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