Unity VR是所有人都可以用的VR開發(fā)工具,而近期官方也表示該工具的下載數(shù)量已經(jīng)破了六千。
去年年底,Unity專門針對VR開發(fā)者,開發(fā)了一個名為Editor VR的平臺。近日,Unity表示對這個業(yè)務(wù)的表現(xiàn)非常滿意。
簡單來說,Editor VR像是Unity引擎的一個VR版本,能夠讓開發(fā)者們在VR中編寫游戲與其他內(nèi)容。
近日,在2017年GDC大會的演講臺上,Unity Labs項目組的首席設(shè)計師Timoni West表示,自發(fā)布以來,Editor VR的下載量已經(jīng)超過6000。
盡管聽起來不多,但是對于一個依然在發(fā)展初期的VR工具來說,成績已經(jīng)非常不錯。
在GDC的演講臺上,West還展示了目前測試版中的Tools工具。Eitor VR允許用戶在VR的環(huán)境中搭建場景、增加文案等。
為了調(diào)動開發(fā)者們的積極性,Unity甚至舉辦了一場開發(fā)者之間的比賽。
對于開發(fā)者的看重,并不代表Unity要將Editor VR的開發(fā)都交給他人。
West介紹稱,目前已經(jīng)對Tool進行了優(yōu)化,包括對跨平臺輸入設(shè)備的支持、可定制的生理系統(tǒng),并對VR/AR社區(qū)同時開放。
此外,Unity宣布,在接下來的幾個月,將會對Editor VR進行開源分享,以鼓勵更多地人參與進來。