Oculus PC SDK 1.11.0新特性介紹
Oculus Rift公布了PC的SDK 1.11.0的新特性,下面是關(guān)于新特性的一些內(nèi)容,來(lái)看看。
Oculus PC SDK 1.11.0
本次發(fā)布能讓你明確跟蹤原點(diǎn),提供原始按鍵值,以及增加了異步空間扭曲(ASW)的狀態(tài)統(tǒng)計(jì)。下載地址
新特性
增加了 ovr_SpecifyTrackingOrigin(),讓你可以明確跟蹤原點(diǎn)而非把跟蹤原點(diǎn)基于用戶目前所在位置來(lái)設(shè)置。
增加了 IndexTriggerRaw,HandTriggerRaw,以及 ThumbstickRaw,來(lái)提供無(wú)盲區(qū)、沒(méi)有經(jīng)過(guò)過(guò)濾的原始值。
增加了以下 ASW 性能顯示統(tǒng)計(jì):
ASW Status
ASW Active-Toggle Count
ASW Presented-Frame Count
ASW Failed-Frame Count
增加了以下 ASW SDK 顯示統(tǒng)計(jì):
AswIsActive
AswActivatedToggleCount
AswPresentedFrameCount
AswFailedFrameCount
現(xiàn)在你可以在重新進(jìn)行 Oculus 安裝時(shí)跳過(guò)手柄的固件升級(jí)。
改進(jìn)了守護(hù)者系統(tǒng)邊界的可見(jiàn)性和切入動(dòng)畫(huà)。
改進(jìn)了安裝時(shí)對(duì) Oculus 傳感器位置擺放的建議。
API 變更
沒(méi)有任何大的破壞之前 API 的改變。
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