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VR技術(shù)發(fā)展最先崛起的是游戲

2017/1/9 10:18:42來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

VR技術(shù)的發(fā)展,最先崛起的自然還會是游戲,這是毋庸置疑的,來了解下原因吧。

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游戲第一

J. Gold協(xié)會的分析師Jack Gold表示,盡管AR和VR在商業(yè)和其他很多行業(yè)里都有著潛在的增長優(yōu)勢,但“游戲應該會是最先崛起的,”因為人們愿意在游戲中花錢。

至于非游戲的應用場景,Gold說:“這個問題不是(AR)是否有潛力升級改造這些產(chǎn)業(yè),而是你是否能把AR引入到一個消費者愿意買單的套路!

一個游戲應用的范例,應該是橫跨多個流派,虛實結(jié)合的。

正如Slovakian公司Anima Technika SRO出品的室內(nèi)游戲Drone n Base就是佼佼者。

游戲提供了無人機“多人競賽模式”和“多人空戰(zhàn)模式”。

該公司在CES的官網(wǎng)入口就宣傳道“一個巴掌大小的無人機,重量只有幾十克,使用安全而且抗震。無人機攜帶有一門紅外線炮,可以擊落敵方無人機!

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