現(xiàn)如今的PC VR市場基本上就Htc VIve跟Oculus Rift處于巨頭的位置(索尼還是算在主機(jī)VR市場中),那么這兩大VR到底哪個才是最強(qiáng)的PCVR呢?
無論是HTC Vive還是Oculus Rift,二者都是依靠PC來實現(xiàn)為用戶提供虛擬現(xiàn)實體驗的頂級設(shè)備,因此當(dāng)PC用戶打算內(nèi)購買一款VR裝備的時候,我們有必要來介紹一些HTC Vive和Oculus Rift二者之間的不同。
其實從某種意義上來說,與PlayStation VR相比,HTC Vive與Oculus Rift才是真正的競爭對手,畢竟PlayStation VR要依托于PS4主機(jī),而HTC Vive和Oculus Rift都是要使用PC才行。
不過二者也有非常明顯的區(qū)別。雖然二者都是虛擬現(xiàn)實發(fā)展過程中非常具有代表性的產(chǎn)品,但是它們卻朝著不同的方向前進(jìn)。因此想要準(zhǔn)確的說出誰更好、更不如對手并不容易,它們各自都有明顯的優(yōu)缺點。HTC Vive可以讓我們更多的走動,擁有更逼真的沉浸感和突破性的體驗。而Oculus Rift則能讓我們坐下來連續(xù)玩幾個小時,擁有讓人更難以置信的樂趣。
下面就然我們一起來看看HTC Vive與Oculus Rift之間更深入的對比。
設(shè)置
這是二者最明顯的區(qū)別之一了,兩款VR頭戴設(shè)備從最開始就顯示了不同的設(shè)置方式。
不過它們都需要一臺配置強(qiáng)大的PC作為性能保障,并且最低配置要求也比較接近,并且還要考慮使用設(shè)備的實際空間。
Oculus Rift的設(shè)置和準(zhǔn)備門檻相對較低,插上耳機(jī)、傳感器,通過Wi-Fi連接好Xbox One手柄,整個過程不需要10分鐘。
在連接電腦的時候沒有遇到任何問題。
而HTC Vive的要求相對更高,首先我們需要一個足夠的物理空間,HTC表示建議大小為2×1.5米為最小空間,而最佳推薦空間為3×3米,如果家里不是什么豪宅,其實這是個挺高的要求。
HTC Vive需要將兩個傳感器分別放在房間的對角線角落,而如果想要永久固定在墻上,還需要專門的安裝支架和工具。
同時HTC Vive頭盔本身也需要線纜連接到電腦上。HTC Vive的整個安裝過程比較繁瑣,甚至還需要保證房間里沒有寵物搗亂,并且還得經(jīng)常更新頭盔和控制器的固件。
當(dāng)一切設(shè)置好之后,使用HTC Vive幾分鐘之后我發(fā)現(xiàn)其實線纜還是比較礙事的,如果移動的速度太快或幅度太大,會明顯感覺到收到線纜的束縛。
Oculus Rift無疑設(shè)置起來更簡單,而HTC Vive最大的問題就是需要空間條件。
不過相反這也是HTC Vive的優(yōu)勢,可以讓用戶有更大范圍的移動樂趣。
控制器
使用什么樣的顯示器可以決定用戶會得到一個什么樣的VR體驗,360度、3D立體所帶來的感受都不相同。
而HTC Vive在更大程度上能提供更好的VR體驗,其中最重要的因素就是它的控制器了。
Vive的控制器采用了無線的設(shè)計方式,并且在易用性上比較有優(yōu)勢。
我們的雙手在使用控制器時,可以在屏幕中看到自己的雙手。
同時通過食指和拇指對控制器進(jìn)行控制,另外還有一個額外的按鈕可以模擬雙手握緊拳頭。
雖然我個人對于Steam的控制器并不喜歡,但是說實話它與Vive配合起來兼容性的確不錯。
我們可以用它來瀏覽菜單、選擇應(yīng)用程序,甚至還能使用不同的按鈕來自定義不同的快速操作。
不過要說我對Vive的控制器有什么不滿,那就是只有4到5小時的續(xù)航時間了。
相比之下,Oculus Rift支持Xbox One的手柄,在一些基本的游戲時還算好用,但是還有一些游戲使用Xbox One的手柄就會失去游戲本身的樂趣,比如Arizona Sunshine或Vanishing Realms。
但是對于一些只需要我們坐著玩的游戲來說,Xbox One的手柄效果不錯。
當(dāng)然,Oculus Rift也有自己類似于Vive風(fēng)格的動作控制器Oculus Touch,不過需要用戶單獨花錢購買。而HTC Vive則包含了整套設(shè)備,無需額外再花錢。
設(shè)計和舒適性
HTC Vive和Oculus Rift兩款產(chǎn)品另外一個主要的區(qū)別就是設(shè)計,它們優(yōu)先考慮的方面不同。
比如Oculus Rift所有的設(shè)計最優(yōu)先的前提就是一個:輕便。因此Oculus Rift在設(shè)計上為了追求輕便,甚至采用了極致的簡單設(shè)計,盡量保留外觀的簡潔和輕量化。
Oculus Rift采用了觸摸織物包裹了塑料外殼,雖然簡單但也很簡約。Oculus Rift只提供了一個控制按鈕可以用來調(diào)整鏡頭之間的間距。
同時Oculus Rift的綁帶也比較輕薄,并且能夠緊致的固定在頭上,并且使用過程中的晃動也幅度也比較小。盡管Oculus Rift還內(nèi)置了耳機(jī),但是對重量的增加并沒有太大的“貢獻(xiàn)”,而相比之下,HTC Vive就算是重量級的選手了。
HTC Vive有著厚厚的鏡頭、以及布滿傳感器的外殼,不過看起來要比Oculus Rift更時尚一些。
Vive也配備了一個前置攝像頭、關(guān)機(jī)按鈕和旋轉(zhuǎn)調(diào)焦按鈕。并且也使用了類似的尼龍扣帶的形式固定在我們的頭上,但是說實話固定效果比較一般。
在剛開始佩戴的時候,總有要掉下來的感覺。
當(dāng)然,如果固定好的話,Oculus Rift和HTC Vive都不會輕易掉下來,兩款頭戴設(shè)備都使用了泡沫來緩沖與臉部的接觸,但是相對我更喜歡Vive一些。
我的鼻梁比較高,因此正好可以將Vive架在臉上,同時不會有漏光的問題。但是在佩戴Oculus Rift時,還是會有一點漏光現(xiàn)象。
HTC Vive通過了一些額外的泡沫設(shè)置來解決漏光問題,而Oculus Rift并沒有,不過雖然Vive的泡沫更厚,但是舒適性上還是Oculus Rift更好。
Oculus Rift的重量為400克,而HTC Vive不算耳機(jī)重量也達(dá)到了555克。雖然這樣的差距聽起來不大,但是長時間佩戴之后,區(qū)別還是相當(dāng)明顯。
在長時間佩戴Oculus Rift之后,我并沒有出現(xiàn)酸痛的現(xiàn)象。但是在佩戴HTC Vive的時候,我明顯感到脖子有點發(fā)緊。
因此在設(shè)計和舒適性上,明顯Oculus Rift要更好一些,畢竟在集成了耳機(jī)的情況下,Oculus Rift依然要比沒有耳機(jī)的HTC Vive更輕一些。
游戲和軟件
沒錯,Oculus Rift已經(jīng)擁有像《EVE:瓦爾基里》這樣的著名射擊游戲大作,同時在Oculus平臺上還擁有包括《搖滾樂隊VR》、《the gorgeous》(獨占)、《攀登者》、《無處可逃》、《Chronos》、《Keep Talking and Nobody Explodes》、《高速列車》、《目擊者》和《時空幻境》等游戲大作。
另外,還有更多的游戲開發(fā)商表示將加入到對Oculus Rift的支持行列,同時Oculus公司也表示,未來將推出更多的獨占游戲來為自己的用戶提供更好的游戲體驗。
而對于HTC Vive來說,盡管大多數(shù)來自Valve平臺的游戲都不算大作,但是許多不錯的小游戲似乎更適合休閑一下。
購買和HTC Vive之后,通過模擬器能夠免費體驗不少游戲,但是更多的都算不上大作。
還有像《畫廊:星種召喚》和《消失的國度》這樣的大作宣布將支持HTC Vive平臺,但是與Oculus Rift相比還是偏少了一些。
不過從在E3游戲展上,我們看到了《輻射4》和《Doom》這樣備受期待的大作也即將來帶HTC平臺上。
畫面質(zhì)量和音效
Oculus Rift和HTC Vive在顯示屏的硬件配置上非常類似,二者都配備了兩個1080×1200分辨率的OLED顯示屏,刷新率均為90Hz,視野也都是110度,并且對PC的配置要求也比較接近。
有趣的是,在使用HTC Vive的時候我沒有感到任何頭暈惡心的現(xiàn)象,但是在Oculus Rift的試用過程中出現(xiàn)了眩暈。
主要原因是HTC Vive傾向于使用一個固定攝像頭,而Oculus Rift則是通過第一人稱視角在玩游戲時出現(xiàn)。
兩款設(shè)備在使用時都會出現(xiàn)馬賽克的現(xiàn)象,而Vive的幾率更大,紅、綠、藍(lán)像素比較明顯。
由于鏡頭的包裝方式,在視野的邊緣都會出現(xiàn)一些光線,但是這并不是太大的問題。而另一方面Oculus Rift在閱讀文本時似乎要更清晰一些。
兩款頭盔在屏幕上都有自己的優(yōu)缺點,因此沒有太大的差距。當(dāng)然,二者都需要進(jìn)一步提高分辨率。
音質(zhì)方面,Oculus Rift再一次領(lǐng)先。雖然自帶的耳機(jī)看起來不顯眼,但是通過團(tuán)隊測試來看,使用起來很舒適,并且聲音夠大。如果不喜歡的話還可以拆下來使用自己的耳機(jī)。
HTC Vive則需要通過3.5接口來額外連接耳機(jī),雖然看起來自由度更高,但是相對也更麻煩。
我選擇的是一款游戲耳機(jī),雖然效果不錯,但是也進(jìn)一步增加了頭上的重量,使用不到半個小時,Vive加上耳機(jī)的重量已經(jīng)讓我喘不過氣。
其它
還有要考慮的首先就是二者的價格,HTC Vive價格更貴,售價799美元(約合人民幣5414元),而Oculus Rift只需要599美元(約合人民幣4058元),但是這也是相對公平的價格,因為HTC Vive捆綁的附件更多。
比如Vive的控制器很棒,而Oculus Rift的控制器Oculus Touch還得額外花錢購買,因此二者的價格差被進(jìn)一步縮小。
同時HTC Vive還附帶了一個前置攝像頭,可以看到現(xiàn)實世界的狀況。這對于一款全封閉的頭戴設(shè)備來說非常有用。
而Oculus Rift則需要將頭盔從頭上拿下來,才能看到外部的環(huán)境。
總結(jié)
想要在Oculus Rift和HTC Vive之間進(jìn)行選擇,其實是比較困難的事情,而這取決于你需要一種什么樣的虛擬現(xiàn)實體驗。
如果你有足夠的空間,那么毫無疑問是HTC Vive。
它能提供更多不可思議的體驗,但是使用時間也很短,因為重量太大,使用時間長不舒服。
相反,如果你打算只是坐下來安靜的玩游戲,那么Oculus Rift更適合你,同時也要更省錢。
二者都有自己的優(yōu)點和缺點,對于虛擬現(xiàn)實玩家來說都是不錯的選擇,因此只要你不是PS4玩家,那么想要在PC平臺上體驗虛擬現(xiàn)實游戲,HTC Vive和Oculus Rift都非常值得選擇。