PlaystationVR影院模式攻略
PlaystationVR的影院模式是不少人想玩要購(gòu)買(mǎi)的一個(gè)點(diǎn),那么影院模式下哪種體驗(yàn)效果最佳呢?跟大家說(shuō)說(shuō)。
PS VR影院模式總體感受:
在我理解中的影院模式,是我們可以像類(lèi)似于在電影院里那樣看電影玩游戲、獨(dú)享一個(gè)大屏幕的那種感覺(jué)。
在實(shí)際體驗(yàn)中,我可以大概描述一下PS VR影院模式的狀態(tài),畫(huà)面給你展示出的效果,是一個(gè)大屏幕充滿在你視線正中。
四周少量留黑,且畫(huà)面不會(huì)像你在游玩VR游戲時(shí)那樣隨著你的頭部擺動(dòng)而動(dòng)。
是一個(gè)固定的大屏幕,確實(shí)有在電影院看大屏幕或者在小黑屋看大電視的感覺(jué)。
影院模式可以選擇三種畫(huà)面分別是小、中、大。
默認(rèn)是中級(jí)尺寸的畫(huà)面,這個(gè)畫(huà)面是固定住的。
但隨著你頭部的移動(dòng),立體聲也會(huì)相應(yīng)發(fā)生變化。
這個(gè)尺寸的畫(huà)面可以玩游戲也可以看電影。
大尺寸畫(huà)面和中級(jí)尺寸畫(huà)面一樣,畫(huà)面是固定住的,只不過(guò)如果你正對(duì)著“屏幕”的話。
大尺寸畫(huà)面的兩邊恰好在PS VR屏幕的兩邊,在屏幕中的體驗(yàn)感覺(jué)填充的較滿。
看電影的話畫(huà)面兩邊填充的比較緊,兩邊靠余光來(lái)看;
如果覺(jué)得需要轉(zhuǎn)頭看兩邊的畫(huà)面的話,也可以調(diào)整到中級(jí)尺寸的畫(huà)面來(lái)看。
此外大尺寸畫(huà)面會(huì)有變成曲面,不過(guò)程度不是很大。
相比大尺寸畫(huà)面,小尺寸畫(huà)面看起來(lái)感覺(jué)最細(xì)膩,但其實(shí)差別也不算大。
可能只是因?yàn)槌叽缧《尭泄偕细杏X(jué)好,我認(rèn)為其實(shí)表現(xiàn)都一樣。
小尺寸畫(huà)面并不是一個(gè)固定的畫(huà)面,而是根據(jù)你頭部的移動(dòng)而移動(dòng)畫(huà)面。
結(jié)論上來(lái)說(shuō)中級(jí)尺寸畫(huà)面最適合玩普通游戲,大尺寸屏幕適合看高清電影。
小尺寸畫(huà)面也不是不能玩游戲,但小尺寸的畫(huà)面不固定。
如果你玩的游戲還是一個(gè)FPS,那視角操控和頭部的移動(dòng)則是兩個(gè)獨(dú)立的操作,結(jié)果就是加速3D眩暈的出現(xiàn)。
且不管是哪個(gè)尺寸,畫(huà)面損失都是一定的。筆者特別找了一個(gè)有字幕的影片來(lái)對(duì)比三個(gè)尺寸的晶格感。
結(jié)論是不管是哪個(gè)尺寸都有一定的晶格感,小尺寸畫(huà)面可能晶格感最小,但從體驗(yàn)上來(lái)說(shuō)并沒(méi)有好到哪兒去。
在這個(gè)狀態(tài)下你處在一個(gè)適宜觀影和享受畫(huà)面的氛圍中。
我觀看了幾段1080P的宣傳片并試玩了《神海4》、《瑞奇與叮當(dāng)》、《生化危機(jī)7 Demo》等非VR游戲,但只能說(shuō)實(shí)際體驗(yàn)效果總體不盡如人意。
畫(huà)面的精細(xì)度都不算太高,不管是哪個(gè)尺寸的畫(huà)面都有一些晶格化。
且《生化危機(jī)7》這種背景色調(diào)暗的游戲,在VR的影院模式下的亮度更低,基本看不出原有的畫(huà)面細(xì)節(jié)。
影院模式是有氛圍,但無(wú)論看視頻還是玩游戲,畫(huà)面清晰度、亮度和色彩與用電視輸出的畫(huà)面相比都有所差距。
或許是可怕游戲能讓人忽略一些畫(huà)面上的缺陷,盡管影院模式下的《生化危機(jī)7Demo》畫(huà)質(zhì)效果打折。
但游戲整體的可怕氣息還在,在影院模式下體驗(yàn)這段Demo有些地方讓人更加緊張(注:影院模式并非使得生化7demo的體驗(yàn)變得更好,而是獲得了一些區(qū)別于原游戲的新體驗(yàn))。
但這游戲使用影院模式也有個(gè)問(wèn)題,就是比較容易眩暈(可能是影院模式下氛圍壓抑和過(guò)于緊張,當(dāng)然這是因人而異了)。
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