OC3閉幕式大會上約翰卡馬克對VR技術(shù)進(jìn)行了一些觀點(diǎn)的論述,他表示VR不能完全靠新鮮感來吸引人。
在Oculus Connect的閉幕式上,Oculus的首席執(zhí)行官約翰·卡馬克在他的演講中表示VR必須結(jié)束靠它的新奇性來吸引人,對此VR開發(fā)者們也要對自己更為嚴(yán)格。
他說:“是VR的新奇性幫助了我們,人們對它有那么大的需求是因?yàn)樗麄円郧皬膩頉]見過這樣的東西。但是我們現(xiàn)在需要審視自己了,并要以絕對的理性。你是否能做出一個(gè)和非VR內(nèi)容同等價(jià)值,或者具有更高價(jià)值的東西來?”
卡馬克認(rèn)為VR開發(fā)者們必須達(dá)到一個(gè)“客觀質(zhì)量尺度”,而這也不僅僅針對VR。
他提到了現(xiàn)有的VR內(nèi)容必須提升UI設(shè)計(jì),也質(zhì)疑了為何在VR中很少看到語音控制。不過他把最多的篇幅留給了載入時(shí)間。
“如果你想要坐下來玩一個(gè)鐘頭,那么(較長的載入時(shí)間)是可以接受的……但是(VR的)啟動時(shí)間是有害的。我類比一下,想象你的手機(jī)解鎖一次需要花去30秒的時(shí)間,那你肯定不會這么頻繁地使用它!
“這里有些應(yīng)用(Apps)我挺想玩玩看的,我覺得它們看起來很棒,但是我沒有玩下去,因?yàn)樗麄冚d入時(shí)間太長了。我想說的是20秒是載入時(shí)間的絕對極限,而即便如此我還是會讓人們使它盡可能縮短!
之后卡馬克發(fā)了條推特,說他會用一篇博客詳細(xì)談?wù)勥@些他提到的問題。我們可以等著看看他還會說些什么。

也是在Oculus Connect的發(fā)布會上,Oculus Touch手柄的發(fā)售日確定為12月6日,另有三大知名游戲開發(fā)商公布VR新作。
售價(jià)200美元9月末,多家VR游戲開發(fā)商因Oculus創(chuàng)始人的政治傾向停止對其提供支持。
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