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蘋果開始為IOS開發(fā)框架加入數(shù)個(gè)VR/AR調(diào)用文件

2016/9/20 14:31:26來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

似乎蘋果開始要?jiǎng)邮滞鎂R了,他們近日為IOS開始開發(fā)多個(gè)VR/AR的框架調(diào)用文件。

過去一年時(shí)間,我們?cè)啻螆?bào)道過蘋果可能正在暗中布局 VR/AR,而隨著越來越多的相關(guān)情報(bào)傳出。

以及最近一段時(shí)間庫克多次在公開場(chǎng)合對(duì)VR/AR技術(shù)表態(tài)示好,這一猜測(cè)基本上可以說已經(jīng)是“板上釘釘”。

而剩下的問題就是這家全球最大的科技公司到底正在打著什么算盤?

近日,著名的iOS開發(fā)者Steven Troughton-Smith發(fā)出的推文,為我們猜測(cè)蘋果的VR/AR布局帶來了新的情報(bào)。

Steven透露,蘋果在其關(guān)鍵開發(fā)框架中添加了數(shù)個(gè)可供開發(fā)者調(diào)用開發(fā)VR/AR功能的“頭戴式顯示器渲染技術(shù)”引用文件。

這些文件可以被開發(fā)者調(diào)用來開發(fā)一些VR/AR相關(guān)功能。

Steven認(rèn)為,蘋果是在模仿微軟HoloLens打造應(yīng)用平臺(tái),想要將VR/AR應(yīng)用開發(fā)的事情交給別人去做建立起完整的。

這點(diǎn)已經(jīng)在iOS 9中SceneKit的3D游戲開發(fā)框架中得以體現(xiàn),而在如今的iOS 10中SceneKit則似乎開始為VR/AR領(lǐng)域進(jìn)行開發(fā)設(shè)計(jì)。

一直以來,蘋果的所有終端設(shè)備都是圍繞著其“OS”平臺(tái)打造的,可以說建立在這個(gè)軟件平臺(tái)上帶有強(qiáng)烈“蘋果色彩”的生態(tài)系統(tǒng)才是蘋果真正的殺招。

而如果蘋果打算在VR/AR時(shí)代復(fù)刻其過往的成功的話,應(yīng)該會(huì)繼續(xù)堅(jiān)持這條路線——打造一個(gè)VR/AR軟件平臺(tái) 。

“The big secret about Apple is that Apple view itself as a software company.”

“蘋果公司最大的秘密就是我們將自己視為一家軟件公司!

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