Lytro詳解光場(chǎng)相機(jī)的優(yōu)勢(shì) 光場(chǎng)相機(jī)評(píng)測(cè)
Lytro近日在對(duì)自家的光場(chǎng)相機(jī)進(jìn)行了一番吹捧,具體吹捧的內(nèi)容翻譯如下,感興趣的可以來(lái)了解下光場(chǎng)相機(jī)究竟有哪些優(yōu)勢(shì)。
Lytro表示,在沉浸感和逼真度方面,之前的做法很難兼顧。
但是《Moon》這部視頻則證明了公司的光場(chǎng)攝像機(jī)Immerge Light Field camera則能夠補(bǔ)全上述兩個(gè)元素。
同時(shí),Lytro表示,自家的光場(chǎng)攝像機(jī)還有如下優(yōu)點(diǎn):

1.視差 Parallax
說(shuō)白了,就是能讓觀眾圍繞著物體進(jìn)行多角度的觀看——獲得沉浸感的奧義所在,讓人感到真的到了某地。
2.真·3D Truly correct stereo
不論你看到畫面的哪個(gè)部分,或者歪著腦袋,《Moon》都能展示真正的3D效果。
這和目前所謂的3D 360°視頻有很大區(qū)別,觀眾只能保持水平才能看出其3D效果。
3.實(shí)景+CG無(wú)縫對(duì)接Seamlessly integrated live-action and film-quality computer graphics
《Moon》中的CG場(chǎng)景沒(méi)有游戲引擎那樣的限制,所以可以和實(shí)景拍攝的畫面實(shí)現(xiàn)無(wú)縫融合。
4.光線效果
和光線的反射類似,只有光場(chǎng)技術(shù)才能重現(xiàn)光線的真實(shí)效果,就像《Moon》中宇航員的頭盔玻璃上的畫面。
5.無(wú)拼接痕跡
因?yàn)槭褂霉鈭?chǎng)技術(shù),所以我們能夠重建一個(gè)場(chǎng)景,而不用拼接。
所以《Moon》并沒(méi)有一般360視頻常見的拼接痕跡。
在Lytro公司的官方Blog中,工程部門的副總裁Tim Milliron表示。
光場(chǎng)技術(shù)以及在VR中的應(yīng)用都還在很早期的階段,并透露接下來(lái)會(huì)曝光更多關(guān)于《Moon》VR體驗(yàn)制作的秘密。

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