PS4 NEO還有不到半個(gè)月的時(shí)間就要公布了,索尼近日為該主機(jī)注冊了一個(gè)新的專利,可以來這里了解一下。
注冊專利核心內(nèi)容摘要:
同一個(gè)軟件在一個(gè)硬件家族的高低兩種規(guī)格硬件上運(yùn)行時(shí),將自動進(jìn)行識別、切換和適應(yīng)。
當(dāng)一個(gè)軟件支持該硬件家族的低規(guī)格硬件時(shí)。
低規(guī)格硬件將在一個(gè)低于高規(guī)格硬件標(biāo)準(zhǔn)主頻但高于自身工作主頻的“第二主頻”上運(yùn)行。
如果按照NEO和普通版PS4的區(qū)別進(jìn)行推演:
PS4 NEO和PS4標(biāo)準(zhǔn)版將實(shí)現(xiàn)智能識別和切換同一軟件的不同畫質(zhì),無需玩家調(diào)節(jié)。
PS4標(biāo)準(zhǔn)版迎來智能小幅超頻時(shí)代,當(dāng)識別硬件平臺為標(biāo)準(zhǔn)版PS4時(shí),部分游戲可自動調(diào)動標(biāo)準(zhǔn)版PS4實(shí)施小幅超頻。
如果按照PS5和NEO的區(qū)別進(jìn)行推演:
PS5和PS4 NEO將實(shí)現(xiàn)智能識別和切換同一軟件的不同畫質(zhì),無需玩家調(diào)節(jié)。
當(dāng)識別硬件平臺為PS4 NEO時(shí),部分游戲可自動調(diào)動PS4 NEO實(shí)施小幅超頻。