PlaystationVR工程師:未來VR的技術(shù)不是以游戲?yàn)橹?/h1>
PlaystationVR的工程師在近日接受采訪的時(shí)候表示未來的VR技術(shù)并不是以游戲?yàn)橹,來看看相關(guān)的報(bào)道。
對(duì)于索尼PlayStation的工程師Richard Marks來說,VR技術(shù)雖然目前依然被廣泛地用在打僵尸等游戲中。
但是之后它遲早會(huì)變成用來學(xué)習(xí)和工作的技術(shù)。
據(jù)CNBC的采訪,Richard預(yù)計(jì)從明年開始,將會(huì)有越來越多不是游戲的VR應(yīng)用出現(xiàn)在市場(chǎng)上。
這其中,有關(guān)教育的應(yīng)用或?qū)⒊^游戲成為銷量第一。
作為Playstation Magic Lab實(shí)驗(yàn)室的高級(jí)工程師,Marks主導(dǎo)了PS VR控制器的研發(fā)。
同時(shí)也一直致力于給用戶提供除了游戲、360°視頻之外的VR體驗(yàn)。
包括讓他們?cè)诩揖湍芴剿髡麄(gè)世界,或了解未曾了解過的歷史。
他以NASA通過應(yīng)用程序把用戶拉回遠(yuǎn)古時(shí)代的埃及為例。
“他們通過VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,能夠讓你如同親臨古埃及。類似這樣的體驗(yàn)對(duì)于我來說才是VR技術(shù)的未來!
隨著PS VR項(xiàng)目的展開,索尼成為VR行業(yè)中最“嫩”的科技巨頭。
但是顯然,它已經(jīng)有了自己對(duì)VR技術(shù)與應(yīng)用的獨(dú)特見解。
或許我們可以期待著PS VR能夠給目前的VR市場(chǎng)帶來一些真正的新應(yīng)用、新方向。