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我們要知道一次性使用的運(yùn)載火箭發(fā)射成本很高,我們使用使用火箭回收技術(shù)能夠降低發(fā)射成本。《第一階段著落模擬器》是一款非常不錯(cuò)的模擬火箭著落的游戲。游戲中,玩家可要體驗(yàn)?zāi)M火箭著落的程序,而且玩家還要對(duì)火箭進(jìn)行回收,還有就是燃料太貴了,玩家要合理的利用,想讓火箭飛上天,太難了。
游戲介紹
目前的運(yùn)載火箭都是一次性使用,發(fā)射成本很高?芍貜(fù)使用的運(yùn)載器此前只在美國(guó)的航天飛機(jī)上出現(xiàn)過。按照設(shè)計(jì)要求,航天飛機(jī)除外儲(chǔ)箱為一次性,軌道器可重復(fù)使用100次,發(fā)動(dòng)機(jī)可以使用50次,兩個(gè)捆綁助推器可以使用20次,其中許多技術(shù)非常先進(jìn)。
般運(yùn)載火箭都從地面起飛,最后在預(yù)定高度上達(dá)到水平方向的入軌速度。發(fā)射軌道的選擇和設(shè)計(jì)受多種因素的影響,包括發(fā)射場(chǎng)的緯度和位置、航區(qū)安全的限制、航天器的預(yù)期軌道以及運(yùn)載火箭的性能等。
設(shè)計(jì)發(fā)射軌道盡量提高火箭飛行的效率,減少重力損失以獲得盡可能大的速度增量。但為了獲得高質(zhì)量比,各級(jí)火箭的結(jié)構(gòu)都是輕型結(jié)構(gòu),要求飛行過程中的動(dòng)載荷不能太高,因此有關(guān)飛行軌道的各項(xiàng)參數(shù)需在系統(tǒng)層次上選擇和折中。
發(fā)射航天器多采用共面發(fā)射,使發(fā)射軌道與航天器軌道在同一平面,以避免改變軌道面而耗費(fèi)燃料。發(fā)射軌道一般包括幾個(gè)階段:垂直起飛段、傾斜飛行的程序轉(zhuǎn)彎段和入軌加速段。
游戲特色
在這期間不能有任何一點(diǎn)失誤,一失誤就會(huì)造成整個(gè)推進(jìn)器無法到達(dá)預(yù)定位置,甚至有可能墜毀。
由于這個(gè)火箭的材料非常的珍貴,所以要回收再利用,不能浪費(fèi)這么珍貴的材料;
在第一階段著陸模擬器中我們的任務(wù)非常的簡(jiǎn)單,保證第一級(jí)推進(jìn)器能夠正常的回到預(yù)定的位置;
游戲亮點(diǎn)
最主要的就是我們要進(jìn)行微調(diào),雖然有時(shí)候看起來我們離著陸點(diǎn)太偏,但是也不能猛打方向;
因?yàn)橐坏┙嵌葍A斜之后,我們需要扶正所需要的移動(dòng)距離會(huì)非常遠(yuǎn),有時(shí)候甚至無法扶正而導(dǎo)致墜毀。
第一階段著陸模擬器難度可以說非常高,難以操作,前面基本上就沒成功過,好歹小編也是玩過上千款游戲的人了;
游戲玩法
完整和直立操縱火箭到指定的著陸點(diǎn)前一個(gè)緩慢的速度觸地得分。
第一階段著陸模擬器進(jìn)行了一系列的三種恢復(fù)燒傷使用支腿的四重奏,
在比賽的最后時(shí)刻部署在海上或陸上和極端減速?gòu)某羲俚耐七M(jìn)軟著陸,
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