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Puxers游戲下載,Puxers是一款帶著2048元素的彈球游戲,游戲很有創(chuàng)意,用小球去撞擊合并的時(shí)候感覺(jué)挺暢快的。
游戲介紹
Puxers是一項(xiàng)會(huì)上癮的,街機(jī)益智游戲,需要快速反應(yīng)能力和卓越的腦力。結(jié)合數(shù)學(xué)和臺(tái)球的基本知識(shí):射擊,跳彈和與之相配的數(shù)字來(lái)增加你的分?jǐn)?shù)合并的冰球。玩家要注意,當(dāng)冰球滾滾而來(lái),你必須迅速采取行動(dòng),否則游戲結(jié)束。讓我們一起來(lái)攻克最高分,成為Puxers王!
游戲評(píng)測(cè)
游戲以清亮的色彩吸引玩家眼球,藝術(shù)字體的設(shè)計(jì)以及背景的選用都很好地營(yíng)造出了一種娛樂(lè)氛圍,游戲沒(méi)有安插任何晦澀難懂的劇情,更沒(méi)有那些長(zhǎng)篇大論的玩法教程,手把手教學(xué)沒(méi)有理由不會(huì)呀,況且在操作機(jī)制上與《怪物彈珠》是一樣一樣的。
在模式設(shè)置上只有一種,那就是刷分刷分再刷分,這看起來(lái)似乎有些單調(diào),不過(guò)從成癮機(jī)制和程度來(lái)說(shuō),與《2048》基本上是一樣的。開(kāi)始挑戰(zhàn)之后可以看到畫(huà)面中有一個(gè)矩形場(chǎng)地,我們可以在任意一顆球上進(jìn)行拖拽,松手之后即可彈出。
彈出之后的小球如果與同數(shù)值的小球相撞,那么它們就會(huì)合體,所得數(shù)值就是兩者之和,關(guān)于數(shù)值的遞增方式與《2048》一模一樣這里就不贅述了。這里并沒(méi)有時(shí)間限制,但是玩家必須在 12 顆球出現(xiàn)之前進(jìn)行合體消除,減少小球數(shù)量來(lái)贏得行動(dòng)的機(jī)會(huì),這樣的設(shè)計(jì)很明顯就是要求玩家拿出更多的精力好好瞄準(zhǔn)。
既然是彈珠游戲,那么當(dāng)然也非常注重連鎖效應(yīng),如果能夠通過(guò)二次撞擊來(lái)讓其他小球完成合體的話,不僅可以在行動(dòng)的步數(shù)上得到緩解,更是可以獲得連擊分?jǐn)?shù)加成獎(jiǎng)勵(lì),這種感覺(jué)和桌球差不多,當(dāng)然了,要打出連鎖合體的話難度還是比較大的,一旦打出來(lái)爽快感那是杠杠的。
每當(dāng)我們彈射一次,場(chǎng)地上就會(huì)生成兩個(gè)新的小球,也就是說(shuō)如果你只是停留在每次彈射達(dá)成二合一的水平上,那么隨著彈射次數(shù)的推移,空余的步數(shù)就會(huì)越來(lái)越少直至失敗,可以說(shuō)這是變相在向玩家施壓,盡可能地打出連鎖合體。
數(shù)字堆疊的過(guò)程中,可能有的玩家會(huì)嫌慢,但是沒(méi)關(guān)系,游戲中會(huì)適時(shí)爆出一些倍數(shù)提升道具,吃到之后就可以讓某個(gè)小球的數(shù)值提升 2-8 倍,省去了麻煩的堆疊流程。至于商城道具或是技能什么的就別指望了,這款游戲可以說(shuō)是純粹的智力和操作比拼,當(dāng)然要是可以增加一些挑戰(zhàn)模式的話,其粘度會(huì)更高。
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