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不死軍團(tuán)2手機(jī)版玩家將操控成群結(jié)隊(duì)的死者,與生者展開激烈戰(zhàn)斗。該游戲延續(xù)了前作不死軍團(tuán)游戲的獨(dú)特魅力,帶來一場場混亂刺激的角色對決,而且單位數(shù)量相較前作更為龐大,玩家可指揮超過100個單位的英雄投入戰(zhàn)斗。
墓園是一座死者安靜地生活為來世做準(zhǔn)備的城市
然而,活著的人發(fā)明出了“靈魂之罐”
能夠?qū)⑺勒叩撵`魂困住,并萌生出在死后永遠(yuǎn)與他們所愛的人在一起的想法
這種欲望讓活著的人突襲并摧毀了墓園
你作為死靈法師之王
需要開始采取行動以應(yīng)對事件
將死者從靈魂之罐中解救出來,恢復(fù)墓園。
1、從敵人的遺骸中培養(yǎng)您選擇的不死戰(zhàn)士
2、指揮超過 100 個單位的亡靈軍隊(duì)
3、重建墓園并解鎖新天賦和新力量。
4、尋找并解鎖獨(dú)特的亡靈仆從以養(yǎng)大
5、升級并成為墓園的救世主
6、征服世界,拯救亡靈
1、戰(zhàn)斗是一場集體戰(zhàn)斗!指揮追隨者共同發(fā)起進(jìn)攻
與大多數(shù)動作角色扮演游戲一樣,這款游戲操作的模式采用虛擬搖桿移動和點(diǎn)擊按鈕的普通攻擊。普通攻擊不會發(fā)展成連續(xù)攻擊,甚至還有冷卻時間,所以操作比較簡單。
出于這個原因,戰(zhàn)斗的主要重點(diǎn)是向已成為您朋友的死者發(fā)出指示。指令很簡單:跟隨玩家攻擊敵人,你可以通過點(diǎn)擊一個按鈕在他們之間切換。
當(dāng)沒有敵人時,將其設(shè)置為跟隨,并在發(fā)現(xiàn)敵人時切換到攻擊。把戰(zhàn)斗留給亡靈,去支援,這是戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)。
2、游戲魅力在于城市重建×人物×混亂而產(chǎn)生的高度上癮性
打敗他們,復(fù)活他們,讓他們成為你的朋友!你擊敗得越多,你就越強(qiáng)大。
這款游戲的魅力在于部落與部落之間的戰(zhàn)斗。
看著大量角色聚在一起大亂斗很有趣,除此之外,你還可以移動主角參與到戰(zhàn)斗中來。
此外,由于主角是一名死靈法師,可以將被擊敗的敵人轉(zhuǎn)為你的盟友!如果昨天的敵人死了,今天就能夠變?yōu)槟愕膽?zhàn)力,你自己的軍隊(duì)會明顯變得更強(qiáng)大。
3、獲得強(qiáng)大的物品!提升戰(zhàn)斗力
升級時,還有一個訓(xùn)練元素,可讓您選擇以 Roguelite 的方式加強(qiáng)戰(zhàn)力。
Haksura 是 hack(斬?fù)簦┖?slash(斬?fù)簦┑目s寫,顧名思義,它是一款由一場又一場的戰(zhàn)斗組成的角色扮演游戲,但又不僅僅是關(guān)于戰(zhàn)斗。
事實(shí)上,隨著一場又一場的戰(zhàn)斗,強(qiáng)大的物品隨機(jī)出現(xiàn),這才是這款游戲吸引力的核心。
戰(zhàn)斗的結(jié)果是,你會得到物品,你會立即變得更強(qiáng)大。隨著你變得更強(qiáng)大,你會與更強(qiáng)大的敵人戰(zhàn)斗,更強(qiáng)大的物品又會出現(xiàn),一場又一場的戰(zhàn)斗,一次又一次的訓(xùn)練,一場又一場的戰(zhàn)斗。
在這個游戲的情況下,軍隊(duì)的數(shù)量隨著每場戰(zhàn)斗的增加而增加,并且可以獲得物品,因此在游戲中的獲得感比一般游戲都要足,它很容易上癮也就不足為奇了。
4、改善單調(diào)的情況!城市發(fā)展要素
通過重建城市,死者也會變得更強(qiáng)大,這是一款有趣的訓(xùn)練模擬游戲。
雖然 Haxla 非常容易上癮,但它最終只是一系列的戰(zhàn)斗和訓(xùn)練,所以在經(jīng)過一定數(shù)量的游戲后,游戲會讓人感覺單調(diào)。這是hacksura游戲類型的一個缺點(diǎn),以前的游戲也有這個缺點(diǎn),然而,這部游戲試圖改善這個缺點(diǎn)。
通過城市發(fā)展元素! 在游戲過程中,隨著任務(wù)的完成,城市中的設(shè)施將被解鎖。在上一部游戲中,也有設(shè)施,但除了重建城市的外觀外,還必須分配市民才能從設(shè)施中受益,也就是說,可以說前作的設(shè)施元素是朝著城市建設(shè)游戲的方向發(fā)展的。
通過將這個元素融入到游戲中,游戲?qū)⒂袃蓚€方向:類似游戲的增強(qiáng)和城市重建,避免了讓玩家對游戲感覺到單調(diào)。
5、成群結(jié)隊(duì)地行動,防止敵人成群結(jié)隊(duì)
主角是一個死靈法師。 你不是戰(zhàn)士,所以把戰(zhàn)斗留給你的軍團(tuán)。
玩這個游戲首先要記住的是,主角的戰(zhàn)斗能力不是很高。很難像一般的3D動作那樣被主角的戰(zhàn)斗能力打敗。
強(qiáng)大的不是個人,而是群體。因此,群體行動是戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)。另一方面,移動很重要,這樣敵人就不會聚集起來。
集體行動的基礎(chǔ)是不要逃避。如果你獨(dú)自進(jìn)攻,你很快就會被一群敵人包圍,并被解雇。
移動時,始終指示您的同伴跟隨您并等待他們趕上。
或者你可以在他們所在的地方接他們。
6、首要目標(biāo)摧毀敵方基地
在集體化中更強(qiáng)大的不僅僅是亡靈,還包括敵人,活著的人,當(dāng)他們集體組織起來時,也會更強(qiáng)大。
因此,讓我們以一種防止集體化的方式行事。
具體來說,在戰(zhàn)斗中,你首先擊中敵人出現(xiàn)的基地。這是因?yàn)槿绻厝匀淮嬖?,就會產(chǎn)生越來越多的敵人并匯集到一起。
人類創(chuàng)造了“靈魂罐”,親人的靈魂可以在死后永遠(yuǎn)儲存在里面。我理解這種想法,但這是魔鬼的發(fā)明,正面破壞了輪回系統(tǒng)。
主角在地下復(fù)活了。這個地下地牢是一個教程,您可以在其中學(xué)習(xí)所有基本動作,例如移動和復(fù)活死者。
您將看到接下來需要執(zhí)行的所有操作,因此請按照說明操作。
當(dāng)你離開地牢時,你會發(fā)現(xiàn)自己在一個倒塌的墓地里。這個游戲的目標(biāo)是重建這個城市。
在城市的中心是一個巨大的亡靈,亡靈有重建的知識,讓我們先接觸一下。
參觀城市周圍的地牢,完成恢復(fù)墓地的任務(wù)。
在地牢中,有各種各樣的活人,而不僅僅是人類。 戰(zhàn)斗基本上不是由英雄自己完成的,而是留給他的軍團(tuán)。
我們重建了市內(nèi)的設(shè)施之一! 根據(jù)設(shè)施的不同,您可以獲得各種增益效果。
但是,為了做到這一點(diǎn),你必須解鎖效果,并指派亡靈負(fù)責(zé)。它與Hacksura不同,它像模擬游戲一樣有趣!
v1.0.7.2版本
Android的初始版本
完善了游戲玩法
增加了游戲資源
詳細(xì)信息
應(yīng)用信息
下載地址 Android版
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