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1.0.0
|2025/2/27 11:52:49
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循環(huán)英雄手游游戲中玩家可以選擇角色參與循環(huán)冒險(xiǎn),每次的場(chǎng)景和敵人都會(huì)隨機(jī)生成。每哥回合只能執(zhí)行一個(gè)動(dòng)作,需要精心制定闖關(guān)策略。收集各種武器、裝備資源,不斷提升戰(zhàn)斗力。隨著進(jìn)程的推進(jìn),還能解鎖更多豐富的玩法。
1、友好骷髏
從一開(kāi)始就陪著你的、我們最基礎(chǔ)的骷髏。友好骷髏聽(tīng)起來(lái)總感覺(jué)是機(jī)翻。看起來(lái)數(shù)值上比骷髏衛(wèi)士能打人比骷髏勇士能抗揍,但事實(shí)上還是因?yàn)楣ニ俸头烙约白铌P(guān)鍵的嘲諷功能,兩種強(qiáng)化骷髏還是比較必要的。但總而言之這玩意還是沒(méi)有你想得那么差的。
血量:10+10*骷髏等級(jí)
攻擊:4.80+4.8*骷髏等級(jí)
攻速:0.54
2、骷髏衛(wèi)士
強(qiáng)化骷髏中的肉盾擔(dān)當(dāng),雖然輸出很低但是自帶嘲諷而且還很耐打。游戲中的傷害數(shù)字也能看出防御比其他兩種骷髏要高??偟膩?lái)說(shuō)你總會(huì)希望有一只這玩意擋在你前面,而不是被隨機(jī)挨打。
血量:13+13*骷髏等級(jí)
攻擊:3.00+3*骷髏等級(jí)
攻速:0.41
3、骷髏勇士
強(qiáng)化骷髏中的傷害擔(dān)當(dāng),攻高血低,好處在于分?jǐn)倐χ罂梢院芸烊ニ雷尭邪踩械娜舛艹鰜?lái)挨揍,壞處是當(dāng)你面對(duì)高攻擊高頻率怪們想攢起來(lái)兵的時(shí)候招出這玩意就會(huì)被亂刀砍死。所幸這游戲設(shè)定上招出來(lái)怪怎么都能砍出一刀來(lái),說(shuō)不定哪只拉起來(lái)一個(gè)蒼穹龍炎就能砍死一個(gè)。
血量:8+8*骷髏等級(jí)
攻擊:6.5+6.5*骷髏等級(jí)
攻速:0.63
4、骷髏射手、骷髏術(shù)士
只有在近戰(zhàn)位置全部占滿(mǎn)(也就是四只近戰(zhàn)骷髏同時(shí)在場(chǎng))的時(shí)候才會(huì)從后面召喚出來(lái)。骷髏術(shù)士是強(qiáng)化后的骷髏射手,但是它倆傷害數(shù)值都一樣,因?yàn)槭沁h(yuǎn)程所以永遠(yuǎn)都不會(huì)挨打自然也沒(méi)有血量??偟脕?lái)說(shuō)還是比骷髏勇士傷害低不少的,但是因?yàn)樗鼈z比你都安全,怎么也不會(huì)死所以其實(shí)秒傷還是會(huì)比總躺在地上的近戰(zhàn)輸出高的。至于這倆區(qū)別在哪,大概是傷害類(lèi)型,比方說(shuō)對(duì)方骷髏會(huì)有射手減傷。
攻擊:8+8*骷髏等級(jí)
沼澤+哥布林
血樹(shù)林+血樹(shù)林
戰(zhàn)場(chǎng)+河
沙丘+河
路塊+河
風(fēng)暴神殿+森林
10個(gè)森林 產(chǎn)生村莊+麥田
村莊+麥田,然后遺忘村莊
被包圍的郊區(qū)
廢棄圖書(shū)館+時(shí)空燈塔
廢棄圖書(shū)館+吸血鬼別墅
1、深遠(yuǎn)的謀慮
為每次征程戰(zhàn)略性地排布建筑、地形和敵人卡牌,打造獨(dú)有的艱難險(xiǎn)途。玩家要在不同卡牌間獲得平衡,在艱難求生之余尋獲珍貴戰(zhàn)利品,帶回幸存者營(yíng)地。
2、打怪又升級(jí)
玩家可擊敗恐怖的怪物,一路收集強(qiáng)力戰(zhàn)利品并解鎖新技能。
3、擴(kuò)建營(yíng)地
將辛苦搜集的生產(chǎn)資料轉(zhuǎn)換為營(yíng)地的升級(jí),每完成一次循環(huán)征程都能獲得珍貴的支援。
4、拯救失落的世界
玩家要在宏大的冒險(xiǎn)史詩(shī)中擊敗一個(gè)個(gè)邪惡的守衛(wèi)頭目,拯救世界于水火之中,最終破解巫妖的時(shí)間循環(huán)!
1、可以用卡牌構(gòu)建獨(dú)特的戰(zhàn)斗策略,設(shè)置建筑和敵人來(lái)影響戰(zhàn)斗環(huán)境。
2、在開(kāi)始每個(gè)隨機(jī)生成的循環(huán)旅程之前,玩家將面對(duì)無(wú)盡的冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)。
3、隨著游戲的進(jìn)行可以解鎖出新的職業(yè)、新卡牌和狡猾的守護(hù)者等。
4、提供了不同的角色供玩家選擇,不同角色擁有不同的技能以及特色。
1、玩家要在不同卡牌間獲得平衡,在艱難求生之余尋獲珍貴戰(zhàn)利品。
2、選擇不同的職業(yè)進(jìn)行戰(zhàn)斗和探索,充分發(fā)揮出玩家的策略能力。
3、充滿(mǎn)了各種突發(fā)事件,玩家需要靈活應(yīng)對(duì),考驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。
4、游戲中隨機(jī)生成的敵人和環(huán)境讓每一次冒險(xiǎn)都充滿(mǎn)新鮮感和挑戰(zhàn)。
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