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莊園領(lǐng)主畫質(zhì)優(yōu)化MOD是一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,這款游戲有著非常高清極致的畫質(zhì),玩家可以在游戲中完成各種難題和挑戰(zhàn),制定不同的策略前往不同場(chǎng)景進(jìn)行探索,不斷擴(kuò)張土地,完成各種城市建造,獲取更多資源推動(dòng)城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
解壓縮:下載畫質(zhì)優(yōu)化 MOD 壓縮包后,使用解壓軟件將其解壓到指定位置。
找到配置文件夾:打開(kāi)路徑 “\Users (您的用戶名)\AppData\Local\ManorLords\Saved\Config\WindowsNoEditor”。
復(fù)制文件:將解壓后得到的 pak 文件復(fù)制到 “ManorLords/ManorLords/Content/Paks/~mods” 文件夾。如果沒(méi)有~mods 文件夾,則需要自己創(chuàng)建。
開(kāi)始游戲:確認(rèn)文件復(fù)制完成后,啟動(dòng)《莊園領(lǐng)主》,即可體驗(yàn)畫質(zhì)優(yōu)化 MOD。
W、A、S、D鍵:上、左、下、右移動(dòng)視角。
鼠標(biāo)滾輪:放大和縮小游戲視野。
Ctrl+Shift+數(shù)字鍵:保存視野位置。
Shift+數(shù)字鍵:加載之前保存的視野位置。
Ctrl+C:觸發(fā)電影模式(無(wú)用戶界面,移動(dòng)更絲滑,可以用來(lái)查看和欣賞領(lǐng)地和周圍環(huán)境)。
Tab鍵:查看建筑信息,展現(xiàn)各種建筑的位置、類型、狀態(tài)和需求滿足程度。
B鍵:進(jìn)入建筑菜單。
C鍵:快捷建造(也用于其他建造相關(guān)的快捷操作,具體可能因游戲版本或MOD而異)。
R鍵:道路工具。
一、長(zhǎng)痛不如短痛
如果開(kāi)局不好,直接跑,不要折磨自己。
開(kāi)局看漿果和野獸離自己的位置有多遠(yuǎn),兩個(gè)挨在一起就是爽圖,別的資源再遠(yuǎn)也沒(méi)關(guān)系,這兩個(gè)是真的前期救命的東西。
再看一眼土地肥沃,綠色少就直接跑,你總是要種田的,不要難為自己。
把這個(gè)游戲當(dāng)跳水模擬器玩,地圖差就直接跑,你又不欠這群byd刁民什么,爽的還是自己。
二、開(kāi)局
不要升級(jí)主基地(段末解釋)
按空格暫停,開(kāi)始規(guī)劃。
先修糧倉(cāng)和倉(cāng)庫(kù),這兩個(gè)東西開(kāi)局就要有,可以裝新手資源。然后鋪路,反正路免費(fèi)的,不鋪白不鋪。
再修市場(chǎng)和民居,這個(gè)游戲什么都離不開(kāi)市場(chǎng),市場(chǎng)很重要,一定要開(kāi)局規(guī)劃好,把他放在中心部位,這樣村民可以少走一段路。
民居(堡地)要留出擴(kuò)建的部分,也就是圖中右邊的白色ui,畫著個(gè)房屋加加號(hào)的,是人口擴(kuò)建,他可以讓你房子加兩個(gè)住房。
一般來(lái)說(shuō),有橫著的空間的擴(kuò)建都是人口擴(kuò)建。
而有一個(gè)空心房子ui的擴(kuò)建,是能力擴(kuò)建,他可以讓你的房子解釋新的資源,養(yǎng)雞養(yǎng)羊什么的。
值得一提的是,盡量卡極限擴(kuò)建范圍建造,不然系統(tǒng)可能判定你要造兩個(gè)堡地,而不是要修建一個(gè)能擴(kuò)建的堡地。
擴(kuò)建非常有用,越后期越有用,開(kāi)局規(guī)劃好能少走很多彎路。
當(dāng)然后期現(xiàn)造也不是不行。
倉(cāng)庫(kù)和糧倉(cāng)都要留一個(gè)人,這個(gè)人可以搬開(kāi)局的新手物資,并且會(huì)經(jīng)營(yíng)一家店鋪,這個(gè)人是必不可少的,可以一直用到游戲結(jié)束。
栓馬柱可以直接買一頭牛
??梢源蟠罂s短你運(yùn)輸或者建造的時(shí)間,記得買完以后再造一個(gè)栓馬柱,不然牛可能會(huì)跑。
接著造伐木營(yíng)地,木頭可能是前期除了糧食以外最重要的資源,同樣的,伐木營(yíng)地也需要一戶人常駐。
護(hù)林員可以先不造,這么大森林一時(shí)半會(huì)砍不完,造了還分走居民,得不償失。
然后就根據(jù)周圍的資源造獵人小屋或者采果子的,也可以兩個(gè)都造。
值得一提的是,要注意建筑朝向,不然工人會(huì)走很多彎路。
一個(gè)bug(修改后)
如果開(kāi)局升級(jí)主基地,會(huì)導(dǎo)致一個(gè)bug,這些居住在主基地中的五個(gè)人會(huì)被判定流離失所。
在修建了堡地把他們?nèi)差D好以后 再升級(jí)主基地就沒(méi)有這個(gè)bug了,這是我發(fā)現(xiàn)的唯一一種無(wú)損的解決方法。
除此之外就是要拆了主基地也可以解決,但是這樣就要浪費(fèi)250元重新造主基地,說(shuō)實(shí)話還不如讓這群刁民流離失所,250元在前期很值錢,能買十頭牛了。
(修改4.27,17:37)
發(fā)現(xiàn)制造五個(gè)民居以后主基地會(huì)自動(dòng)消失,懷疑主基地其實(shí)不是主基地,而是類似難民營(yíng)的東西,可以嘗試拆除,拆除后也會(huì)解除流離失所的debuff。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows® 10 (64-bit)
處理器: Intel® Core™ i5-4590 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB)
DirectX 版本: 12
存儲(chǔ)空間: 需要 16 GB 可用空間
推薦配置:
處理器: Intel® Core™ i5-6600 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-9590 (octa-core)
內(nèi)存: 12 GB RAM
顯卡: NVIDIA® GeForce® GTX 960 (4 GB) / AMD® Radeon™ RX 570 (8 GB)
1. 主要貿(mào)易路線和自然景觀經(jīng)常對(duì)聚落的形成和發(fā)展產(chǎn)生重要影響。
2. 游戲中的田地需要由一群牛來(lái)犁耕,鐵礦則象征著從礦石中提煉出的成果。
3. 這些細(xì)節(jié)的描繪是讓玩家完全沉浸在所統(tǒng)治的中世紀(jì)領(lǐng)域中的關(guān)鍵。
4. 游戲旨在描繪一場(chǎng)真實(shí)的戰(zhàn)斗,涉及大量的船員編隊(duì)和側(cè)翼士氣等戰(zhàn)術(shù)元素。
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