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輪回修仙路修改器游戲采用水墨畫風(fēng)格打造,玩家將在美輪美奐的修仙世界展開冒險??梢泽w驗打坐修煉、煉制丹藥、挑戰(zhàn)副本等玩法,不斷提升自己的修為。每一次戰(zhàn)斗與冒險,都是為了尋找寶藏,不斷突破自我。助你踏上修仙之路,實現(xiàn)飛升成仙的夢想。
F1+1:天命點(diǎn)減少時最大(選擇命格)
F1+2:命格更換次數(shù)不減
F1+3:激活潛能點(diǎn)數(shù)無限
F1+4:開啟靈石修改
靈石編輯
F1+5:靈石+50000
F1+6:靈石最大
F1+7:煉器淬煉次數(shù)最大
F1+8:物品最大
F1+9:調(diào)息修為最大獲得
F1+0:突破成功率最大
F2+1:戰(zhàn)斗技能無限釋放(手動釋放)
F3+0:自動戰(zhàn)斗技能最小冷卻
F2+2:開啟戰(zhàn)斗修改
F2+3:生命瞬間回復(fù)
F2+4:無限物理攻擊
F2+5:無限法術(shù)攻擊
F2+6:無限物理防御
F2+7:無限法術(shù)防御
F4+1:生命不減
F2+8:煉器經(jīng)驗最大獲得
F2+9:煉丹經(jīng)驗最大獲得
F2+0:雷劫生命不減
F3+1:耐藥性不增
F3+2:丹藥無耐藥性(查看丹藥時)
F3+3:好感最大(贈予物品時)
F3+4:跳躍高度增強(qiáng)
F3+5:向前跳躍距離增強(qiáng)
F3+6:跑步速度增強(qiáng)
F3+7:開啟拍賣會修改
F3+8:競拍2倍當(dāng)前出價
F3+9:競拍5倍當(dāng)前出價
F4+2:開啟道心修改
道心編輯
F4+3:道心+10
F4+4:道心最大
F4+5:開啟角色業(yè)力修改
業(yè)力編輯
F4+6:業(yè)力設(shè)為0
F8+1:開啟角色/NPC壽元修改(丹藥)
F8+2:壽元(丹藥)+1000(服用壽元丹后)
F8+3:壽元(丹藥)最大(服用壽元丹后)
F4+7:開啟角色/NPC壽命修改[本次游戲]
F4+8:壽元最小(本次游戲)
F5+1:開啟角色/NPC靈根修改
金靈根(已有)編輯
木靈根(已有)編輯
水靈根(已有)編輯
火靈根(已有)編輯
土靈根(已有)編輯
F5+2:已有金靈根+100
F5+3:已有金靈根最大
F5+4:已有金靈根設(shè)為1
F5+5:已有木靈根+100
F5+6:已有木靈根最大
F5+7:已有木靈根設(shè)為1
F5+8:已有水靈根+100
F5+9:已有水靈根最大
F5+0:已有水靈根設(shè)為1
F6+1:已有火靈根+100
F6+2:已有火靈根最大
F6+3:已有火靈根設(shè)為1
F6+4:已有土靈根+100
F6+5:已有土靈根最大
F6+6:已有土靈根設(shè)為1
F6+7:開啟角色/靈獸/NPC資質(zhì)修改
體質(zhì)編輯
根骨編輯
悟性編輯
F6+8:體質(zhì)+10
F6+9:體質(zhì)最大
F6+0:體質(zhì)設(shè)為最小
F7+1:根骨+10
F7+2:根骨最大
F7+3:根骨設(shè)為最小
F7+4:悟性+10
F7+5:悟性最大
F7+6:悟性設(shè)為最小
F7+7:靈獸血脈點(diǎn)最大
F7+8:開啟靈獸生機(jī)修改(角色/NPC靈獸)(本次游戲)
F7+9:靈獸生機(jī)最小(本次游戲)
F7+0:靈獸生機(jī)最大(本次游戲)
游戲開始前將隨機(jī)賦予玩家人生劇本。每次出生,玩家都會經(jīng)歷不同的人生,也將面臨不同的選擇,通過自主選項為角色獲得不同屬性。
當(dāng)然,修仙之路也并非一方風(fēng)順,如果沒能在壽元耗盡前突破境界,或者在突破境界時渡劫失敗,即代表了該世已盡,將進(jìn)入輪回轉(zhuǎn)世,相當(dāng)于開啟新的周目。
根據(jù)本世的修煉境界高低玩家可攜帶數(shù)件寶物以及繼承數(shù)個命格(各種特殊加成)進(jìn)入下一世。同樣,轉(zhuǎn)世后將重新經(jīng)歷新的隨機(jī)事件,得到新的修仙體質(zhì)以及屬性。倘若運(yùn)氣好進(jìn)入修仙世家,在該周目的修仙路途將會更加順利。
修仙游戲的精髓在于修煉和戰(zhàn)斗,也是目前EA版本所展示的主要內(nèi)容。游戲修煉方式有三種:打坐,刷怪修煉以及煉丹提升修為,其行為都需要消耗壽元。其中煉物系統(tǒng)分為煉丹和煉器,玩家可自定義搭配不同材料進(jìn)行煉制。各式丹藥對突破境界以及提高修為都起到了至關(guān)重要的作用,而煉器則是提高戰(zhàn)力的重點(diǎn),錘造出不同品質(zhì)的法寶。
除此之外,游戲中的功法、靈技、神通等修仙元素都一應(yīng)俱全。根據(jù)玩家今世的靈根學(xué)習(xí)對應(yīng)功法,相互之間組合搭配發(fā)揮更強(qiáng)的戰(zhàn)力。游戲還能馴服靈獸作為寵物,提升了不少可玩性。
在野外,玩家通過擴(kuò)散神識將范圍內(nèi)所有敵人拉入另一個混沌次元。
第一世隨便玩,有前置任務(wù),可肝可不肝,進(jìn)入副本后盡量每個怪都打,把圖里的東西都搜完,遇到經(jīng)驗條可以拉滿。
打完兩個副本左右,材料基本夠了,自己打造一套紅色一階裝備出來,三、四個副本左右就筑基了,第一世比較難(主要是因為還在摸索階段),大概玩到筑基3.4就有點(diǎn)困難了,沒關(guān)系,直接死。
第二世就簡單多了。重復(fù)前面的操作,不過野怪前置任務(wù)沒有了,直接去肝副本,建議木靈根+金靈根,纏身和飛劍兩個木金基礎(chǔ)技能都上,回血很快,刷怪也快。筑基后馬上打一套紅色二階,注意第6個副本左右是一個分水嶺,那個時候大概在筑基5,6,不能像之前副本一樣動都不用動了。
玩了兩世基本都懂了,一個套路,因為金丹期還沒出,所以只能玩到筑基巔峰,還是很簡單的。
3D修仙獨(dú)立游戲,溫和的肉鴿元素,通過不斷輪回轉(zhuǎn)世,歷劫而成仙。
在游戲中,你可以模擬煉丹,以丹道而成仙。
還可以煉制兵器,獲得法寶,試劍天下。
還可以通過降服靈獸,訓(xùn)練它們和你一起降妖除魔
「御劍乘風(fēng)來,除魔天地間。」
簡單的捏臉之后,我踏上了輪回修仙路。隨著引路人的指引,乘風(fēng)御劍、修習(xí)功法、涉獵煉丹、掌握煉器,漸漸地了解了這方妖魔橫行的破碎仙界。
麻雀雖小五臟俱全,即使有些部分略顯簡陋,熟悉的修仙要素也一應(yīng)俱全;在靈氣點(diǎn)打坐、嗑丹藥以此修煉,收集材料用以煉丹、煉器,境界一層層往上,還有熟悉的雷劫、結(jié)丹等。經(jīng)典的打劫奪寶環(huán)節(jié)屢見不鮮,甚至還能偷竊,說出來你可能不信,一身心法功法絕大部分都是偷來的。
煉器煉丹、契約寵物、探索社交是我對這場修仙的最初印象。沒有多少故事文本,僅僅是有趣的玩法就讓我沉浸其中;相對自由的玩法,只是到各個小世界擊敗妖王,期間隨心所遇。
坎坷的第一世結(jié)束后漸入佳境,加入門派,廣交好友,諸多奇遇之后,境界更上一層樓;一系列的經(jīng)歷讓我明白了「輪回」才是核心,前一世天賦命格的繼承,修為與日俱增,整體也愈發(fā)得心應(yīng)手。
不斷地輪回,突破壽元的桎梏,獲得更好的天賦根骨,修習(xí)不同的心法功法,擊敗上一世的仇人,從凡人修仙到羽化登仙的過程,就是這條輪回修仙路的樂趣所在
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