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kards最新版這款游戲是一款十分有趣的卡牌回合游戲,在這款游戲中朋友們可以游玩最經(jīng)典傳統(tǒng)的卡牌游戲,在每一次對(duì)戰(zhàn)中選出最適合的卡牌對(duì)打?qū)Ψ降目ㄅ?,利用現(xiàn)有的資源去組件卡牌組合,卡組可以讓玩家自行設(shè)置裝填。
已經(jīng)迫不及待地想要組建卡組大殺四方了?立即下載kards手游版并開始游戲吧!如果你在完成了游戲內(nèi)的教程后仍存在疑問,此版塊中的內(nèi)容將幫助你了解一些之前可能錯(cuò)過的信息,快來看看吧。
1、你的手牌
每回合從卡組中抽取一張牌并將其添加至手牌。帶有黃色指揮點(diǎn)數(shù)字的卡牌可以立即使用,帶有白色指揮點(diǎn)數(shù)字的卡牌需要更多的指揮點(diǎn)或滿足其他條件后才可使用。
2、己方總部
雙方總部 (HQ) 初始擁有 20 點(diǎn)防御點(diǎn)數(shù),勝利條件為摧毀敵方總部,即將敵方總部的防御點(diǎn)數(shù)降至 0 或以下。使用作戰(zhàn)單位和/或傷害型指令攻擊敵方總部均可減少敵方總部的防御點(diǎn)數(shù)。
3、己方指揮點(diǎn)
使用卡牌需要消耗一定數(shù)量的指揮點(diǎn),即玩家在戰(zhàn)斗中使用的資源。己方指揮點(diǎn)會(huì)在回合開始時(shí)重新填滿,且指揮點(diǎn)上限每回合增加 1 點(diǎn),最高增加至 12 點(diǎn)(某些卡牌效果可以突破最高上限)。
4、作戰(zhàn)單位
這是你的作戰(zhàn)單位。使用單位攻擊敵方總部或單位,同時(shí)保護(hù)己方總部。許多單位擁有特殊技能,從而達(dá)成特殊的戰(zhàn)略目的。
5、單位類型
單位可分為 5 種類型,每種類型的單位屬性各不相同。陸地單位分為三種:步兵、坦克和火炮。空軍單位分為兩種:戰(zhàn)斗機(jī)和轟炸機(jī)。將鼠標(biāo)懸停在單位類型圖標(biāo)上即可查看詳細(xì)信息。
6、己方支援陣線
這是你的支援陣線,也是你部署單位和總部所在的位置。敵方單位不可移動(dòng)至你的支援陣線。每個(gè)陣線最多只能容納 5 張卡牌(包括總部)。
7、前線
這是戰(zhàn)場(chǎng)的前線。步兵和坦克單位必須先移動(dòng)至前線才能攻擊位于敵方支援陣線上的敵方總部和敵方單位。同一時(shí)間只能有一名玩家控制前線。
8、行動(dòng)花費(fèi)
單位的指揮點(diǎn)字段中字體較小的數(shù)字為單位的行動(dòng)花費(fèi)。單位在部署后將僅會(huì)顯示此數(shù)字。除了必須花費(fèi)指揮點(diǎn)部署單位之外,使用單位開展行動(dòng)(移動(dòng)/攻擊)也需要花費(fèi)指揮點(diǎn)。
9、指令
指令是在戰(zhàn)斗中一次性生效的卡牌,但不能像單位那樣部署至戰(zhàn)場(chǎng)。
10、己方卡組
每個(gè)回合開始時(shí),從卡組中抽取一張牌并將其添加至手牌。一副卡組總共包含 40 張卡牌。其中來自同盟國家的卡牌不得超過 12 張。
11、戰(zhàn)斗記錄
此處是最近發(fā)生的戰(zhàn)斗事項(xiàng)匯總,為戰(zhàn)斗情況提供概覽。
一、使用方式:
1、首先打開kards手游版,進(jìn)入游戲后牌組,收藏,選一張你沒有但是想做的卡點(diǎn)制作;
2、優(yōu)先使用此陣營萬能卡,單陣營卡用完了再用陣營通用卡。
二、kards萬能牌獲取方式:
1、成長獎(jiǎng)勵(lì)
萬能牌是新的國家等級(jí)體系中的常見獎(jiǎng)勵(lì)(此處的獎(jiǎng)勵(lì)通常都是指定國家的萬能牌),也是競(jìng)技場(chǎng)中的常見獎(jiǎng)勵(lì)。
2、從卡包中獲取
卡包中可能含有任意稀有度的萬能牌(稀有等級(jí)越高,出現(xiàn)的可能性越低)。卡包中的萬能牌多數(shù)是通用的,而不是指定國家的。
3、每次打開第6個(gè)卡包
也就是每6個(gè)卡包,您將會(huì)額外獲得一張萬能牌。在這方面,軍官卡包將換算為 2 個(gè)卡包。額外獎(jiǎng)勵(lì)的萬能牌將會(huì)按照以下稀有度順序循環(huán):
限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 精英 > 新循環(huán)
這些額外獎(jiǎng)勵(lì)的萬能牌都是通用的。您將能夠在客戶端中查詢到離額外萬能牌獎(jiǎng)勵(lì)還差幾個(gè)卡包。
4、從軍需箱中獲得
在您獲得多余的重復(fù)卡牌時(shí),您將增加軍需箱的進(jìn)度條。放入軍需箱的卡牌稀有度越高,進(jìn)度條增加得也就越多。您可以隨時(shí)查看軍需箱的進(jìn)度條(以百分比形式顯示)。軍需箱的進(jìn)度條滿了以后,您可以打開它獲取獎(jiǎng)勵(lì),包括金卡,稀有度較高的萬能牌,以及競(jìng)技場(chǎng)門票。軍需箱可以重復(fù)使用。
德國 - 閃電戰(zhàn)的開拓者
裝甲機(jī)械化部隊(duì)配合閃擊戰(zhàn)術(shù)迅速摧毀敵人是德意志國防軍最擅長的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。殲滅戰(zhàn)是德國最熱衷的軍事戰(zhàn)略。不過,德國軍隊(duì)的防守能力同樣不可小覷。與同盟國相比,德國并沒有數(shù)量龐大的戰(zhàn)艦,但海洋深處的德軍潛艇猶如伺機(jī)而動(dòng)的狼群…等待著獵物的到來。
可作為:主要國家/盟友國家
美國 - 生產(chǎn)力強(qiáng),軍火豐富,天降火雨
雖然美國與其他大國相比參戰(zhàn)時(shí)間更晚,但多年來他們一直在準(zhǔn)備生產(chǎn)線并為盟友提供支援。美國在生產(chǎn)上完全超過了軸心國,最終在所有戰(zhàn)區(qū)的戰(zhàn)斗中畫下了史詩般的一筆。高高的天空中飛翔著他們的“飛行堡壘”…他們可不是去投遞郵件的。
可作為:主要國家/盟友國家
日本 - 東方升起的旭日
同盟國完全沒有想到日本帝國陸軍和海軍能夠憑借他們自己的力量迅速橫掃南亞和太平洋。 起初,日軍擁有完全的制空權(quán)和強(qiáng)大的海軍,其中包括有史以來最為沉重的戰(zhàn)列艦。日軍在保衛(wèi)家園島嶼時(shí),往往會(huì)掘壕固守,苦戰(zhàn)到底。如果這仍不足以抵擋敵軍,他們?cè)敢庠跇s譽(yù)和忠誠的驅(qū)使下做出任何犧牲。
可作為:主要國家/盟友國家
蘇聯(lián) - 強(qiáng)大的紅色軍隊(duì)
戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)時(shí),蘇聯(lián)軍隊(duì)雖然從紙面上來看數(shù)字十分龐大,但蘇聯(lián)士兵的裝備、訓(xùn)練和組織較為落后。不過,很快一切都改變了。在偉大的衛(wèi)國戰(zhàn)爭(zhēng)中,蘇聯(lián)紅軍經(jīng)受了血與火的考驗(yàn),一舉成為了一架勢(shì)不可擋的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。在似乎無窮無盡的人力和自然資源的推動(dòng)下,蘇聯(lián)人緩慢但堅(jiān)定地將他們的敵人趕出了祖國俄羅斯…然后反推攻入了敵人的領(lǐng)土。
可作為:主要國家/盟友國家
英國 - 天空和海洋的霸主
戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)時(shí),這個(gè)龐大的帝國一度措手不及,不過他們很快就適應(yīng)了新型戰(zhàn)爭(zhēng)。英國軍隊(duì)擁有強(qiáng)大的艦隊(duì)、先進(jìn)的飛機(jī)和令人難以置信的頑強(qiáng)性格,他們絕不會(huì)不戰(zhàn)而退。不僅如此,英國還十分擅長收集情報(bào)方面。對(duì)盟軍來說,這是最強(qiáng)大的武器之一。
可作為:主要國家/盟友國家
法國 - 法國抵抗運(yùn)動(dòng)的火焰
第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)之前,許多人認(rèn)為法國有著足以睥睨整個(gè)歐洲的強(qiáng)大軍事力量,但德國迅猛的攻擊使法國猝不及防。雖然經(jīng)歷了擊敗,但法國一直沒有放棄抵抗。法國抵抗軍在本土與德國侵略軍部隊(duì)展開搏斗,自由法國軍隊(duì)則一直在異國土壤與其他軸心國勢(shì)力對(duì)抗。兩支部隊(duì)都對(duì) 1944 年 6 月諾曼底登陸之后的法國解放起到了至關(guān)重要的作用。
可作為:盟友國家
意大利 - 羅馬帝國的復(fù)興
由于戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)之際并沒有做好長期作戰(zhàn)的準(zhǔn)備,意大利認(rèn)為英國很快便會(huì)在德軍的攻勢(shì)下分崩瓦解,因此抓住機(jī)會(huì)加入了軸心國。 為了恢復(fù)羅馬帝國昔日的榮耀,意大利部隊(duì)將戰(zhàn)斗重心放在了非洲和中東戰(zhàn)場(chǎng)。起初在地中海地區(qū)強(qiáng)大的艦隊(duì)支援下,意大利的這一野心似乎初見成效。然而,英國的奮勇抵抗將意大利拉入了一場(chǎng)漫長而痛苦的斗爭(zhēng)之中。
可作為:盟友國家
波蘭 - 在流亡中戰(zhàn)斗!
波蘭其實(shí)為德國的入侵準(zhǔn)備了多年,但卻在對(duì)抗東線蘇聯(lián)的時(shí)候,無法同時(shí)抵御來自西線超級(jí)大國的進(jìn)攻。雖然他們的家鄉(xiāng)被占領(lǐng),波蘭軍隊(duì)繼續(xù)在流亡中戰(zhàn)斗。在第二次世界大戰(zhàn)之前以及戰(zhàn)爭(zhēng)期間,波蘭的情報(bào)收集和密碼分析專家為破解著名的恩尼格瑪密碼做出了巨大貢獻(xiàn)。他們的流亡部隊(duì)在不列顛戰(zhàn)役和其他戰(zhàn)役中與他們的盟友一起進(jìn)行了激烈的戰(zhàn)斗。波蘭軍隊(duì)還在他們被占領(lǐng)的祖國秘密地繼續(xù)戰(zhàn)斗,最著名的是華沙起義,這是二戰(zhàn)中歐洲最有意義的軍事抵抗。他們從未投降。
可作為:盟友國家
伏擊 - 此單位每回合第一次受到攻擊時(shí),會(huì)首先造成傷害。如果敵方單位因此被消滅,則其無法造成傷害。
奮戰(zhàn) - 具有“奮戰(zhàn)”的單位在一回合中可以攻擊兩次。
守護(hù) - 相鄰的非守護(hù)單位無法被轟炸機(jī)和炮兵之外的敵軍攻擊。
煙幕 - 單位不能被敵方單位攻擊。
如果一個(gè)單位移動(dòng)或攻擊,它將失去煙幕。守護(hù)單位和位于前線的單位不能具有煙幕。
重甲 - 受到其他單位攻擊時(shí),單位受到的傷害減少{0}。單位最多可擁有重甲3。
鉗擊 - 從手中部署此單位時(shí),選擇另一個(gè)友方單位。兩者都在戰(zhàn)場(chǎng)上,可以同時(shí)獲得鉗擊加成。
動(dòng)員 - 單位在其回合開始時(shí)獲得 +1+1。單位受到傷害時(shí)失去動(dòng)員。
v1.28.20097版本
KARDS 冬季擴(kuò)展包“血與鐵”現(xiàn)已推出,包含:
- 87 張全新卡牌
- 突破性沖擊機(jī)制
- 平衡調(diào)整以及預(yù)備卡池更新
- 全新戰(zhàn)場(chǎng)
- 錯(cuò)誤修復(fù)和其他改進(jìn)
1、以海戰(zhàn)為主題,玩家將在游戲中建造和控制各種的戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗;
2、模擬真正的武器,以及真正的射擊效果不同的后坐力和槍聲;
3、購買各種現(xiàn)代武器,制定相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),充分發(fā)揮將軍的力量;
4、在游戲中體驗(yàn)超現(xiàn)實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng),完成所有主要任務(wù)并獲得獎(jiǎng)勵(lì);
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