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惡魔之書(shū)修改器游戲中玩家需要突破重重挑戰(zhàn),沉浸式體驗(yàn)刺激的劈砍樂(lè)趣,感受爽快的解壓冒險(xiǎn)。需要靈活運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)斗時(shí)要小心被敵人圍攻,否則很容易陷入困境。每次升級(jí)時(shí),可以獲得升級(jí)點(diǎn)數(shù),用來(lái)提升生命值。
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F1 - 金幣+5000
F2 - 最大金幣
F3 - 無(wú)限生命
F4 - 無(wú)限法力
F5 - 十倍經(jīng)驗(yàn)
= - 超級(jí)速度
地圖共有三個(gè)場(chǎng)景:地下城,墓穴,地獄(還有NPC住的城鎮(zhèn)),擁有共計(jì)大約三名大BOSS,十來(lái)種小BOSS,以及幾十種怪物,地圖和場(chǎng)景設(shè)計(jì)的比較精巧。
游戲中將整個(gè)冒險(xiǎn)分為幾次不同規(guī)模的探險(xiǎn),每次探險(xiǎn)根據(jù)規(guī)模2~多關(guān)不等,完成后就會(huì)增加游戲進(jìn)度,到達(dá)一定進(jìn)度后就會(huì)到達(dá)BOSS場(chǎng)景,目前來(lái)看大約有五十多關(guān)的樣子,冒險(xiǎn)結(jié)束后也有個(gè)結(jié)算,用于人物進(jìn)階和后續(xù)統(tǒng)計(jì)。
完成一次冒險(xiǎn)后會(huì)有一個(gè)評(píng)分判定,提高人物階級(jí),以后可能會(huì)解鎖更多內(nèi)容。
大地圖中可以對(duì)關(guān)卡有一個(gè)大概的了解(地圖大小與怪物種類,未知敵人顯示輪廓,以便玩家準(zhǔn)備戰(zhàn)斗),已經(jīng)探索過(guò)的地圖則會(huì)顯示詳細(xì)的資料(收集目標(biāo)&怪物種類數(shù)目),關(guān)卡會(huì)變?yōu)槊髁?,怪物也?huì)變成骨堆。
大地圖中可以對(duì)關(guān)卡有一個(gè)大概的了解(地圖大小與怪物種類,未知敵人顯示輪廓,以便玩家準(zhǔn)備戰(zhàn)斗),已經(jīng)探索過(guò)的地圖則會(huì)顯示詳細(xì)的資料(目標(biāo)&怪物種類數(shù)目)。
游戲中的怪物屬性各不相同,應(yīng)對(duì)起來(lái)方法也不同(游戲中有介紹,針對(duì)敵人調(diào)整卡牌是游戲一大玩點(diǎn))。戰(zhàn)斗中也有不少Q(mào)TE元素,比如點(diǎn)擊盾兵的盾牌破盾,怪物釋法時(shí)無(wú)法被傷害但是可以通過(guò)持續(xù)按上面的施法條打斷施法,當(dāng)被眩暈時(shí)點(diǎn)擊屏幕中出現(xiàn)的五角星恢復(fù)行動(dòng)。戰(zhàn)斗視覺(jué)和音效算是不錯(cuò)。
BOSS有多個(gè)形態(tài),每個(gè)形態(tài)屬性不同,被打到下一形態(tài)切換時(shí)也是無(wú)敵的,下面是第二位大BOSS的屬性。
關(guān)卡目標(biāo)是地圖全清,當(dāng)剩余物品+怪物小于等于5的時(shí)候會(huì)在上方顯示剩余目標(biāo)的數(shù)目和種類,給玩家一個(gè)大致目標(biāo),數(shù)字清零后就算過(guò)關(guān)可快速進(jìn)入下一關(guān)(當(dāng)然如果沒(méi)有全清地圖但是找到出口也可以手動(dòng)過(guò)關(guān),但是后面統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)會(huì)差一些,而且目前關(guān)卡不可重復(fù)挑戰(zhàn),所以最好收集齊完美過(guò)關(guān))。通關(guān)后還有自由模式,可以選擇地圖和難度。
有3個(gè)職業(yè),戰(zhàn)士,盜賊,法師。城鎮(zhèn)NPC有一個(gè)可以幫助免費(fèi)回血回藍(lán)的煉金術(shù)師,其提供的死亡充能是角色10級(jí)之后自動(dòng)解鎖的一個(gè)被動(dòng),玩家10級(jí)后死亡時(shí)會(huì)獲得一個(gè)春哥一樣的特效,原地滿血復(fù)活并且反擊怪物。每次升級(jí)會(huì)自動(dòng)充能,只能累計(jì)一層。
第二個(gè)NPC提供金鑰匙的購(gòu)買,后期專刷BOSS用。另外一個(gè)魔法坩堝,會(huì)自動(dòng)將玩家收集的戰(zhàn)利品合成,從銅獎(jiǎng)到金獎(jiǎng),建議只開(kāi)金獎(jiǎng),里面會(huì)有增加生命上限和一些符文跟卡牌。
第三個(gè)NPC提供卡槽的擴(kuò)充(前期金幣無(wú)腦擴(kuò)卡槽,加點(diǎn)全部加藍(lán)量,卡槽能讓你帶最大限量的卡牌,藍(lán)量相對(duì)于費(fèi)用,不夠?qū)Φ鹊馁M(fèi)用是無(wú)法裝卡的),另外就是鑒別卡牌的服務(wù),普通1000G一次,傳奇5000G一次,右下角有個(gè)快捷鍵可以一次全部鑒別。
第四個(gè)NPC提供符文的合成以及卡牌的升級(jí)。除了城鎮(zhèn)外就只有一個(gè)地下城入口了,進(jìn)入后會(huì)一層層往下,直到擊敗最底下的惡魔領(lǐng)主,會(huì)解鎖自由模式,屆時(shí)還能繼續(xù)往下并且解鎖困難以上難度,一共4個(gè)難度,另外金鑰匙將在解鎖后能夠使用。
游戲中人物屬性及其簡(jiǎn)單,只有生命和魔法這兩條,每級(jí)可以立即獲得1點(diǎn)生命或魔法,另一點(diǎn)屬性將會(huì)在城鎮(zhèn)中花錢(qián)獲得。
游戲中裝備+技能融合到了它的卡片系統(tǒng),卡片共有三種,主動(dòng)(消耗魔法值)/被動(dòng)(減少可用魔法上限)/道具(掉落或花錢(qián)充能),總共不太多,戰(zhàn)士的話是32種,在冒險(xiǎn)中逐漸獲得。
卡片樣式和屬性大概如下,可升到3星。
我很喜歡的一張卡,每級(jí)都新增強(qiáng)力特效屬性,配合多重攻擊的卡片更是能發(fā)揮不俗的威力。另外在地獄場(chǎng)景相當(dāng)給力,怪物基本都是火焰生命條,用這個(gè)打起來(lái)很快。
合理搭配/及時(shí)更換卡牌可以在戰(zhàn)斗過(guò)程中大幅提高打怪效率。
根據(jù)你的敵人組合卡片,創(chuàng)建你最喜歡的毀滅性力量組合!但你要記住
每張卡片的效率會(huì)因你的處境而改變,所以你要做好時(shí)刻調(diào)整的準(zhǔn)備
一個(gè)將世界從完全毀滅和終極邪惡中拯救出來(lái)的善惡世俗故事
學(xué)習(xí)你的游戲方式,建立你自己的毀滅性力量組合!收集強(qiáng)大的技能卡片
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