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最高指揮官2修改器游戲中玩家將成為一名指揮官,需要負責管理軍團,并建設基地,打造強力武器,開啟一段征戰(zhàn)之旅。游多種玩法模式可以體驗,包括經(jīng)典的單人戰(zhàn)役和多人對戰(zhàn),體驗不同的戰(zhàn)術(shù)策略。沉浸式體驗指揮官的榮耀。
INSERT > 激活修改器
NUMPAD1 > 無限生命
NUMPAD2 > 增加指揮等級
NUMPAD3 > 無限資源
NUMPAD4 > 無限能量
NUMPAD5 > 最大科技
NUMPAD6 > 增加資源獲取速度
NUMPAD7 > 增加人口
NUMPAD8 > 阻止敵方資源增長
陸軍
坦克:近程對地,平均型。
機器人:近程對地,高速、高攻擊、低防御。
炮車:遠程炮擊,面殺傷。
導彈車:遠程跟蹤導彈對地,點殺傷。
反導車:攔截導彈。
防空車:防空炮。
護盾車:產(chǎn)生一個球形防護罩,保護周圍友軍。
空軍
戰(zhàn)斗機:對空。
轟炸機:對地,片殺傷。
直升機:對空對地,點殺傷。
運輸機:運輸15個陸軍單位。
游戲設定于終極戰(zhàn)爭結(jié)束后25年,剛當選的防御同盟總統(tǒng)卻遭到暗殺,使得原本恢復和平的宇宙再度爆發(fā)沖突,三大勢力賽伯安民族、萬世皇族和聯(lián)合地球聯(lián)盟交相指責,戰(zhàn)爭迫在眉睫。
整個銀河系曾經(jīng)由地球帝國統(tǒng)治。帝國后來因為過度膨脹而變得四分五裂,最終毀于一場貫穿整個銀河系的內(nèi)戰(zhàn)。
在混亂當中崛起了三大陣營------統(tǒng)一地球聯(lián)邦(UnitedEarthFederation),萬古啟示(AeonIlluminate)以及賽布蘭國(CybranNation)。無法共存的他們在接下來的一千年里為銀河系的統(tǒng)治權(quán)征戰(zhàn)不息。
這場被稱為“無盡之戰(zhàn)”的戰(zhàn)爭吞噬了數(shù)十億生靈。當更加巨大的威脅出現(xiàn)---一個被稱為瑟拉芬(Serephim)的外星種族的侵略開始后,這場戰(zhàn)爭才被劃上句號。面臨全人類滅絕危機的三大陣營擱置了相互之間的斗爭,組成了殖民防衛(wèi)聯(lián)盟(ColonialDefenseCoalition)對抗外星種族的威脅。
瑟拉芬被打敗之后,聯(lián)盟順勢成為了銀河系的統(tǒng)治機構(gòu)。聯(lián)盟宣布的第一道法令,就是撤除作為遠距離星系之間移動主要手段的量子閘門網(wǎng)絡。這個法令有著重大象征意義:通過限制軍隊即時長距離調(diào)動的能力,大大降低了又一場肆虐整個銀河系的戰(zhàn)爭爆發(fā)的可能性。當然作為代價,相隔遙遠的殖民地之間被更大程度地隔絕開了,但大多數(shù)人認為代價值得。
因為相互隔絕,每一個星球都有自己的統(tǒng)治機構(gòu),每一塊殖民地都有自己的總督。雖然三大陣營名義上各自獨立并擁有自己的武裝力量,但是他們都受同一套統(tǒng)治法規(guī)約束。
自無盡之戰(zhàn)結(jié)束,銀河系度過了大致和平的25年后,殖民防衛(wèi)同盟慢慢地開分裂。聯(lián)盟通過選舉產(chǎn)生的新一任總統(tǒng)被刺殺后,所有聯(lián)盟的成員都否認涉案并互相責難對方。一枚子彈引起的紛爭到底會讓全人類走向何方?
UEF
任務一:首要目標
一開始上下兩撥部隊迅速擺平基地上下兩塊入侵的敵軍,工程師跟在后面收集殘骸,同時兩個工廠生產(chǎn)ROCKHEAD坦克,點一個,然后點亮“重復建造”即可,然后在門口造一堆對地點防御炮塔,總部援軍空降下來后賽布蘭軍就殺過來了,搞定兩臺Megalith完成任務。
任務二:失算
任務開始快速生產(chǎn)4間以上空軍工場量產(chǎn)Wasp戰(zhàn)斗機(輔)和Broadsword炮艇機(主),資源不是問題,滿地的殘骸回收后可以給我方提供大量的資源。我方基地只需留下部分戰(zhàn)斗機配合防空炮臺就能守住,炮艇機則要迅速趕去支援科爾曼(HARD難度的時候可要悠著點)。我方炮艇機可以把賽布蘭的炮艇機給敲下來,對戰(zhàn)斗機可就無能為力了。不過在摧毀賽布蘭的對地點防御陣地之前不會有什么戰(zhàn)斗機騷擾科爾曼的陣地,少量地對空部隊也不妨礙炮艇機橫掃一切。但最好要留10多架戰(zhàn)斗機科爾曼的基地,因為一旦摧毀賽布蘭的點防御陣地后地圖擴大,馬上會一大堆戰(zhàn)斗機殺下來,要是沒有戰(zhàn)斗機接應的話炮艇機肯定損失慘重。至于后面對付賽布蘭的基地就好辦了,無論是空地混合還是造海量的炮艇機推過去都隨便。摧毀賽布蘭基地左方的那幾個物質(zhì)提煉廠可以獲得額外的升級點數(shù)獎勵。
任務三:冰海之戰(zhàn)
本任務海軍方面的升級全部解鎖,也是UEF戰(zhàn)役唯一一個能夠用海軍的任務,所以好好過把海軍癮吧。任務的分水嶺在于15分鐘之后(當然如果你提前把“土改”完成了,地圖就會提前打開。所以可以拖點時間),地圖擴大,塞布蘭的主基地出現(xiàn)在北部海灣,所以前15分鐘要盡快做足海軍的組建和升級。那個處理賽布蘭物質(zhì)提煉廠的任務反倒是分任務,完成后有額外的升級點數(shù)獲得。一支由5艘以上戰(zhàn)列艦,十幾艘潛艇和大批戰(zhàn)斗機的混合部隊可以輕松解決掉入海口附近的大隊賽布蘭炮艇+戰(zhàn)斗機守軍,至于那臺試驗性潛艇在經(jīng)過充分升級的潛艇和戰(zhàn)列艦面前壓根就是廢物。
1.建立和升級基地,招募、訓練和指揮多種不同類型的士兵,包括步兵、坦克和飛行器等。
2.構(gòu)建和擴展自己的基地,提升軍事設施和生產(chǎn)能力,為戰(zhàn)爭做好準備。
3.使用智慧與策略,在戰(zhàn)場上實施完美的計劃,擊敗敵人并取得勝利。
4.與其他玩家進行競爭和合作,組建聯(lián)盟或進行同盟,共同抵御外敵威脅
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