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了不起的修仙模擬器是一款融合了經(jīng)營(yíng)玩法的修仙游戲,這款游戲中的玩法很多樣,玩家們可以在不同玩法中體驗(yàn)有趣的仙途,本期為大家?guī)?lái)的是了不起的修仙模擬器六十一項(xiàng)修改器,六十多種功能都是免費(fèi)使用的,可以極大程度的輔助玩家的游戲進(jìn)程。
游戲里面一個(gè)玩家就是布局了,它是占了整個(gè)游戲的核心,一個(gè)好的門派布局會(huì)讓玩家事半功倍,很多大神玩家的門派布局也是非常厲害的,在這里給大家分享一下大神規(guī)劃布局推薦
從刷一個(gè)巨銀杏位置還行的大型地圖到基本布局完成,前后建設(shè)了超過(guò)三十個(gè)小時(shí)的樣子。一大半時(shí)間用在一邊刷材料一邊推到了重做道路規(guī)劃上。下面先放一下門派的整體布局圖。
基于巨銀杏的中心軸對(duì)稱布局下,山門、祖師牌、還有三清這幾個(gè)2格的建筑,真是美學(xué)殺手,最后只能遠(yuǎn)遠(yuǎn)的丟離主體建筑了事。
基礎(chǔ)構(gòu)造大概是這個(gè)樣子。實(shí)際上巨銀杏和藥田的位置是天生的,只能跟著分布走。
于是決定藥田左方較小的一部分空間分給內(nèi)門弟子使用,右方的大空間則分到外門作為倉(cāng)庫(kù)和生成用地。
聚靈陣
被研究的非常透的東西,擺多大,里面放些啥都有定論,所以沒(méi)啥好說(shuō)的,出于美觀沒(méi)有把水陣擺滿玄牝珠。再擺控溫控不住了。現(xiàn)在這個(gè)樣子控溫-30.冬天可以再加兩團(tuán)篝火,提高一下溫度。
特別一提,木房間實(shí)際上是這樣做的。
工作區(qū)
出于廚房朝向和工坊相反的設(shè)定,初步定稿就是個(gè)開對(duì)門的對(duì)稱結(jié)構(gòu),不過(guò)后來(lái)發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界充滿了惡意,完美的對(duì)稱是不可取的,最后就變成現(xiàn)在這個(gè)樣子了。
廚房為什么要這么多呢,講道理我也很想知道這個(gè)迷之不挑水大家一起吃生食的AI是怎么回事。
廚房(含水井、伐木)
為了保持建筑美觀,整個(gè)工作區(qū)都采用了土房金物件的建造方案(其實(shí)也只能用這個(gè),剩下四個(gè)設(shè)定控溫簡(jiǎn)直不是人干的,在內(nèi)門五行住宿大吉房處會(huì)說(shuō)到)。
爐灶和兩個(gè)鍛造設(shè)備天然帶火,把周圍環(huán)境局部改變?yōu)橥辽鸺纯??;疸~墻+玉石物件+火銅燈即可。對(duì)應(yīng)控溫度采用等數(shù)量的寒晶墻與寒晶門來(lái)平衡。圖中采用的是4火墻+1火燈/4冰墻+1冰門。
此外寒晶門還可以配合寒晶燈制造一個(gè)劇本的木生水環(huán)境,剛好用來(lái)大吉自帶水屬性的水井和只能是木屬性的砍伐設(shè)備。
重工業(yè)房
思路與廚房相同,局部土生火環(huán)境,寒晶門加看不見(jiàn)的寒晶墻控溫。圖中采用的是4火墻+1火燈/3冰墻+1冰門配置。
輕工業(yè)房
正常的土生金配件即可,遇到自然地表土屬性不夠玉燈管上。磨坊這里配合門牌觀星臺(tái)做了個(gè)特殊處理,能最大化的利用空間。
門派房屋
劍陣是個(gè)大問(wèn)題,需求場(chǎng)地屬性高純度不說(shuō)還要大面積。不想做好看推薦旁邊直接擺兩個(gè)天材地寶完事。
此處為了風(fēng)格統(tǒng)一,用了一堆雜魚物件。首先把劍陣相鄰但是又無(wú)法直接看到的縱向墻全改成了比大理石屬性改變效果最好的玉石墻,然后圍了一個(gè)玉石屏風(fēng)一個(gè)燈。反復(fù)測(cè)試之下,應(yīng)該是土房金劍陣能達(dá)到大吉的下限配置了。
外門住宅
沒(méi)啥好說(shuō)的,沒(méi)建30人大通鋪不錯(cuò)了。
大理石房間鐵床大吉至少需要2塊以上的貼墻大理石。所以房屋中間的兩個(gè)床要補(bǔ)一個(gè)臺(tái)燈,順帶照個(gè)明。水缸的話無(wú)腦角落肯定是大吉的。
內(nèi)門住宅
最傷腦筋的東西,五屬性大吉還要強(qiáng)力控溫最后還不能做的太丑,死了無(wú)數(shù)腦細(xì)胞。這個(gè)東西必須開著風(fēng)水說(shuō)。不不然只看外觀是不知道里面有多少門道的。
金房-水床
玄鐵墻+燈輕松解決,床的降溫效應(yīng)用一個(gè)火銅貨架+火銅門就能彌補(bǔ)。溫差-6°左右。
水房-木床
看不到的地方實(shí)際上都用了火銅控溫。整個(gè)屋子的配置是9冰墻VS5火墻+1火貨架+1火門+火屋頂。
最后實(shí)際控溫效果和金房水床一樣。溫差-6°左右。
木房-火床
難點(diǎn)不在于控溫,控溫用金房水床的思路即可,一個(gè)寒晶貨架+一個(gè)寒晶門就夠了。
坑爹之處在于金絲木墻和燈提供的屬性太弱,火銅床本身又是個(gè)渣(寒晶床也是,但是人家玄鐵給力),完全大吉不了。所以最后非常隱蔽的擺了一個(gè)梧桐木墻(中間第三格),湊夠了屬性。
控溫效果:+6°左右。
火房-土床
處理辦法同水房木床。9火墻VS5冰墻+1冰貨架+1冰門+冰屋頂。
控溫效果同上,溫差+6°左右。
土房-金床
沒(méi)啥好說(shuō)的,百分之九十九的大吉房都是他。直接往里面丟鐵疙瘩就成了。
丹房
實(shí)際上在這個(gè)布局里丹房和煉器房被我合體了,兩者的環(huán)境要求高度相似,能一起暴力處理最好不過(guò)。
當(dāng)然因?yàn)榭紤]到五行美觀和處理手法過(guò)于暴力直接,最后被我建成了娛樂(lè)室。
最后成品的控溫在+7°左右。
關(guān)于丹房布置,簡(jiǎn)單測(cè)試了以下。這個(gè)結(jié)構(gòu)可以保證水屬性以外的丹爐和煉寶爐無(wú)視大部分環(huán)境直接大吉。即兩個(gè)物件之間擺一個(gè)相生的天材地寶。五行擺完以后拉一起調(diào)一個(gè)溫就可以了。
水爐子的話,不想用墻圍的死死的,那就乖乖的再加一個(gè)金屬性的天材地寶吧。
至于那些內(nèi)門娛樂(lè)和調(diào)心擺設(shè),這不剛好五行空了個(gè)水房子,調(diào)節(jié)朱果溫度又空了個(gè)水房子,金絲木造起來(lái)就可以了。
內(nèi)門修行
本來(lái)這個(gè)地方想被我擺成渡劫房的,后來(lái)想了下,渡劫陣效果目前也沒(méi)代碼分析,完全是經(jīng)驗(yàn)主義不說(shuō),就那個(gè)13*13的一大片石頭也是很丑。
所以要渡劫去聚靈陣?yán)锒山伲Щ鹚廊肆苏媚萌シ侍?,完事?/p>
至于這個(gè)建筑沒(méi)啥好說(shuō)的,就是單純堆天材地寶完事了,考慮到要被吸收靈氣的設(shè)定,用了純五行寶物圍繞法座,玄牝珠調(diào)節(jié)溫度(其實(shí)我并不會(huì)說(shuō)后期道路規(guī)劃一直改,一直要反復(fù)拆了重建太無(wú)聊才SL去刷天柱石這種妖獸的東西的)。
山門不在主體建筑內(nèi)就不多說(shuō)了。兩個(gè)玉獅子一放鐵的也能大吉,石頭也一樣,靠著獅子再在背后放個(gè)燈或者香爐完事了。
神識(shí):角色對(duì)外界的探查與反饋的能力,影響角色的視野以及需要精細(xì)工作的效率等屬性。
根骨:角色身體的強(qiáng)度,影響角色的壽命,抗寒抗熱,以及與體力相關(guān)的效率等屬性。
魅力:角色獲取他人好感的能力,包括外在容貌與內(nèi)在氣質(zhì),影響角色的社交能力。
悟性:角色思考的能力,影響角色的學(xué)習(xí)速度等屬性。
機(jī)緣:角色受上天眷顧的程度,影響角色概率相關(guān)的屬性。
潛力:角色在修煉上的潛在能力,潛力與角色的年齡與個(gè)人經(jīng)歷有關(guān),無(wú)法被改變。
1.新手第一次開經(jīng)典檔,不要想一個(gè)檔就能玩好,這游戲和修仙是一樣的,心境,心靜。
2.沒(méi)走過(guò)完整流程之前,最好記住幾個(gè)輪回者,因?yàn)檫@游戲求收留的NPC修仙資質(zhì)都太G2差了,初始的幾個(gè)有個(gè)屬性高的巧匠就夠用了,其余的全按修仙資質(zhì)來(lái).反正后期都給我種地去。
3.不要急于晉升內(nèi)門弟子,搞好外門之后再考慮晉升內(nèi)門,我前2個(gè)檔都是上來(lái)就吃筑基丹升內(nèi)門,后來(lái)發(fā)現(xiàn)沒(méi)卵用而且特事兒比.導(dǎo)致我現(xiàn)在開新檔都是一切安排好了再晉內(nèi)門。
4.新手不要選長(zhǎng)生經(jīng)!新手不要選長(zhǎng)生經(jīng)!新手不要選長(zhǎng)生經(jīng)!這功法越突破越菜,沒(méi)玩明白之前不要選,如果你玩到中后期了可以修一個(gè),但是一定不要首發(fā)長(zhǎng)生經(jīng)!這功法結(jié)丹期靈氣好一點(diǎn)的1000多一點(diǎn),差一點(diǎn)的1000都不到,結(jié)個(gè)卵哦結(jié),金丹八品九品妥妥的。
5.風(fēng)水就不用我多說(shuō)了8.風(fēng)水建筑吃裝飾建筑的五行,例:床(金)+燈籠(土)+泥土環(huán)境=大吉 反之:床(金)+燈籠(火)+泥土環(huán)境=小兇,整體環(huán)境對(duì)于風(fēng)水影響很大,有些地方甚至空地放建筑都是大吉,這玩意就自己去看吧,挺簡(jiǎn)單的,只不過(guò)有幾個(gè)特殊建筑需要留意,熔爐、鍛造臺(tái)、灶臺(tái),都是自帶火五行的,拖出來(lái)的時(shí)候會(huì)有紅色光暈,需要注意...水井自帶水五行用我說(shuō)嗎?倉(cāng)庫(kù)里的物品也有五行,點(diǎn)一下,有光暈范圍,會(huì)影響旁邊建筑,自己注意下。
6.種地不一定非要土壤肥沃,土壤良質(zhì)和土壤肥沃實(shí)際上沒(méi)差太多,多則30%-40%,少則10%-20%,心有多大膽地有多大產(chǎn),不要抑制自己的強(qiáng)迫癥!而且生長(zhǎng)再快,每年成熟的次數(shù)也是有數(shù)的,我的靈藥一般只有40%的藥是肥沃,其余全是良質(zhì),但是多啊!(非洲人不知道什么叫靈土)收一波吃一年,種地不FA一分錢。
7.有童鞋會(huì)問(wèn),寒晶鐵造房子制冷怎么這么差.有2個(gè)解決辦法:
1.往里面塞個(gè)大鼎(寒晶)占地4格的那種,溫度刷刷降.
2.玄牝珠了解一下,極寒,范圍賊大(相對(duì)的叫朱果,酷暑),那又有童鞋會(huì)問(wèn),玄牝珠哪里搞?問(wèn)的好,自己找.晴天下雨自會(huì)來(lái)找。
8.有個(gè)屬性叫雅致還是什么,記不清了,反正是提高物品質(zhì)量的,巧匠是速度和產(chǎn)量,不要搞混了,雅致高才是真的高,看見(jiàn)那個(gè)黃字沒(méi)有,就是比藍(lán)的和紅的順眼。
9.快速筑基的方法:吃熊膽(4000),赤參(8000),紫芝(8000),人參(1000),芝草(1000),然后再練兩天就可以愉快的筑基了,別問(wèn)我蛇膽,非洲人不知道蛇膽。
10.歷練地點(diǎn)下面的百分比很重要,可以解鎖旁邊的附屬地點(diǎn),有驚喜.比如蜀山有幾率發(fā)現(xiàn)玉泉洞,出產(chǎn)地母靈液,900精元和500靈氣上限,而且產(chǎn)出可觀(耐藥90%,別多想),再比如五蓮山的天池,出產(chǎn)長(zhǎng)生泉,壽命+99年(續(xù)..續(xù)..續(xù)..)..派2個(gè)內(nèi)門弟子瘋狂刷探索度就好.PS:凝碧崖固定產(chǎn)出火銅和玄鐵,機(jī)緣給朱果,騷年不了解一下?紫色武器在像你招手。
了不起的修仙模擬器修改器專門為GSQ Games開發(fā)的一款策略游戲了不起的修仙模擬器而制作的輔助工具,可以幫助玩家進(jìn)行多種操作,可以直接修改回復(fù)飽食、回復(fù)娛樂(lè)、內(nèi)門悟性修改、精元回復(fù)100、參悟值+5000等六十一項(xiàng)功能。
1、先開游戲,再開修改器。
2、游戲里非暫停時(shí)使用。
3、基礎(chǔ)狀態(tài)修改/內(nèi)門靈氣修改:選中小人后開啟與修改。
4、外門筑基修改:選中小人并進(jìn)入筑基界面開啟與修改。
5、內(nèi)門悟性修改:選中小人并進(jìn)入悟性界面開啟與修改,下次修行獲得悟性時(shí)刷新突破點(diǎn)。
6、內(nèi)門參悟修改:選中小人并進(jìn)入秘籍參悟界面開啟與修改。
7、能力經(jīng)驗(yàn)修改:選中小人并進(jìn)入基礎(chǔ)屬性界面,將鼠標(biāo)放在能力上方查看說(shuō)明時(shí)修改。
8、功法修行修改:選擇小人,進(jìn)入功法界面開啟與修改。最大突破經(jīng)驗(yàn)加成在系統(tǒng)經(jīng)驗(yàn)加成無(wú)效時(shí)失效。
9、情緒修改:選中小人開啟與修改。
10、作物修改:選中要修改的作物,開啟并修改。
11、新建小人屬性修改:開始新游戲時(shí),在選擇小人界面添加"藏金閣弟子"經(jīng)歷開啟,再次添加或取消該經(jīng)歷修改[刷新修改數(shù)值相同操作]。
12、無(wú)限經(jīng)歷點(diǎn)數(shù):任意添加一個(gè)經(jīng)歷后開啟。
13、武器物件修改:選中地圖上的武器后進(jìn)行修改。
14、開啟心境修改:選中內(nèi)門小人開啟使用。
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