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循環(huán)勇者修改器游戲中玩家需要通過打怪不斷的升級,沉浸式體驗游戲的隨機(jī)性,每個關(guān)卡出現(xiàn)的怪物都是隨機(jī)的,所以非??简炌婕覒?yīng)對能力,隨著不斷挑戰(zhàn)循環(huán),可以解鎖全新的職業(yè)、技能和神秘的守護(hù)神,讓你輕松突破循環(huán)中的重重難關(guān)。
無限生命
Unlimited Health
最大生命增加1K
Max Health +1K
快速攻擊
Fast Attack
資源不會減少
Resources Won't Decrease
設(shè)置游戲速度
寶庫放角落隔一格放一個,周圍圍住九個建筑出石像鬼拿資源
每十個山脈出哥布林,九個山脈或者石塊3*3擺放出巨山(一局一個)
每十個樹林出假村莊
每兩個村莊會出一個山賊(偷裝備很煩,可以先把所有村子兩邊位子堵住就能卡掉賊窩)
吸血鬼周圍十字的村莊會變成被洗劫的村莊,三輪后變伯爵領(lǐng)
草地旁邊有任意非草建筑都會提升恢復(fù)效果
戰(zhàn)場效果重疊部分可以生成血腥路,前提路上沒其他建筑
戰(zhàn)場貼近河流會變沉船
河流貼近道路會變成蘆葦
未知村莊旁邊造麥田會變成茂利刃草原
哥布林營地加沼澤會變成哥布林瞭望臺
圖書館倒塌后會變成坍塌圖書館,出靈書
打造前期可以造吸血鬼座椅堆吸血然后盜賊堆攻速暴擊,可以刷圖很快
大后期可以打造珠寶的時候造那個6%概率轉(zhuǎn)移雷電的然后堆到100%,之后造雷塔
營地建筑庇護(hù)所解鎖第二個角色盜賊,墓園的上方建筑墓穴解鎖第三個角色亡靈法師,前期更推薦亡靈法師,盜賊需要樹林的攻速加成和補(bǔ)給類道具的回復(fù)加成才強(qiáng),情報中心加軍械庫可以解鎖金色卡牌軍械庫,效果是增加一格裝備欄(戰(zhàn)士是頭盔;是盜賊是項鏈;亡靈法師是盾)但會減少15%的裝備質(zhì)量,補(bǔ)給類有能增加10%裝備質(zhì)量的物品,建議先刷幾個。上層建筑煉金小屋:解鎖煉金術(shù)和一張金色卡牌,煉金術(shù)就是分解材料合成材料,卡牌的效果是范圍內(nèi)的敵人會被弱化,范圍外的敵人則會被強(qiáng)化,對boss無效,個人感覺完全不如軍械庫,有材料建造這個不如拿去造兩個倉庫。
角色具有耐力槽,藍(lán)色攻擊條后面的那條灰色,反擊和攻擊都會消耗耐力,耐力耗完了會變?yōu)槌壬钡交貪M,回復(fù)期間無法反擊,攻速變慢,無法召喚。建議優(yōu)先把森林和河流點(diǎn)出來,森林加攻速,河流地形效果翻倍,前期攻速就能很快疊起來,河流只能有一條,解鎖橋后可以放在道路上,放之前最好規(guī)劃好路徑,盡量讓最多的灌木叢吃到加成,森林的效果只有灌木叢的一半,前期可以放,后期建議留在手里帶圖書館換牌。森林或者灌木放在風(fēng)暴神殿范圍內(nèi)會變成燒焦的樹林,效果由原來的1%(2%)攻速變?yōu)?0.5法傷;沙漠效果是全生物百分比減血量上限,得配合河流變?yōu)榫G洲使用,沼澤加哥布林營地會變成哥布林守望塔,戰(zhàn)場加河流會變?yōu)槌链趾凸嗄緟卜哦嗔藭霈F(xiàn)疑似村莊的刷怪點(diǎn),麥田可以放在旁邊,效果是在該區(qū)域戰(zhàn)斗時敵方空位會被怪補(bǔ)滿;雇傭兵塔厭惡亡靈法師,效果會變?yōu)閷θ珗鰯?shù)秒造成無差別傷害,但相應(yīng)的他也不會拿你裝備。
最后再說幾種惡心的怪,建議謹(jǐn)慎召喚(怪名可能有點(diǎn)偏差):
1.強(qiáng)盜,放置第二個村莊時出現(xiàn)在任意村莊旁邊,有5%幾率銷毀英雄的裝備,后期觸發(fā)成功一次你就得哭了,不過更新后對其進(jìn)行了調(diào)整,不知道具體如何。規(guī)避方法,所有村莊十字范圍內(nèi)沒空位就行了(指放村莊的時候);
2.鷹身女妖,由大山脈產(chǎn)生,被攻擊時疊甲,亡靈法師這種多段低傷的職業(yè)來說很不友好,如果它飛到吸血范圍內(nèi)就更惡心了,傷害不高的話有可能永遠(yuǎn)打不死,不過是挺后期的事了,至少打boss前是不用管的;
3.哥布林,每10個山脈產(chǎn)生一個營地,攻速快的離譜傷害還高,前期殺手,希望你放第十塊山脈的時候手里捏著一張遺忘虛空;
4.血魔,由血魔樹林產(chǎn)生,被打積攢暴擊,絲血不打出最后一下不死,后期高攻速盜賊表示很淦
5.疑似村莊的假人,不會主動攻擊,被攻擊時反擊,亡靈法師召喚完骷髏后是會普通攻擊的,大后期攻速太塊可能會被反掉很多血(應(yīng)該不至于被反死),但是前期對亡靈法師來說相當(dāng)友好,畢竟被反的是召喚物。
巖石、山脈、草地、沙漠、沙丘、河流、森林、灌木叢、郊區(qū)為初始卡牌或者營地解鎖,容易實現(xiàn)。
被洗劫的村莊旁邊擺吸血鬼宅邸,橋可通過將河流放到路上形成。
蘆葦緊貼著道路的河流會變成蘆葦。蜘蛛繭、吸血鬼別墅、戰(zhàn)場、路燈、圖書室、血魔樹林、前哨站、鐵匠爐、時空水晶為初始卡牌或者營地解鎖,容易實現(xiàn)。
伯爵領(lǐng)地被洗劫的村莊經(jīng)過三輪之后自動升級,提供更多生命恢復(fù)和更好的任務(wù)。
無盡的冒險
踏足每場隨機(jī)生成的循環(huán)征途之前,從已解鎖的角色、職業(yè)和卡牌中抽取順手的組合吧!每一次冒險都與之前的征途千差萬別!
深遠(yuǎn)的謀慮
為每次征程戰(zhàn)略性地排布建筑、地形和敵人卡牌,打造獨(dú)有的艱難險途。玩家要在不同卡牌間獲得平衡,在艱難求生之余尋獲珍貴戰(zhàn)利品,帶回幸存者營地。
打怪又升級
玩家可擊敗恐怖的怪物,一路收集強(qiáng)力戰(zhàn)利品并解鎖新技能。
擴(kuò)建營地
將辛苦搜集的生產(chǎn)資料轉(zhuǎn)換為營地的升級,每完成一次循環(huán)征程都能獲得珍貴的支援。
拯救失落的世界
玩家要在宏大的冒險史詩中擊敗一個個邪惡的守衛(wèi)頭目,拯救世界于水火之中,最終巫妖的時間循環(huán)!
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