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紅怪是一款恐怖的冒險闖關(guān)游戲,游戲中玩家將控制一只沒有固定形態(tài)的觸手生物,你需要使用各種道具讓自己變強(qiáng),利用你的觸手來抓捕人類并吞噬,只有吞噬一切才能變得更強(qiáng)大,不斷成長進(jìn)化,最終實現(xiàn)內(nèi)心的正義。
1、扮演克系恐怖怪物,襲擊人類吧,在游戲中,這次將不再站在人類一方,而是扮演一只無固定形態(tài)、不明來源的觸手生物。
2、你可以將恐懼和慌亂傳播到這座監(jiān) 獄的每處角落,掌握越來越強(qiáng)的技能,不斷生長、不斷進(jìn)化。
3、通過跟蹤、吞噬將你困于囚籠的人,一步步拆毀這座監(jiān) 獄,傳播恐懼,成為最強(qiáng)。
4、沉浸在這個暗黑的世界中,釋放你的絕對闖關(guān)魅力和能力。
怪中幾乎沒有任何劇情元素,如果勉強(qiáng)說扯到劇情,極其相關(guān)的就那三次體驗人類。
到底是什么樣呢,第一次感覺是人類來到了不該來的地方,carrion則是與世無爭的古老智慧蟲類。
第二次感覺那個錯落有致,完全是智慧生物造出來的神殿一般的地點,個人理解就成了人類來打攪了carrion自古以來的棲息地,畢竟有那些鈣化了的尸體,應(yīng)該是壽終正寢的carrion。
第三次則carrion的某個個體擬態(tài)為人類,將人類趕跑。
結(jié)果最后,每個族人都被隔離到罐子里了,主角奮起反抗,完成自己的復(fù)仇后,來而不往非禮也,習(xí)得完整的擬態(tài),打入人類世界,開始一族的復(fù)仇。
回聲定位/咆哮
主動技能,怪物可以通過施放該技能判斷巢穴大致方位,并恐懼周邊人類。
寄生
主動技能,怪物伸出一只觸手在一定范圍內(nèi)找到并寄生在一個人類身上(可被打斷),寄生后可控制該人類,再次施放時解除寄生。
趨水性
被動技能,怪物在水中變形為一群蠕蟲,可以穿過狹窄空間
游戲整體做的很不錯,畫面表現(xiàn)和音樂都很好,操作也非常順暢,有點銀河戰(zhàn)士的感覺。游戲的難度很低,解謎和戰(zhàn)斗都很簡單,基本不會出現(xiàn)卡關(guān)的現(xiàn)象。謎題設(shè)計還算不錯,但流程有點長,謎題和戰(zhàn)斗又是千篇一律,玩到后面會感覺有點無聊。
游戲中分控制怪物和人類兩種,但操作都非常簡單,怪物隨著游戲的進(jìn)度會解鎖各種新的能力和進(jìn)化,然后活用這些能力來進(jìn)行解謎。怪物會三段進(jìn)化,每段都有不同的能力,有的時候需要在生物溶液中保存生物質(zhì)進(jìn)行退化來解謎。游戲每個區(qū)域都還有一個隱藏的升級,可以強(qiáng)化怪物的各種能力,但并不是必要的,算是隱藏收集要素。游戲后期能在一個房間里查看你在各個區(qū)域的進(jìn)度。
游戲中怪物很強(qiáng),但人類也并不弱,怪物完全沒法和任何一個人類士兵正面硬抗,士兵的火力和護(hù)盾強(qiáng)得離譜,即使是平民的手槍都能對怪物造成大傷害。所以游戲基本是暗殺,突襲和感染控制這3種戰(zhàn)斗方式,尤其是感染控制,用感染控制的士兵去戰(zhàn)斗比怪物本身強(qiáng)太多了。
一階綠色怪物的技能是隱身和放出粘液絲,隱身是躲綠激光機(jī)關(guān)的,粘液絲是隔網(wǎng)觸發(fā)開關(guān)和戰(zhàn)斗用的,尤其是打無人機(jī)非常好用。
二階黃色怪物的技能是硬刺和沖撞,硬刺是近戰(zhàn)技能,沖撞是主要的戰(zhàn)斗技能,以及沖撞開木門和反向的彈簧。
三階紅色怪物的技能是硬化外殼和觸手長矛,硬化外殼可以防御,但主要用處是帶著魚叉炸彈去炸開鐵門,長矛是攻擊手段和打開正向的彈簧,以及玻璃墻。
此外主要的技能還有感染控制(可以控制戰(zhàn)斗員進(jìn)行戰(zhàn)斗和打開開關(guān),從非戰(zhàn)斗員體內(nèi)鉆出進(jìn)行相位移動),吼叫回聲定位(吸引人類士兵和感知附近的檢查點),右鍵觸手互動(開門,開機(jī)關(guān),戰(zhàn)斗等,可以通過隱藏升級),技能的能量可以用游戲里的電箱充電。
最后說下這游戲的一些小問題:
首先就是流暢過長,解謎戰(zhàn)斗種類過于單一,玩到后期會感覺無聊,缺乏二周目和全隱藏能力收集的動力。
其次是沒有地圖,這個雖然不影響通關(guān),游戲地圖也不是很復(fù)雜,但由于一些隱藏需要后期得到新能力后回去再開,沒地圖就顯得有點麻煩。
最后就是沒什么獵奇恐怖元素,就是一大坨肉到處鉆到處解謎,順便吃點人回血罷了,獵奇要素根本就沒有。
劇情非常單薄,甚至和沒有一樣,你把他理解成怪形也行,虐殺原形也行。
不過這游戲整體質(zhì)量還是很不錯的,也非常簡單,看是否會出后續(xù)之類的,不然以目前的內(nèi)容,還是過于單調(diào)缺乏多次游玩的游戲性。
1、游戲關(guān)卡中充滿了壓抑感,只適合一些膽子大和具有冒險精神的男性玩家上手;
2、關(guān)卡中有很多的陷阱和人類,你需要在不斷躲避陷阱的同時殺死人類獲得成長;
3、由電腦游戲移植到手機(jī)上,不僅降低了一絲恐怖氣息,同時簡化了闖關(guān)操作技巧。
4、玩法十分的新穎獨特,以強(qiáng)大的能力,去開啟別樣的趣味體驗。
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