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原神4.6版本日前已更新版本前瞻,此次新版本,在上半中將帶來(lái)全新的角色——愚人眾執(zhí)行官第四席<仆人>,也叫阿蕾奇諾,同時(shí)還將復(fù)刻楓丹版本的火系主c角色林尼!而關(guān)于這兩位角色要怎么抽最適合?抽到后又要怎么培養(yǎng)?請(qǐng)看本期小編為大家整理了最新攻略!
角色機(jī)制
【核心玩法】當(dāng)阿蕾奇諾身上持有「生命之契」時(shí),普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊將轉(zhuǎn)化為無(wú)法被附魔覆蓋的火元素傷害,并會(huì)在每次普通攻擊命中敵人時(shí),消耗「生命之契」來(lái)提升攻擊傷害,并縮短戰(zhàn)技冷卻。由于「生命之契」不會(huì)因?yàn)榍袚Q角色而消失,意味著仆人的火附魔可以用來(lái)前置掛火擴(kuò)散,配隊(duì)和輸出軸也會(huì)更自由些~
【獲取「生命之契」的方式】阿蕾奇諾的技能都是圍繞著「生命之契」展開(kāi),需要依賴于元素戰(zhàn)技為目標(biāo)施加的「血償勒令」。后續(xù)可通過(guò)重?fù)?元素爆發(fā)消除敵人身上的「血償勒令」,使其轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨淼摹干酢?。并且元素爆發(fā)還可重置戰(zhàn)技冷卻,并基于自身生命之契與攻擊力恢復(fù)生命值。由這段介紹我們可以得到兩個(gè)特性:戰(zhàn)技C、堆攻擊力。
【特殊的天賦】進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),阿蕾奇諾會(huì)獲得火元素傷害加成,并且僅能受到元素爆發(fā)的治療效果??吹胶芏嗤婕依斫膺@個(gè)天賦是限制配隊(duì)要強(qiáng)制護(hù)盾輔助?在凍梨看來(lái),這反倒是對(duì)仆人搭配治療輔助的一個(gè)補(bǔ)丁,例如班尼特、閑云、夏沃蕾,不會(huì)因?yàn)橹委熈壳宄似腿说摹干酢?,?dǎo)致普攻增幅沒(méi)了。
【額外亮點(diǎn)】持續(xù)長(zhǎng)按重?fù)簦瑫?huì)進(jìn)入快速移動(dòng)狀態(tài)。從呈現(xiàn)的狀態(tài)來(lái)看,應(yīng)該與那維萊特是相似機(jī)制,腳底浮空,可跨越河流以及快速攀登緩坡,但移動(dòng)速度更快些。這種額外機(jī)制也不占用天賦,在實(shí)戰(zhàn)轉(zhuǎn)移戰(zhàn)場(chǎng)或大世界部分地形有用,挺好的。
二、隊(duì)伍分析
由于她的攻擊速度較快,初步分析可能會(huì)衍生出2種主流玩法:蒸發(fā)、超載。
【經(jīng)典蒸發(fā)隊(duì)】仆人+夜蘭/行秋+班尼特+鐘離/萬(wàn)葉/砂糖。不帶鐘離的情況,個(gè)人更傾向于選擇行秋,有近50%減傷以及抗打斷提升,戰(zhàn)斗容錯(cuò)率肯定是比夜蘭好些的。至于‘閑芙’的下落攻擊體系能玩么?肯定可以,但在體驗(yàn)上好像不太完整,官方描述的生命之契額外傷害提升只有普通攻擊,后續(xù)測(cè)試看看實(shí)際如何吧。
【新星超載隊(duì)】仆人+菲謝爾/北斗+班尼特+夏沃蕾。既然仆人沒(méi)有獨(dú)特的元素附著機(jī)制,這種高頻攻擊模組,意味著超載隊(duì)也是可行可靠的,甚至?xí)鼰o(wú)腦些,技能亮了一頓亂打。
?天賦加點(diǎn):普通攻擊/重?fù)?9+)>元素戰(zhàn)技(8+)>元素爆發(fā)(8+)
◆這三個(gè)技能的倍率都很高,在升級(jí)時(shí)推薦全部升級(jí)。前期可優(yōu)先升級(jí)普通攻擊/重?fù)舻燃?jí),然后元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)對(duì)點(diǎn)。
圣遺物介紹
①.優(yōu)先考慮「逐影獵人」4件套,林尼通過(guò)自身技能的生命消耗/恢復(fù)、搭配治療角色等手段都可持續(xù)觸發(fā)該套裝的暴擊率加成。
搭配該套裝時(shí),暴擊率可適當(dāng)降低要求,選擇武器時(shí)可優(yōu)先考慮副屬性為暴擊傷害、百分比攻擊力的武器。
②.不推薦「追憶之注連」4件套——觸發(fā)套裝效果需要前置施放戰(zhàn)技,但林尼的戰(zhàn)技需要先疊層、再收尾施放,且戰(zhàn)技冷卻時(shí)間較長(zhǎng)(15秒),導(dǎo)致輸出手法變動(dòng)、輸出效率下降。
③.如果已有詞條優(yōu)秀的“攻擊2+2”、「渡過(guò)烈火的賢人」4件、「流浪大地的樂(lè)團(tuán)」4件等圣遺物,可以考慮先過(guò)渡使用。
④.前期過(guò)渡可以考慮“戰(zhàn)狂2件+武人2件”等搭配。
①.火傷杯與攻擊杯的差距并不大,如果有副詞條優(yōu)秀的攻擊杯可直接使用。
固有天賦2使火傷杯與攻擊杯的差距減小了。
②.搭配「逐影獵人」4件套時(shí),林尼的暴擊率推薦在60%-70%之間;搭配其他圣遺物時(shí)暴擊率推薦在70%+。
*搭配逐影4件也稍微疊高暴擊率的原因是其效果只持*5*,如果林尼搭配班尼特,在生命值達(dá)到70%以后將不會(huì)在回復(fù)生命,或者面對(duì)具有較大碰撞體積的敵人將林尼“撞出”領(lǐng)域內(nèi)導(dǎo)致無(wú)法及時(shí)回復(fù)生命值。
③.裝備非雙暴武器時(shí),暴擊傷害推薦在140%+;裝備雙暴武器時(shí),暴擊傷害推薦在180+。
④.為保障元素爆發(fā)的施放,可以適當(dāng)堆疊20%-35%的充能效率。
武器選擇
最初的大魔術(shù)——完全觸發(fā)需要3名火元素角色(包括裝備者);套裝優(yōu)選「逐影獵人」4件套。隊(duì)內(nèi)有更多額外攻擊力提升手段時(shí),該武器與其他武器的差距將會(huì)縮小。
?其他5星武器——
◆若水>冬極白星>飛雷之弦振>獵人之徑>天空之翼>阿莫斯之弓
①.冬極白星:輸出前進(jìn)行一段普攻疊層(A一下再輸出)。
②.飛雷之弦振:重點(diǎn)在副屬性為暴傷加成,武器技能提升較小。
③.天空之翼:高額基礎(chǔ)攻擊力,同時(shí)提供暴擊、暴傷加成。
暴傷武器優(yōu)選獵人4件、暴擊武器注意圣遺物暴擊不要溢出。
?其他3/4星武器——
◆烈陽(yáng)之嗣>靜謐之曲>試做澹月>其他4星武器
①.試做澹月:需要重?fù)魮糁袛橙巳觞c(diǎn)才能觸發(fā)武器技能,并不穩(wěn)定,需要根據(jù)敵人靈活選擇。
②.除上述武器外,前中期過(guò)渡可考慮黑巖戰(zhàn)弓、蒼翠獵弓、破魔之弓(稻妻地區(qū)鍛造武器)等。
③.烈陽(yáng)之嗣精1到精5的提升約6%-8%,需要解鎖5個(gè)版本的紀(jì)行,培養(yǎng)周期較長(zhǎng)。
④.在場(chǎng)上角色生命值達(dá)到70%及以上時(shí),班尼特的元素爆發(fā)將不再提供治療,此時(shí)將無(wú)法觸發(fā)靜謐之曲的增傷效果。
?前期過(guò)渡的3星武器——
3星武器更偏向前中期過(guò)渡使用,在中后期培養(yǎng)推薦更換為4、5星武器。
①.彈弓:需要隊(duì)內(nèi)提供攻擊力加成的手段,彌補(bǔ)低基礎(chǔ)攻擊力的不足。前期圣遺物較差時(shí),用以“拔高”暴擊率。
②.神射手之誓:推薦搭配「逐影獵人」緩解暴擊率的堆疊。
?命之座講解
【1命】額外產(chǎn)生1頂「怪笑貓貓帽」,這使本身需要“4次重?fù)?1次元素爆發(fā)”才能疊滿的「隱具余數(shù)」層數(shù)僅需“3次蓄力+1次元素爆發(fā)”,提高輸出效率。
該命座的額外怪笑貓貓帽所發(fā)射的禮花術(shù)彈與其他禮花術(shù)彈攻擊共享附著冷卻時(shí)間。
【2命】最高暴傷加成僅需林尼站場(chǎng)6秒,觸發(fā)簡(jiǎn)單、提升直接。
【3命】該命座提升在11%左右,本身重?fù)魝φ急容^多,使3命也有不錯(cuò)的提升。
【4命】在面對(duì)高火抗敵人時(shí)該命座提升更大。減抗屬于全隊(duì)收益,當(dāng)隊(duì)內(nèi)還有其他火副C時(shí)收益將進(jìn)一步提升。
【6命】進(jìn)一步提高林尼的爆發(fā)傷害,解鎖最強(qiáng)輸出形態(tài)。「禮花術(shù)彈·重奏」命中不會(huì)召喚額外的怪笑貓貓帽。
該命座的禮花術(shù)彈·重奏與其他禮花術(shù)彈共享附著冷卻時(shí)間。
◆總的來(lái)說(shuō),0命林尼就已經(jīng)擁有可觀的輸出能力。除5命外,其余命座均有可觀提升,想要進(jìn)一步提高林尼傷害的旅行者可以選擇將命座抽取至2、3、4、6命。
林尼配隊(duì)
【1】林迪萬(wàn)班
①.迪希雅可搭配「千巖牢固」4件、班尼特搭配「昔日宗室之儀」4件提高林尼的攻擊力。
②.若迪希雅替換為香菱,由于缺少能夠提供抗打斷的角色,在輸出時(shí)需要注意躲避敵人攻擊,防止林尼被敵人打斷蓄力射箭。
③.迪希雅也可用鐘離替換,組成“林萬(wàn)鐘班”陣容,利用“鐘離+萬(wàn)葉”的雙減抗提高林尼的傷害。
【2】林香鐘班
①.鐘離也可考慮換成其他護(hù)盾角色,如萊依拉、迪奧娜、綺良良等,不推薦托馬。
托馬的護(hù)盾疊加需要普攻觸發(fā)協(xié)同攻擊來(lái)“刷盾”,林尼常用重?fù)糨敵?,穿插普攻?huì)導(dǎo)致輸出效率下降。
②.注意香菱的元素充能效率堆疊,可堆疊在200%左右。
林尼的各項(xiàng)數(shù)值都較為優(yōu)秀,通過(guò)搭配火元素角色提高林尼的輸出,無(wú)論是在前期開(kāi)荒、后期攻堅(jiān)關(guān)卡中都有可觀的傷害。如果旅行者前期沒(méi)有合適的輸出角色開(kāi)荒、并且能夠適應(yīng)蓄力射箭的玩法,那么抽取0命的林尼或許是一個(gè)不錯(cuò)的選擇!
◆武器方面:優(yōu)先最初的大魔術(shù),其次考慮各類暴傷、攻擊武器,根據(jù)自身圣遺物暴擊率選擇性挑選暴擊率武器。4星武器可優(yōu)選烈陽(yáng)之嗣、靜謐之曲。前期過(guò)渡可考慮彈弓。
◆圣遺物方面:套裝優(yōu)選「逐影獵人」4件,可考慮“攻擊2+2”、“渡火/樂(lè)團(tuán)套4件”過(guò)渡。
◆天賦方面:優(yōu)先普通攻擊/重?fù)?,其次升?jí)元素戰(zhàn)技(E)、元素爆發(fā)(Q)的等級(jí),均推薦在8級(jí)或以上。
◆命座方面:整體呈階梯形提升。原石充足、想進(jìn)一步提高林尼傷害的旅行者,可以2、3、4、6等命座抽取目標(biāo)。
原神是一款好玩的專門(mén)為喜歡原神手游的玩家們準(zhǔn)備的rpg手游,該游戲中是有著精致的二次元畫(huà)面,極高的自由度玩法,玩家是可以在這里展開(kāi)不一樣的魔幻冒險(xiǎn)。原神手游加入了創(chuàng)新性的元素作戰(zhàn)系統(tǒng),分別是風(fēng)、雷、水、火、冰等元素組成,玩家可以根據(jù)不同的素的來(lái)學(xué)習(xí)相對(duì)應(yīng)的技能,而當(dāng)不同的元素相互使用時(shí)會(huì)產(chǎn)生不同的技能效果,玩家可以合理利用元素之間的效果,針對(duì)不同的敵人釋放相克制的技能便可輕松戰(zhàn)勝怪物。
阿奇雷諾(仆人)
推薦理由:全新的玩法與操作機(jī)制,大世界跑圖新星,新主C
缺少主C玩家可抽,獨(dú)特的飛行模式能有效提升大世界體驗(yàn),想體驗(yàn)全新的玩法與操作機(jī)制可抽;
根據(jù)前瞻信息,仆人為攻擊模組,對(duì)此配隊(duì)、武器、圣遺物推斷如下:
配隊(duì)1:鐘離、仆人、夜蘭、行秋
配隊(duì)2:鐘離、萬(wàn)葉、仆人、班尼特
配隊(duì)3:仆人、班尼特、九條、夏沃蕾
武器推薦:赤月之形、和璞鳶、護(hù)摩之杖、赤沙之杖、貫虹之槊、決斗之槍等。
圣遺物:諧律異想斷章4件套(畢業(yè)),過(guò)渡可用追憶4件套、角斗士4件套。
林尼
推薦理由:楓丹火系主C,強(qiáng)度在線
林尼為楓丹火系弓箭主C,重?fù)籼鼗巧愃朴诟视?、提納里等角色,操作手法比前兩者略微復(fù)雜。
林尼配隊(duì)中,需要一個(gè)奶輔or霸體角色,最佳隊(duì)友就是班尼特或迪希亞,此外還需要萬(wàn)葉帶翠綠套擴(kuò)散增傷,才能實(shí)現(xiàn)輸出最大化。
配隊(duì):班尼特or迪希亞、萬(wàn)葉、香菱、林尼
武器推薦:大魔術(shù)、獵人之徑、冬極白星、阿莫斯之弓
1、采集系統(tǒng)
游戲中有廣袤的地圖和大量的資源素材供玩家收集,而各種資源的的采集方式也有些許區(qū)別。一般野外的植被、城鎮(zhèn)中的道具點(diǎn)都會(huì)有閃光點(diǎn)顯示,玩家靠近后直接按F鍵就可以拾取。礦石和樹(shù)上的蘋(píng)果等則需要通過(guò)攻擊方式獲取,攻擊打碎礦石可獲得對(duì)應(yīng)的礦物素材;攻擊蘋(píng)果樹(shù),樹(shù)上的就會(huì)果子落下,然后就可以拾取。
2、拍照系統(tǒng)
在游戲里,玩家隨時(shí)可以通過(guò)游戲內(nèi)置的拍照系統(tǒng),記錄下屬于自己的獨(dú)特回憶。點(diǎn)擊游戲內(nèi)左上角的小派蒙,即可呼出菜單,點(diǎn)擊相機(jī),即可進(jìn)入拍照模式。按下F1打開(kāi)設(shè)置菜單,刻在該界面自由調(diào)整角度,虛化背景,隱藏信息,隱藏人物等。按下F2打開(kāi)姿勢(shì)菜單,可在該界面調(diào)整角色動(dòng)作。調(diào)整完畢后按下Eenter鍵即可輸出圖像,分享照片。
3、交易系統(tǒng)
在原神游戲里,玩家之間是不能進(jìn)行彼此的交易操作,但玩家可以從NPC商店里購(gòu)買(mǎi)到游戲道具。商店分為百貨商店、食品商店、紀(jì)念品商店和煉金商店等,百貨商店可以購(gòu)買(mǎi)制作料理的原材料,食品商店可以購(gòu)買(mǎi)成品料理,紀(jì)念品商店可以購(gòu)買(mǎi)角色培養(yǎng)素材、武器突破素材和命之座激活道具;煉金商店可以消耗材料和摩拉制作藥劑和角色培養(yǎng)、武器突破等素材。
4、任務(wù)系統(tǒng)
玩家們到達(dá)一定等級(jí)后,可以在冒險(xiǎn)家行會(huì)的凱瑟琳處開(kāi)啟派遣任務(wù),根據(jù)玩家前往過(guò)的不同區(qū)域,可以將自己隊(duì)伍中的閑置角色派遣過(guò)去,不同的地區(qū)能夠得到的產(chǎn)物是截然不同的。
5、冒險(xiǎn)系統(tǒng)
玩家通過(guò)不斷積累冒險(xiǎn)閱歷,達(dá)到升階評(píng)定,可以提高自身冒險(xiǎn)等階。提高冒險(xiǎn)等階,可以獲取獎(jiǎng)勵(lì)、解鎖劇情任務(wù)、開(kāi)啟更豐富的玩法系統(tǒng)。玩家可以通過(guò)完成任務(wù)、每日委托、升級(jí)七天神像、探尋大世界寶箱、通關(guān)秘境等方式獲得冒險(xiǎn)閱歷,以提升冒險(xiǎn)等階。
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