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帝國(guó)的第99次重生是一款模擬經(jīng)營(yíng)+肉鴿游戲,在這款游戲中玩家需要通過(guò)諸多隨機(jī)事件來(lái)模擬運(yùn)營(yíng)一個(gè)國(guó)家,玩家做出不同的選擇將會(huì)改變游戲中的數(shù)值,從而影響國(guó)家的命運(yùn),玩法非常有趣,游戲中的數(shù)值設(shè)置也有很多種類,玩家可以自由養(yǎng)成,喜歡的小伙伴快來(lái)下載吧。
平衡性調(diào)整:
-部分軍團(tuán)卡護(hù)甲類型合理性調(diào)整,包括德魯伊、戰(zhàn)爭(zhēng)修女、綠林獵手、龍騎兵
-所有品質(zhì)的軍團(tuán)卡升星至5星的加成屬性提高
-橙色和藍(lán)色品質(zhì)軍團(tuán)卡在升到4/5星時(shí)解鎖第三戰(zhàn)術(shù)卡欄位
功能優(yōu)化:
-廣告獎(jiǎng)勵(lì)池新增5個(gè)藍(lán)色品質(zhì)戰(zhàn)術(shù)卡
-貿(mào)易站新增可獲取卡牌:2張軍團(tuán)卡【巡洋艦】【飛刀兵】,2張戰(zhàn)術(shù)卡【縱橫】【反間計(jì)】,2張史詩(shī)人物【商鞅】【倉(cāng)頡】
bug修復(fù):
-事件卡【城邦同盟】顯示bug修復(fù)
-戰(zhàn)術(shù)卡【啟蒙會(huì)】效果bug修復(fù)
-戰(zhàn)術(shù)卡【火繩槍】效果bug修復(fù)
亂陣=沉默-禁主動(dòng)技能
隔絕=禁療-禁恢復(fù)生命
暴走=狂暴-技能隨機(jī)釋放
動(dòng)搖=麻痹-禁觸發(fā)技能
繳械=繳械-禁普攻
免疫亂陣=免疫沉默
免疫隔絕=免疫禁療
免疫暴走=免疫狂暴
免疫動(dòng)搖=免疫麻痹
免疫繳械=免疫繳械
免疫所有控制=免疫所有控制
亂陣回合延長(zhǎng)=沉默回合延長(zhǎng)
隔絕回合延長(zhǎng)=禁療回合延長(zhǎng)
混亂回合延長(zhǎng)=狂暴回合延長(zhǎng)
動(dòng)搖回合延長(zhǎng)=麻痹回合延長(zhǎng)
繳械回合延長(zhǎng)=繳械回合延長(zhǎng)
亂陣回合縮短=沉默回合縮短
隔絕回合縮短=禁療回合縮短
混亂回合縮短=狂暴回合縮短
動(dòng)搖回合縮短=麻痹回合縮短
繳械回合縮短=繳械回合縮短
無(wú)敵=無(wú)敵
破盾=無(wú)視護(hù)盾
破格擋=無(wú)視閃避
破嘲諷=無(wú)視嘲諷
無(wú)視無(wú)敵=無(wú)視無(wú)敵
無(wú)視免死=無(wú)視免死
免疫破壞=免疫驅(qū)散buff
免死=受到致命傷害時(shí)強(qiáng)制保留一滴血
士氣高漲=雙重施法-主動(dòng)技能釋放兩次
無(wú)法驅(qū)散=無(wú)法驅(qū)散buff
不屈=堅(jiān)韌-限制受到的傷害
嘲諷=嘲諷-強(qiáng)制單體傷害目標(biāo)變?yōu)樽陨?/p>
致命治療=致命治療-受到的治療量變?yōu)閭?/p>
濺射=分裂-單體傷害變?nèi)后w傷害
免疫吸取=免疫吸血
盾=所有類型護(hù)盾,按護(hù)盾量抵消相應(yīng)的所有類型的傷害量
鏡=圣盾,一層圣盾免疫一次受到的傷害
補(bǔ)充效率提高=治療效果提高-治療加成
補(bǔ)充效率降低=治療效果降低-治療減成
盾抵抗率提高=護(hù)盾效果提高-護(hù)盾加成
盾抵抗率降低=護(hù)盾效果降低-護(hù)盾減成
主動(dòng)戰(zhàn)術(shù)概率提高=主動(dòng)技能概率提高
主動(dòng)戰(zhàn)術(shù)概率降低=主動(dòng)技能概率降低
觸發(fā)戰(zhàn)術(shù)概率提高=觸發(fā)技能概率提高
觸發(fā)戰(zhàn)術(shù)概率降低=觸發(fā)技能概率降低
增益延長(zhǎng)=正面buff回合延長(zhǎng)
增益縮短=正面buff回合縮短
減益延長(zhǎng)=負(fù)面buff回合延長(zhǎng)
減益縮短=負(fù)面buff回合縮短
冷卻延長(zhǎng)=技能CD延長(zhǎng)
冷卻縮短=技能CD縮短
持續(xù)救援=持續(xù)治療
帝國(guó)的第99次重生最新版是一款全新的Rougelike帝國(guó)經(jīng)營(yíng)游戲,該游戲號(hào)稱5分鐘忘掉人生,20分鐘忘掉世界,并用肉鴿的極簡(jiǎn)三選一操作打開(kāi)文明系列。在游戲中,玩家將扮演一個(gè)國(guó)王,你需要建立新帝國(guó)從公元元年開(kāi)始,每一年你都要替國(guó)家在無(wú)數(shù)隨機(jī)事件中進(jìn)行三選一決策,最后通過(guò)合理的發(fā)展決策使得國(guó)家屹立不朽,永遠(yuǎn)存續(xù)。
1、自由選擇:在游戲開(kāi)始時(shí),玩家可以通過(guò)翻牌子選擇帝國(guó)未來(lái)的走向,是追求貿(mào)易和平發(fā)展,還是像鋼鐵洪流一樣全面征服,一切由玩家自己決定。
2、多元發(fā)展:游戲中包含科學(xué)、商業(yè)、軍事和政治等元素,玩家可以通過(guò)每年翻牌子獲得資源,如鐵、木、石和肉,同時(shí)也可以發(fā)展軍事力量、探索科技和制定政策。
3、史詩(shī)人物:玩家將獲得各種“軍團(tuán)、戰(zhàn)術(shù)、史詩(shī)人物”卡片,這些卡片具有不同的屬性和能力,可以幫助玩家更好地管理帝國(guó)。
4、隨機(jī)事件:游戲中存在各種隨機(jī)事件,有利有弊,包括科技、宗教、建筑等增加屬性的卡片,以及地震、暴雪、洪災(zāi)和暗殺等減少屬性的卡片,玩家需要在遇到事件時(shí)做出選擇。
5、持久發(fā)展:游戲中的每次翻牌子都代表一年的時(shí)間,如果玩家能堅(jiān)持下去,帝國(guó)將變得更加強(qiáng)大,國(guó)家也將永遠(yuǎn)存在下去。
1、探索一個(gè)建立在遠(yuǎn)古帝國(guó)的廢墟之上的王國(guó),探索該王國(guó)的宏偉歷史和奇異的神秘元素。
2、隨著游戲的發(fā)展選擇不同的道路,探索各種不同的故事線路和結(jié)局。
3、NPC不僅會(huì)自由漫游,而且會(huì)對(duì)玩家的決定做出動(dòng)態(tài)的反應(yīng),玩家的選擇和行動(dòng)將極大地影響整個(gè)世界的發(fā)展。
4、可以體驗(yàn)到角色之間的交往,追求和玩家的向?qū)Р糠值淖远x人物之間的情感發(fā)展。
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