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天地劫幽城再臨最新版玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不一樣的江湖風(fēng)情,通過不斷的探索,收集各種稀有的道具,打造屬于自己的專屬武器,來提升自己的戰(zhàn)斗力。游戲講述了主角穿越到一個(gè)架空的世界,成為一個(gè)名為幽城的城主,帶領(lǐng)眾人開啟一場曠世奇緣的故事。
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首先,李逍遙作為天地劫幽城在臨這款游戲當(dāng)中的第1個(gè)關(guān)系,在這款游戲當(dāng)中已經(jīng)有了比較長的歷史,幾千年來也確實(shí)受到了不少玩家的喜愛,因此。玩家有興趣的話,確實(shí)可以培養(yǎng)一個(gè)李逍遙,作為一個(gè)關(guān)系的俠客,他擁有技能飛龍?zhí)皆剖郑鶆︼w行和天罡戰(zhàn)氣。
自己的技能,兩個(gè)被動(dòng)技能和一個(gè)物理傷害技能,御劍飛行技能,雖然聽起來特別像一個(gè)運(yùn)動(dòng)的技能,但它確實(shí)能夠造成0.4倍的傷害,從遇見飛行開始的時(shí)候,可以攜帶起始點(diǎn)周圍一圈的兩方戰(zhàn)友,然后達(dá)到最遠(yuǎn)的格子再放下他們,相當(dāng)于能夠帶著自己的兩個(gè)隊(duì)友深入敵營進(jìn)行攻擊,是一個(gè)非常有實(shí)用性的技能。
而飛龍?zhí)皆剖质且粋€(gè)偷竊的技能,在主動(dòng)攻擊對(duì)戰(zhàn)之前可以偷取目標(biāo)兩個(gè)的有益狀態(tài),還可以用天罡戰(zhàn)氣這個(gè)技能給自己的隊(duì)友加狀態(tài),三個(gè)技能都非常有用。
客觀來講,李逍遙這個(gè)游戲角色確實(shí)挺值得培養(yǎng)的,從他的技能來看,無論是輸出運(yùn)行還是給隊(duì)友加狀態(tài),他的技能都能夠滿足技能,屬于比較全面的,用起來也會(huì)比較順手。
首先玩家需要知道這些聯(lián)動(dòng)隱藏道具一共有6個(gè),第1個(gè)在1-7雙絲繩纏亂如麻中,進(jìn)入章節(jié)當(dāng)中點(diǎn)擊地圖的右上角,在一個(gè)石頭后面就可以找到第1個(gè)隱藏道具,第2個(gè)隱藏道具在2-2拎葫蘆的石像中。
在這個(gè)章節(jié)的地圖左下角的石頭的位置,第三個(gè)在3-2銹蝕之劍章節(jié)的。地圖右上角大石頭的位置。第4個(gè)在4-1折來一笑嘆哀情章節(jié)里面的地圖右邊大樹旁邊的石頭附近。
第5個(gè)在4-6余燼仍賦灼手溫,在地圖右邊的石頭附近。第六個(gè)在武功山龍骨掛記章節(jié)里面的。
如果玩家記不住方位的話,只需要記住這些章節(jié),然后在這些章節(jié)找到石頭的附近,基本上都能夠找到這些聯(lián)動(dòng)的隱藏道具,他們有一個(gè)共同的特點(diǎn),就是都是在大石頭的附近,有的在后面,有的在大石頭上。
1、這一關(guān)也不難,時(shí)間很充裕,足足給了9回合的時(shí)間。
2、唯一的難點(diǎn)是處理救出古倫德后刷出來的一群小怪。
3、第一回合夏侯儀秒掉木屬性小怪,冰璃飛上去,璇璣在下面。
4、第二回合冰璃秒火屬性小怪,然后砍一刀弓箭手,夏侯儀往上走,用AOE砸死弓箭手。
5、這么做的意圖是下一回合,夏侯儀救出古倫德,冰璃正好可以觸發(fā)機(jī)關(guān),節(jié)約時(shí)間。
6、救出古倫德,小怪刷新,機(jī)關(guān)出現(xiàn),冰璃砍死小怪,等一回合。
7、幾只小怪會(huì)整整齊齊地走到一起,冰璃觸發(fā)機(jī)關(guān),全軍覆沒。
8、還剩足足五回合的時(shí)間,剩下就隨便打了。
1、江湖兒女風(fēng)姿百態(tài) 任你邀約
手游是該系列在移動(dòng)平臺(tái)的首部作品,紫龍游戲旗下BlackJack工作室繼《夢幻模擬戰(zhàn)》后又一力作!第一次將歷代角色匯聚在同一完整大世界之中,并完整高清還原系列三部曲,同時(shí)忠于原作進(jìn)行了全新的故事線創(chuàng)作以及新角色塑造,國產(chǎn)武俠巔峰神作煥然新生!
2、情節(jié)扣人心弦 如看電影般過癮
主機(jī)級(jí)別畫面品質(zhì),配以大量電影式敘事方法創(chuàng)作,讓劇情展現(xiàn)得更加感動(dòng)人心。盛邀國際知名音樂人,曾為《火影忍者》等人氣作品編曲的尺八大師佐藤康夫以及配樂大師梅林茂進(jìn)行全新音樂創(chuàng)作,同時(shí)高清重制了原作中《戰(zhàn)陣》《神威》《險(xiǎn)惡》等經(jīng)典BGM片段!打造你從未想象的江湖,感受且須飲瓊液,一劍破三千的快意恩仇。
3、實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī) 與真實(shí)好友協(xié)力闖關(guān)
花樣關(guān)卡設(shè)計(jì),包含追捕通緝要犯、一夫當(dāng)關(guān)守護(hù)城池、萬軍叢中突圍等數(shù)十種通關(guān)方式,留心地圖上的小細(xì)節(jié),甚至還能解鎖迷之挑戰(zhàn)關(guān)卡!通過指定人物組合能夠產(chǎn)生獨(dú)特陣法效果,作戰(zhàn)效率事半功倍!獨(dú)行江湖太累,不妨邀請(qǐng)好友一同闖關(guān),勝友如云亦是大俠之道!
戰(zhàn)場之中不僅要考慮冰火雷光暗屬性相克法則,還可觀察并利用關(guān)卡內(nèi)地形特點(diǎn),合理布局會(huì)讓自己在戰(zhàn)斗之中占盡先機(jī),更有連擊、追擊、閃避、先攻多種體系戰(zhàn)術(shù),將“輕功”等武俠元素化為戰(zhàn)場制敵手段,策略性拉滿!
4、巨大形BOSS 挑戰(zhàn)身臨其境
原作離火神訣、九天神雷等經(jīng)典咒術(shù)絕學(xué)重現(xiàn),感受映畫級(jí)全屏幕戰(zhàn)斗!最新加入超巨型BOSS挑戰(zhàn)關(guān)卡,體型占據(jù)戰(zhàn)斗場景一半以上空間,多重方位同時(shí)進(jìn)攻,體驗(yàn)超大魄力戰(zhàn)斗演出效果!
5、隨機(jī)事件 讓江湖活靈活現(xiàn)
游戲內(nèi)置龐大數(shù)量的不可重復(fù)支線,每一次選擇都會(huì)影響玩家故事的最終結(jié)局走向。少俠的旅途將會(huì)走遍中原與西域的每一寸土地,若是累了,亦可駐足扎營升起篝火,與營地中休憩的角色們促膝長談;輕點(diǎn)對(duì)話氣泡,還可以聽她說一段有關(guān)她的趣聞軼事。最新開放的“夢境怪談”玩法,能讓你在甜美入夢之時(shí),感受下變身夜魑、巨蝎等各式怪物的奇妙體驗(yàn)。
• 這亂世之劫 迷霧重重
游戲劇情豐富,堪稱是完整的動(dòng)漫劇情。對(duì)于天地劫我不是太了解,看簡介與評(píng)論,似乎就是動(dòng)漫來的,若是如此,劇情能做成這般順暢,豐富倒是合情合理,畢竟一般單個(gè)游戲,能在劇情上這般下功夫的屬實(shí)少見。
• 國風(fēng)極美人物 立繪優(yōu)勢
這款游戲其實(shí)說起來,作為陰陽師老玩家,我隱約感覺到了些許相似之處,特別是某些音效,起初只是耳熟,仔細(xì)一聽覺得尤其熟悉,就跟癢癢鼠的某部分音效是類似的。
• 戰(zhàn)旗主調(diào) 花無百日紅
這款游戲以戰(zhàn)旗為主的游戲方式,我覺得還是挺大膽的,畢竟它的體量能夠跟不少大型游戲相媲美,但是玩法確實(shí)玩家眼中休閑策略的戰(zhàn)旗玩法還是挺獨(dú)樹一幟的。
• 集卡抽卡 那人卻在燈火闌珊處
召喚似乎是時(shí)下流行,豐二近期體驗(yàn)的不少游戲都包含了這個(gè)元素,倒也不滿理解,角色、武器這些與提高戰(zhàn)斗力掛鉤的東西,就容易刺激玩家消費(fèi)。
• 游戲動(dòng)漫 流水無情草自春
從RPG的角度,它是成功的,劇情為主,互動(dòng)串聯(lián)整個(gè)游戲,這樣來看,完整的劇情,流暢的故事脈絡(luò)足夠讓雨后小草成長起來。
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