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神鬼寓言修改器中文版,描述的是一款非常簡(jiǎn)單且好用的修改游戲參數(shù)的工具,玩家使用此修改器,簡(jiǎn)單將游戲中的一些功能進(jìn)行修改器,例如角色屬性,金錢數(shù)量以及生命值的調(diào)整,更多的幫助玩家對(duì)游戲的不同環(huán)節(jié)以及游玩氣氛進(jìn)行修改,還等什么,快來(lái)下載吧
游戲開(kāi)始后需要先選擇角色,是用王子還是用公主,我選了王子。
早上起床之后去衣服架子那里選一身衣服,按住E換上之后從房間里離開(kāi)去找女友。
按照地面上的指示路線走即可,和狗狗一起到了女友那里后可以選擇擁抱或者接吻,
選什么都無(wú)所謂,之后得知了主角哥哥的暴行后按Q拉住女友的手一起去廚房。
到廚房之后向員工們講話,之后沃爾特出現(xiàn),跟著他走到人群處,有一份文件需要簽署,
簽完字之后繼續(xù)跟著沃爾特走。
接下來(lái)是戰(zhàn)斗訓(xùn)練,到架子上拿上劍,使用左鍵攻擊,右鍵防守,按住左鍵蓄力攻擊,
把沃爾特的劍砍斷之后女友沖進(jìn)屋里,跟著她從房間里出去。
外面正在游行抗議主角哥哥的暴行,沃爾特去說(shuō)服他哥哥了,主角和女友兩個(gè)人也跟上去去作戰(zhàn)室,
作戰(zhàn)室里主角的哥哥抓了游行的頭頭,讓主角選擇殺了他女友還是這幾個(gè)平民,我選了殺掉女友。
接下來(lái)回到自己的房間,等沃爾特來(lái)了之后跟著他走,來(lái)到地下墓穴。
到石像處等著沃爾特觸發(fā)機(jī)關(guān),然后拿起石像手里的公會(huì)徽章。
一道閃光之后主角來(lái)到統(tǒng)治之路,打開(kāi)前方的大門后打開(kāi)道路上的箱子后得到使用火的能力,
按左鍵獲取能力之后到前方的門按E回到地下墓穴。
回來(lái)之后在原地按鼠標(biāo)右鍵后可以觸發(fā)機(jī)關(guān),地面會(huì)打開(kāi),進(jìn)入下通道離開(kāi)這里。
底下很寬廣,景色很好,路上會(huì)遇到三次蝙蝠的襲擊,使用左鍵發(fā)射火球,按住左鍵可以瞄準(zhǔn),
右鍵可以用火范圍攻擊,按住右鍵擴(kuò)大范圍。到通道的盡頭處可以看到地上的標(biāo)記,站上去按右鍵傳送走。
傳送到了庇護(hù)所。房間中央有個(gè)地圖,按E使用地圖傳送到遺民營(yíng)地。
動(dòng)態(tài)3-D地圖以及豐富不凡的全新Sanctuary介面,簡(jiǎn)化了游戲體驗(yàn),讓玩家可更沉浸在游戲中?!渡窆碓⒀?》的畫面栩栩如生,動(dòng)態(tài)、有生命力的地圖顯現(xiàn)阿爾比恩國(guó)民的生活百態(tài),細(xì)節(jié)之逼真,可讓玩家靈活掌握整個(gè)王國(guó)的動(dòng)態(tài)。
一個(gè)充實(shí)的故事情節(jié)
不是一篇情節(jié)曲折的敘事詩(shī),前兩部《神鬼寓言》是關(guān)于受到錯(cuò)誤待遇的孩子長(zhǎng)大后報(bào)仇的直接明了的故事。這種典型的復(fù)仇故事是一個(gè)好的開(kāi)始,但是《神鬼寓言3》需要提高講述故事的質(zhì)量。如果故事沒(méi)有微妙的色彩,很難讓人投入一個(gè)游戲的道德系統(tǒng)。正義與邪惡可以是很黑白分明,但是當(dāng)故事這樣普通乏味時(shí)結(jié)果往往會(huì)很主觀?!渡窆碓⒀?》和《神鬼寓言2》都遠(yuǎn)不夠引人入勝?!渡窆碓⒀?》需要更多的情節(jié)轉(zhuǎn)折點(diǎn),它需要更豐富的人設(shè)和不僅僅是“那就是壞人做的事”這樣的動(dòng)機(jī)。
《神鬼寓言2》是個(gè)很棒的游戲,但它最大的失誤之一是角色間的互動(dòng)。當(dāng)交流的臺(tái)詞已經(jīng)到讓人煩的程度時(shí),很難投入感情去玩一個(gè)游戲。如果《神鬼寓言3》想要我感受到其中的愛(ài)(以及痛苦和失落),那Albion的人們得像真人而非動(dòng)畫一樣交流。唯一讓我感覺(jué)到和這個(gè)世界有深刻聯(lián)系的方法就是創(chuàng)造讓我在乎的有可信度的角色。沒(méi)有人在打火石的一集里哭。
在能定義你的角色好壞的過(guò)程中,很多道德相關(guān)的游戲都只提供幾個(gè)選擇。經(jīng)常隨意砍殺就是"邪惡",而捐贈(zèng)錢財(cái),在《神鬼寓言2》中,就代表正義。我想要的是選擇。真正的選擇。不斷的選擇。不能就只是玩家說(shuō):“啊我應(yīng)該殺掉所有我遇到的人——因?yàn)槲沂莻€(gè)混蛋。”這些選擇對(duì)Albion的居民們有重要的影響。“正義”并非是為某個(gè)人完成任務(wù)。畢竟,一個(gè)貪婪的人也可能只是做一個(gè)很簡(jiǎn)單的工作去從別人那兒得到錢財(cái)。一個(gè)好人犧牲自己去成全他人更好,而一個(gè)邪惡的人犧牲他人來(lái)成全他自己更好。讓那些選擇來(lái)得更頻繁并且大小事上都出現(xiàn),這樣我可以在一個(gè)游戲里做50個(gè)道德選擇。
延續(xù)《神鬼寓言》系列作的傳統(tǒng),玩家會(huì)面臨無(wú)數(shù)的抉擇和結(jié)果,進(jìn)而影響整個(gè)世界。善或惡、受人愛(ài)戴或憎恨、選擇工作或家庭,或是只有自己和忠心耿耿的小狗,可以過(guò)著夢(mèng)想中的生活。不過(guò)更甚以往的是,玩家的抉擇將會(huì)帶來(lái)更深遠(yuǎn)的結(jié)果,會(huì)影響周遭的一切。不論是仲裁瑣事或改變整個(gè)王國(guó)的方向,這些重大決策都將永遠(yuǎn)改變這個(gè)世界。
1.易于使用:神鬼寓言3修改器的使用非常簡(jiǎn)單,只需要在游戲中啟動(dòng)修改器并按下相應(yīng)的熱鍵即可實(shí)現(xiàn)修改。
2.支持多語(yǔ)言:神鬼寓言3修改器支持簡(jiǎn)體、繁體、English三種語(yǔ)言,讓玩家使用起來(lái)更加方便。
3.兼容性好:神鬼寓言3修改器與游戲版本兼容性好,不會(huì)出現(xiàn)修改后游戲無(wú)法運(yùn)行的情況。
數(shù)字鍵 0:關(guān)閉xlive反作弊
數(shù)字鍵 1:無(wú)限生命
數(shù)字鍵 2:無(wú)限金錢
數(shù)字鍵 3:金錢不減
數(shù)字鍵 4:無(wú)限技能
數(shù)字鍵 5:無(wú)限裝備
數(shù)字鍵 6:一擊必殺
數(shù)字鍵 7:國(guó)庫(kù)無(wú)限金錢
一個(gè)3充實(shí)的故事情節(jié)
不是一篇情節(jié)曲折的敘事詩(shī),前兩部是關(guān)于受到錯(cuò)誤待遇的孩子長(zhǎng)大后報(bào)仇的直接明了的故事。這種典型的復(fù)仇故事是一個(gè)好的開(kāi)始,如果故事沒(méi)有微妙的色彩,很難讓人投入一個(gè)游戲的道德系統(tǒng)。正義與邪惡可以是很黑白分明,但是當(dāng)故事這樣普通乏味時(shí)結(jié)果往往會(huì)很主觀?!渡窆碓⒀?》和《神鬼寓言2》都遠(yuǎn)不夠引人入勝,需要更多的情節(jié)轉(zhuǎn)折點(diǎn),它需要更豐富的人設(shè)和不僅僅是“那就是壞人做的事”這樣的動(dòng)機(jī),而在這一部中實(shí)現(xiàn)了。
真實(shí)的人類表情
是個(gè)很棒的游戲,但它最大的失誤之一是角色間的互動(dòng)。當(dāng)交流的臺(tái)詞已經(jīng)到讓人煩的程度時(shí),很難投入感情去玩一個(gè)游戲。想要我感受到其中的愛(ài)(以及痛苦和失落),那Albion的人們得像真人而非動(dòng)畫一樣交流。唯一讓我感覺(jué)到和這個(gè)世界有深刻聯(lián)系的方法就是創(chuàng)造讓我在乎的有可信度的角色。沒(méi)有人在打火石的一集里哭。
多樣化選擇
在能定義你的角色好壞的過(guò)程中,很多道德相關(guān)的游戲都只提供幾個(gè)選擇。經(jīng)常隨意砍殺就是"邪惡",而捐贈(zèng)錢財(cái),在這款游戲中,就代表正義。我想要的是選擇。真正的選擇。不斷的選擇。不能就只是玩家說(shuō):“啊我應(yīng)該殺掉所有我遇到的人——因?yàn)槲沂莻€(gè)混蛋。”這些選擇對(duì)Albion的居民們有重要的影響。“正義”并非是為某個(gè)人完成任務(wù)。畢竟,一個(gè)貪婪的人也可能只是做一個(gè)很簡(jiǎn)單的工作去從別人那兒得到錢財(cái)。一個(gè)好人犧牲自己去成全他人更好,而一個(gè)邪惡的人犧牲他人來(lái)成全他自己更好。讓那些選擇來(lái)得更頻繁并且大小事上都出現(xiàn),這樣我可以在一個(gè)游戲里做50個(gè)道德選擇。
延續(xù)系列作的傳統(tǒng),玩家會(huì)面臨無(wú)數(shù)的抉擇和結(jié)果,進(jìn)而影響整個(gè)世界。善或惡、受人愛(ài)戴或憎恨、選擇工作或家庭,或是只有自己和忠心耿耿的小狗,可以過(guò)著夢(mèng)想中的生活。不過(guò)更甚以往的是,玩家的抉擇將會(huì)帶來(lái)更深遠(yuǎn)的結(jié)果,會(huì)影響周遭的一切。不論是仲裁瑣事或改變整個(gè)王國(guó)的方向,這些重大決策都將永遠(yuǎn)改變這個(gè)世界。
精彩動(dòng)作與冒險(xiǎn)
這段旅程將從街頭和進(jìn)入工業(yè)時(shí)代的阿爾比恩王國(guó)展開(kāi),一直到周邊戰(zhàn)場(chǎng),然后揭開(kāi)美麗新世界的面紗。革新性的單鍵戰(zhàn)斗系統(tǒng)可讓玩家方便結(jié)合軍火庫(kù)中的不同武器,如爆發(fā)力十足的全新架勢(shì)、肉搏近戰(zhàn)武器、長(zhǎng)距離精準(zhǔn)射擊以及毀滅性符咒,將單鍵戰(zhàn)斗機(jī)制提升成完整規(guī)模、令人贊嘆的境界,提供無(wú)數(shù)方法進(jìn)行戰(zhàn)斗、實(shí)驗(yàn)與競(jìng)爭(zhēng)。
真正的合作
神鬼寓言3新增了每位玩家一臺(tái)獨(dú)立攝影機(jī)的功能,實(shí)現(xiàn)了真正的合作,不論是加入朋友的世界或邀請(qǐng)他人進(jìn)入世界,都可以保留自己的角色身分和忠實(shí)的小狗同伴。合作關(guān)系突破以往想像,兩個(gè)角色。
可以結(jié)婚、成家,甚至創(chuàng)業(yè),全都以統(tǒng)治阿爾比恩王國(guó)為名。
革命性的游戲
動(dòng)態(tài)3-D地圖以及豐富不凡的全新Sanctuary介面,簡(jiǎn)化了游戲體驗(yàn),讓玩家可更沉浸在游戲中。游戲的畫面栩栩如生,動(dòng)態(tài)、有生命力的地圖顯現(xiàn)阿爾比恩國(guó)民的生活百態(tài),細(xì)節(jié)之逼真,可讓玩家靈活掌握整個(gè)王國(guó)的動(dòng)態(tài)。
神鬼寓言由著名游戲制作人Peter Molyneux設(shè)計(jì),是一款革命性的創(chuàng)新角色扮演冒險(xiǎn)游戲。
在這個(gè)游戲內(nèi),主角的技能、外表和聲譽(yù)取決于玩家的一舉一動(dòng)。
您可以編寫自己由童年至死亡的一生傳奇,由初生之犢成長(zhǎng)為天下間擁有最強(qiáng)大力量的人。
您可以自由選擇正義或邪惡的道路。
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