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紀(jì)念碑谷2完整版免費(fèi)版,這是一款十分有趣的解謎冒險(xiǎn)游戲,游戲中,玩家將扮演主角和她的孩子一起探索一個(gè)精美而神秘的世界。整個(gè)游戲以視覺(jué)藝術(shù)為核心,呈現(xiàn)了一系列令人嘆為觀止的立體迷宮。玩家需要通過(guò)旋轉(zhuǎn)、平移和交互不同的結(jié)構(gòu)來(lái)解決各種謎題,以繼續(xù)前進(jìn)。還等什么,快來(lái)下載吧
一場(chǎng)獨(dú)一無(wú)二的奇幻旅程
一個(gè)全新的故事,你無(wú)需先玩紀(jì)念碑谷,而直接去體驗(yàn)紀(jì)念碑谷2
精心制作的獨(dú)立難題
享受充滿謎題的優(yōu)雅關(guān)卡
運(yùn)用全新互動(dòng)式角色解密,探索角色之間的動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換
現(xiàn)代視覺(jué)效果
將建筑風(fēng)格和藝術(shù)運(yùn)動(dòng)和個(gè)人影響力完美結(jié)合成藝術(shù)品,轉(zhuǎn)化成令人驚嘆不已的幾何結(jié)構(gòu)
美妙的音效
讓你沉浸在獨(dú)特的交互式旋律音樂(lè)風(fēng)格中,完美地演繹了羅爾和孩子旅程的每一步。
紀(jì)念碑谷2一共有14章,接下來(lái)分別介紹一下每一章的內(nèi)容:
1.第一章——簡(jiǎn)單移動(dòng)蘿爾
2.第二章——前庭,蘿爾成為孩子的引路人
3.第三章——綠洲,懵懂的眼睛,初臨驚愕
4.第四章——吊橋,學(xué)會(huì)嘗試是必修課
5.第五章——群島,獨(dú)自尋路的女孩
6.第六章——碼頭
7.第七章——高塔,傾聽(tīng)內(nèi)心的渴望
8.第八章——遠(yuǎn)日點(diǎn),拜訪老友
9.第九章——神圣之門,喚醒塵封往事
10.第十章——植物園,奇異之門,通往新的預(yù)言
11.第十一章——講堂,意義非凡的第一步
12.第十二章——果園,蛻變
13.第十三章——眠海之城,神圣幾何將至
14.第十四章——瞭望臺(tái),再會(huì)
1、燒腦的劇情——別樣的體驗(yàn)
在游戲中通過(guò)操縱這兩個(gè)人物,體驗(yàn)了游戲中所蘊(yùn)含的秘密,感受紀(jì)念碑谷他真正的意義!越是奇幻的游戲,他背后隱藏的不為人知的事情也就會(huì)越多!而我們要做的,就是前往更深處,體會(huì)游戲所帶來(lái)的神秘感和快樂(lè)感,我們?cè)谇巴钐幍耐瑫r(shí),也在不斷的學(xué)習(xí)著神圣幾何的秘密。
2、美術(shù)風(fēng)格——輪回不停,變化多端
游戲一共有15章節(jié),每一個(gè)章節(jié)類的畫風(fēng)背景,從某種程度上來(lái)說(shuō)也是比較相似的。但是每一章節(jié)的大主題和背景的交相呼應(yīng)一下,展現(xiàn)出來(lái)的卻是不同的游戲體驗(yàn)感。游戲背景展現(xiàn)出來(lái)的最多特色也就是漸變色!從暖調(diào)逐漸轉(zhuǎn)變成冷調(diào),有的也是從冷調(diào)逐漸轉(zhuǎn)變成暖色調(diào)。而也就是這種背景色調(diào)的轉(zhuǎn)變,在無(wú)形當(dāng)中也不斷的影響著我們?cè)谟螒蛑械挠^感體驗(yàn)。
3、成長(zhǎng)之路——游戲劇情的巧妙設(shè)計(jì)
母女的旅途我可以簡(jiǎn)單分為同行、分別、相聚三個(gè)階段,而在這段旅途中,兩個(gè)人都在成長(zhǎng)。而他們的成長(zhǎng)在游戲中表現(xiàn)的也比較細(xì)節(jié),小女孩,她從一開(kāi)始的跟隨,慢慢學(xué)著母親的行動(dòng)而行動(dòng),最后充滿勇氣,獨(dú)自一人也能解開(kāi)謎題,母親從最開(kāi)始的擔(dān)憂到后面的放松甚至是看開(kāi),她也慢慢變得終于去追尋自己想追尋的事物。
4、線條上的勾勒——代入感的沉浸
游戲采用的依然是最為基礎(chǔ)的線條勾勒,這款游戲在大多的建筑方面反而會(huì)顯得更加簡(jiǎn)略,個(gè)人感覺(jué)這樣的簡(jiǎn)略當(dāng)中不摻雜任何的民族風(fēng),卻偏偏依舊能展現(xiàn)出自己的獨(dú)有風(fēng)格,這依然也是線條勾勒上的風(fēng)格特點(diǎn)。
在這片失落的森林中,玩家可以探索隱藏在大自然中的建筑,
并與美麗的林中之樹(shù)相連。我們希望能觸動(dòng)玩家的心,
讓他們產(chǎn)生情感的建聯(lián)并受到啟發(fā),為保護(hù)森林采取行動(dòng)。
紀(jì)念碑谷最大的三賣點(diǎn)。
第一,幾何體構(gòu)建出的視覺(jué)錯(cuò)位的世界。接觸到這個(gè)游戲是看到同學(xué)玩,在幾何體構(gòu)建的世界里,巧妙的利用視覺(jué)錯(cuò)位的方式完成解謎,新的玩法真的一下子就抓住了玩家的心。
第二,唯美的畫面。顏色的飽和度以及亮度正好,給人的感覺(jué)非常舒適,加上規(guī)整的幾何本身就帶有一定的美感,再搭配著舒緩的音樂(lè),讓玩家在游戲的過(guò)程中心情由為的輕松,而且游戲本身并不追求極致的解謎與競(jìng)技,因此玩家可以更沉浸的感受游戲本身,獲得更好的游戲體。
第三,細(xì)膩動(dòng)人的感情與故事。第1部的故事主題是懺悔與救贖,歸還被盜竊的神圣幾何,向因此而逝去的生命懺悔,以及在拓展章節(jié)里和圖騰一起冒險(xiǎn),并且互相幫助與拯救。第2部的主題是成長(zhǎng),艾達(dá)從一開(kāi)始跟在媽媽身后走,到開(kāi)始學(xué)習(xí)如何走,到后來(lái)由艾達(dá)來(lái)領(lǐng)路,最后艾達(dá)一個(gè)人開(kāi)始了旅的旅程。游戲沒(méi)有太多的臺(tái)詞,但卻讓玩家在游戲的過(guò)程中體會(huì)到了這種真摯的感情與美好。
至于有何做得不夠的地方,我翻看了一下差評(píng),并結(jié)合自己的游玩體驗(yàn)總結(jié)2點(diǎn)。
第1點(diǎn),難度。游戲難度并不高,就算沒(méi)有玩過(guò),兩部最多花4-5個(gè)小時(shí)時(shí)間就能通關(guān)。
第2點(diǎn),不適合重復(fù)游玩。每關(guān)的通關(guān)時(shí)間最長(zhǎng)不過(guò)10分鐘最短兩三分鐘,解謎步驟類似,因此不適合重復(fù)有關(guān),至少第1遍玩過(guò)之后過(guò)幾個(gè)月忘了差不多之后,才能再玩兒。
不過(guò)于我個(gè)人來(lái)說(shuō),它是完美的。因?yàn)槲蚁矚g這個(gè)游戲,并不是因?yàn)樗挠螒螂y度,而是被其新奇的創(chuàng)意、唯美的畫面和細(xì)膩的情感故事所打動(dòng)。它給我的感覺(jué)更像是一本可以互動(dòng)的書,于故事而言,它不缺乏趣味;于游戲而言,它不缺少內(nèi)涵。因此每次換手機(jī)我都會(huì)再次把它下載下來(lái),哪怕有時(shí)候會(huì)重復(fù)購(gòu)買。一個(gè)只是有點(diǎn)難度的游戲,玩一次兩次就厭倦了,但是一個(gè)情感豐富,內(nèi)涵深刻的故事,總會(huì)讓人重復(fù)翻看。
如果,你追求的是難度和游戲強(qiáng)度,那并不推薦你購(gòu)買,市面上大多解謎益智游戲都比他難度大強(qiáng)度高。
如果,你想要一次新奇的體驗(yàn),如同進(jìn)行一次旅行,閱讀一個(gè)美麗的故事,那么不妨試一試。
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