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障眼法
這種方法主要適合于閑家,而且在眾多玩家參與的時(shí)候適用。
一般在閑家明牌是 10 點(diǎn)的時(shí)候,如果牌底是 3~7 點(diǎn),一般拿到這種點(diǎn)數(shù)特別難受,如果要牌,有 50%的機(jī)率會(huì)暴,因?yàn)殚e家暴點(diǎn)
是 100%輸,不要牌可能也會(huì)輸,我暫且把它稱為尷尬點(diǎn)數(shù)。這時(shí)候,閑家如果觀察到別的閑家點(diǎn)數(shù)都比較大,而且都不要牌的情況下,可以跟著不要。這樣一來(lái),就會(huì)給莊家很大的壓力,以為每一位閑家手中的牌都是比較大的點(diǎn)數(shù),如果莊家同樣拿著尷尬點(diǎn)數(shù),這種情況只能逼著莊家要牌,很明了,無(wú)形中所用的這個(gè)障眼法是把風(fēng)險(xiǎn)轉(zhuǎn)移給了莊家,輸贏靠天定了,看哪個(gè)運(yùn)氣好了,若莊家爆了,則閑家贏。
姜太公釣魚法
這種方法主要適合于莊家。
顧名思義,姜太公釣魚,原者上鉤。其實(shí)這種方法是相當(dāng)簡(jiǎn)單的。一般在當(dāng)莊時(shí)候就可以占住有利的地勢(shì),在等閑家拿完牌以后觀察閑家的點(diǎn)數(shù)和下注再作決定。閑家的點(diǎn)數(shù)在大部分情況下我們是可以猜出大概,特別是在暴點(diǎn)的情況下,一般都是可以看得出地。閑家爆點(diǎn),這種情況對(duì)莊家特別有利,這時(shí)候莊家是穩(wěn)操勝券,千萬(wàn)別有贏了就好那種心理,這時(shí)候莊家可以隨便要牌,坐鎮(zhèn)等著贏錢,說(shuō)不定就有機(jī)會(huì)要到一個(gè) 5 小龍,6 小龍呢。當(dāng)然如果是在眾多玩家參與的情況下,莊家就要根據(jù)實(shí)際情況,下注的多少來(lái)綜合分析,來(lái)決定自己是否要牌。
補(bǔ)救法
這種方法莊家閑家都適用。
所謂補(bǔ)救,就是拿到的是前面所提到的尷尬點(diǎn)數(shù),輸?shù)目赡苄詷O大,在明知道牌點(diǎn)數(shù)就比對(duì)手點(diǎn)數(shù)小的情況下,我們只能要牌,因?yàn)椴灰彩禽?,而要牌還有一線希望是贏,所以我們能選擇的就是奔那一線希望,寄希望總比放棄希望好。
分牌時(shí)機(jī)
在 21 點(diǎn)里,遇到兩張牌相同的點(diǎn)數(shù),是可以分牌的。一般在拿到尷尬點(diǎn)數(shù)的時(shí)候,最好不要分牌,因?yàn)椋菢邮前岩粋€(gè)難題目變成了兩個(gè)難題。一般情況下,最好的分牌牌形是 AA。因?yàn)檫@點(diǎn)分牌以后拿到 21 點(diǎn)的機(jī)率是兩個(gè) 4/13,因?yàn)樵谒信评锩?,代?10 點(diǎn)的有 4 張牌,10、J、Q、K。它的勝算率最大的可能是 4 倍。不分即使拿到 5 小龍,它的最大勝算率也只有 3 倍。而且這種概率小比分牌得 21 點(diǎn)的概率小得多。當(dāng)然很多情況還可以特殊情況特殊對(duì)待。
雙倍的利用
一般情況下,大多數(shù)玩家都比較熟悉這種雙倍有效地利用。一般在兩張牌點(diǎn)數(shù)在 10 點(diǎn)或者 11 點(diǎn)的情況下,利用雙倍比較合適.因?yàn)殡p倍是限制我們要牌,我們只能要一張,我們要一張牌當(dāng)然是要機(jī)率最大的那一種,這時(shí)利用還是利用那個(gè) 4/13 的機(jī)率問(wèn)題,要代表 10 分的牌,這個(gè)機(jī)率比較大,所以勝算的情況才會(huì)多。
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