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王的崛起官方版正版2024最新版是一款神話(huà)題材的小局制戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技戰(zhàn)略手游,游戲中的戰(zhàn)役畫(huà)面華麗直觀,玩法經(jīng)典且自由度較高。玩家可以在獨(dú)立戰(zhàn)區(qū)展開(kāi)戰(zhàn)斗,并根據(jù)自己的策略和技巧來(lái)取得勝利。同時(shí),游戲還提供了豐富的福利系統(tǒng),讓玩家能夠獲得更多的資源和獎(jiǎng)勵(lì)。
很多新手剛剛進(jìn)入游戲可能會(huì)不知道下面這幾種屬性是干什么的對(duì)于英雄怎么配置裝備會(huì)有一些頭疼,那么我就來(lái)給大家解析一下各個(gè)屬性的用處。
1、力量:力量在王的崛起中就是代表著一個(gè)將領(lǐng)的物理輸出,與普通攻擊還有一些物理系將領(lǐng)的技能掛鉤,力量影響著將領(lǐng)的物理攻擊力
2、智力:有力量就會(huì)有智力,那么智力是否是和力量是相同效果呢,答案是不是這樣的,智力不僅是影響著魔法攻擊,他還有一個(gè)作用是力量所沒(méi)有的,那就是還影響著魔抗。
3、敏捷:你以為敏捷是代表著暴擊或者閃避嗎,錯(cuò)!敏捷在游戲中影響的是物理防御。因此,建議那些輸出不怎么高的將領(lǐng)例如美杜莎,赫爾墨斯這類(lèi)的防御或是控制型將領(lǐng)可以帶錘子或者大劍,這將進(jìn)一步增強(qiáng)將領(lǐng)的生存能力。
4、耐力:耐力影響的是將領(lǐng)的帶兵數(shù)量,也可以理解為傳統(tǒng)游戲中的血條,耐力越高的英雄,可以帶的兵力就越多,相應(yīng)的能夠扛的傷害也就越多。
除了四大基本屬性之外還有一些隱藏的屬性,必須將領(lǐng)升星或者是緣分組合或者是特殊兵種才能獲得的屬性:
1、暴擊:顧名思義,將領(lǐng)打出了暴擊傷害(基礎(chǔ)是150%),這個(gè)屬性只對(duì)于普通攻擊生效,只有某些將領(lǐng)升星或者有緣分的將領(lǐng)同時(shí)上場(chǎng)激活才能擁有。
如果升星里沒(méi)有暴擊屬性,緣分里也沒(méi)有,那么這個(gè)將領(lǐng)一輩子也不可能打出暴擊。
2、閃避:閃避就是閃避普通攻擊,這是一個(gè)非??植赖膶傩?,因?yàn)閷㈩I(lǐng)釋放技能是需要怒氣的,而怒氣的最基本來(lái)源就是普通攻擊,閃避了敵方的普通攻擊意味著敵方無(wú)法集齊怒氣也就無(wú)法釋放大招,可以說(shuō)是廢掉了敵方的將領(lǐng),萌新標(biāo)配中,小火女和小巫女就是緣分加閃避,可以使用很長(zhǎng)的時(shí)間。
王的崛起是一款非常有趣的神話(huà)題材策略戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)手游,游戲中擁有許多東方歐美眾神可以供玩家們?nèi)ナ褂?,在這里我們需要發(fā)揮出自己的策略,來(lái)組建出最為強(qiáng)大的羈絆陣容,超廣闊的沙盒地圖等你征服,感受最為精彩的戰(zhàn)斗對(duì)決來(lái)感受樂(lè)趣,想來(lái)嘗試的朋友快來(lái)下載吧。
1、該游戲十分考驗(yàn)策略智商,每三天將會(huì)進(jìn)行一小局的游戲輪回,三天中你將不斷攻擊地方;
2、自我城池的修護(hù)和養(yǎng)成也是很重要的因素,你將會(huì)拿得到資源與經(jīng)驗(yàn)對(duì)自我城池進(jìn)行升級(jí);
3、打造屬于自己的超強(qiáng)部隊(duì),根據(jù)獨(dú)特性能進(jìn)行調(diào)兵遣將完美組合讓你在賽場(chǎng)上所向披靡!
1、中世紀(jì)魔幻架空題材,即時(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲!
2、聯(lián)盟團(tuán)結(jié)一致共同大戰(zhàn)!
3、攜手兄弟部隊(duì)攻城掠地!
4、無(wú)需等待,隨時(shí)組隊(duì)征戰(zhàn)世界!
5、國(guó)戰(zhàn)聯(lián)盟 ,勁爆創(chuàng)新戰(zhàn)略玩法!
【輪回小回合實(shí)時(shí)匹配】
8-32名玩家將在同一張魔法地圖中實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),支持2-4名好友同時(shí)匹配,或單排單打!無(wú)論是率軍攻城還是守城,只有一組聯(lián)盟才能獲勝,機(jī)智與勇氣并存的戰(zhàn)略舞臺(tái)等你來(lái)體驗(yàn)!
【出兵深耕內(nèi)政】
在普通的策略游戲中,玩家只需要管理一個(gè)自己的城市,就可以獲得足夠的戰(zhàn)爭(zhēng)資源。但在《王者崛起》中,每場(chǎng)比賽的所有玩家都在50萬(wàn)糧草的同一起跑線上,每一座被征服的城市都可以作為新的據(jù)點(diǎn),為戰(zhàn)斗提供資源和新鮮血液國(guó)王的。
【滅虎吞狼攻強(qiáng)】
在每一輪戰(zhàn)斗中,玩家可以與其他玩家結(jié)成聯(lián)盟,也可以與真正的朋友配對(duì),無(wú)論是抱大腿,扛起整個(gè)聯(lián)盟,還是成為挑戰(zhàn)整個(gè)大陸的戰(zhàn)爭(zhēng)狂人自己,盡在掌握!
1、與眾不同的沙盤(pán)模型方式設(shè)計(jì)方案中,選用了大場(chǎng)面的戰(zhàn)事設(shè)計(jì)方案,一場(chǎng)戰(zhàn)事很有可能必須花銷(xiāo)好幾天的時(shí)間才可以完畢;
2、在賽季方式張寶紅,游戲玩家每一天都能夠得到 完全免費(fèi)的抽獎(jiǎng)活動(dòng)機(jī)遇,這針對(duì)許多 的游戲玩家而言是非常好的;
3、合作方式中擁有與眾不同的游戲玩法設(shè)計(jì)方案,根據(jù)和自身的朋友開(kāi)展聯(lián)機(jī)一起挑戰(zhàn),應(yīng)對(duì)強(qiáng)勁的AI;
4、工程建筑的種類(lèi)是許多 的,你需要自己來(lái)開(kāi)展有挑選的升級(jí),提高總體的特性提升;
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