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祭亡靈殺手主打一款可以自由行動(dòng)的動(dòng)作闖關(guān)RPG游戲,游戲中,你將飾演一個(gè)三國(guó)著名人物,夏侯惇,通過(guò)不斷的冒險(xiǎn)試煉來(lái)提升你的戰(zhàn)斗實(shí)力,并且玩法連招非常的絲滑,玩法各式各樣,練習(xí)各種各樣的劍術(shù)技能等等,還等什么,快來(lái)下載玩一下吧!
1、長(zhǎng)按屏幕,會(huì)出現(xiàn)進(jìn)度條,進(jìn)度條讀滿然后進(jìn)行重?fù)?,重?fù)糁髸?huì)有圓圈,如果抓住機(jī)會(huì)再次點(diǎn)擊會(huì)有后續(xù)攻擊出現(xiàn)。
2、普通點(diǎn)擊屏幕上的一個(gè)方向,人物就會(huì)隨著那個(gè)方向跑動(dòng);以及單擊技能釋放
3、雙擊屏幕,人物進(jìn)行翻滾(消耗魔力)
4、在屏幕上隨意想一個(gè)方向劃動(dòng),主角會(huì)向那個(gè)方向突進(jìn)一段距離,然后抓住一名敵人(非BOSS)進(jìn)行抓取攻擊(消耗魔力)
【極致打擊感酷炫拽】
不需要重復(fù)兩次以上的觸擊,僅需定向觸擊便能將所有動(dòng)作效果得以完美展現(xiàn),全觸屏操控順滑,特效炫目,華麗的技能特效與真實(shí)的打擊感,真實(shí)的體積碰撞+靈動(dòng)的技能展現(xiàn)組成了真實(shí)的打擊特效,霸氣的跳躍一擊、敏捷的迅猛突進(jìn),指間的暢快操作帶動(dòng)全身,帶你領(lǐng)略真正代入感的魅力!
【身臨其境的視覺(jué)盛宴】
多元化的戰(zhàn)場(chǎng)地形、逼真的各色場(chǎng)景、層次感豐富的技能特效、酷炫的光影效果、繽紛華麗的配色、視覺(jué)系玩家不易滿足?高清粒子流3D特效,《亡靈殺手:夏侯惇》呈現(xiàn)電影級(jí)畫(huà)面,輕松PK好萊塢大片毫無(wú)壓力。
【多種模式 激情澎湃的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
極限模式,進(jìn)入FB進(jìn)行無(wú)極限挑戰(zhàn),豐富獎(jiǎng)勵(lì)等你來(lái),20多種特技,盡享屠殺亡靈極致快感,觸擊特技按鈕所產(chǎn)生的眩目特效也能讓玩家在視覺(jué)上煥然一新,讓玩家體驗(yàn)真正靈魂之戰(zhàn),快節(jié)奏戰(zhàn)斗根本停不下
【代入感極強(qiáng) 重燃ARPG手游魅力】
英姿颯爽的少年夏侯惇作為主角登場(chǎng),為了守護(hù)老大曹操,不斷和亡靈展開(kāi)戰(zhàn)斗。多位婦孺皆知的三國(guó)名人則作為BOSS怪或者夏侯惇的部將登場(chǎng)。
結(jié)束戰(zhàn)斗離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)前往下一戰(zhàn)場(chǎng)的《亡靈殺手》,不僅可以體驗(yàn)保護(hù)運(yùn)送糧草的馬車、圍攻敵人的城堡大本營(yíng),甚至強(qiáng)大boss親自率領(lǐng)的戰(zhàn)場(chǎng)等90個(gè)多樣性戰(zhàn)場(chǎng)。
策略的作用發(fā)生在不同的階段,如配置階段和各種地圖。
在近距離戰(zhàn)斗中,指揮官托別全、押送馬車,并圍攻敵軍營(yíng)地。
角色成長(zhǎng)系統(tǒng)、武器強(qiáng)化、技能提升、培訓(xùn)等角色成長(zhǎng)方向。
天才發(fā)展,圖形,插圖,規(guī)劃,發(fā)展,開(kāi)發(fā)者在進(jìn)步。
1、攻城戰(zhàn):比較考驗(yàn)操作的關(guān)卡,你需要把一臺(tái)沖鋒車給帶領(lǐng)到敵人的城門,關(guān)卡基本就是破壞建筑物和箭塔。有點(diǎn)像逆推塔防了。
2、獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡:偶爾會(huì)出現(xiàn)馬頭標(biāo)志的獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡。沒(méi)有血條設(shè)置,跟平常操作不同,此時(shí)要?jiǎng)潉?dòng)屏幕才能進(jìn)行移動(dòng),雙擊屏幕進(jìn)行跳躍,跟神廟逃離差不多,跑酷吃金幣,只不過(guò)這次是騎馬吃金幣,撞到路障不會(huì)死,但是會(huì)影響最終成績(jī),最后根據(jù)表現(xiàn)計(jì)算來(lái)發(fā)金幣。
3、普通戰(zhàn)役:雙劍圖標(biāo)的就是普通戰(zhàn)役,目的只有一個(gè),殺光有的敵人。
4、運(yùn)送糧草:地圖上的糧車圖標(biāo),一路上護(hù)送糧車到終點(diǎn),算是最最輕松地關(guān)卡,糧車不會(huì)被打壞,敵人基本都主動(dòng)攻擊糧車而不是主角,所以很簡(jiǎn)單就能過(guò)關(guān)。
5、boss戰(zhàn):紅色詭異頭像的那個(gè)就是,與普通戰(zhàn)役邊,不過(guò)必須殺掉boss才能取得勝利。
角色成長(zhǎng)系統(tǒng)、武器強(qiáng)化、技能提升、培訓(xùn)等角色成長(zhǎng)方向
人才開(kāi)發(fā)、圖形、插圖、策劃、開(kāi)發(fā)、開(kāi)發(fā)中
替換三國(guó)裝備玩,標(biāo)簽征兵系統(tǒng)出現(xiàn)浪漫三國(guó)將軍他喜歡弓窗、債務(wù)、雙層刀片、粗孔、斧頭、獨(dú)特的武器和技能,并在不同階段與其他異域動(dòng)作英雄和長(zhǎng)壽動(dòng)作策略,如配置階段和各種地圖
在近距離戰(zhàn)斗中,指揮官托別全,由馬車運(yùn)輸押送,并被敵軍營(yíng)地包圍
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