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幻想三國志3閃退補丁在戰(zhàn)斗中的玩家,如果按照提示進行特殊的攻略方式,就會獲得意外的獎勵。各種各樣的挑戰(zhàn)方法都考驗著玩家的智慧。同時,玩家也可以體驗其他游戲系統(tǒng)的豐富樂趣,通過結合各種資源與裝備完成事件。
完美結局條件有兩個:
在剛進廣陵時找到路邊賣花的姑娘,買花給女生。然后看到蘭神色有異,選擇:不問。妍兒讀家書的時候選擇:這是在安慰妍兒,說清楚。
從古槐鎮(zhèn)開始,注意路邊的裴家人。看到裴家人就與之對話,古槐鎮(zhèn)是在客棧門口,孫權那個城是先和醫(yī)館樓梯下的士兵對話然后去面向城門的方向右走找到宮女阿房和裴家伙記,洛陽在兵營前和裴家商行二樓房間里有世家子弟的對話,廣陵是在廣陵商行外和內部都有對話,戰(zhàn)后變成只在商行門口有對話,第一次去南中大營和裴化對話。隨著時間推移,每次大事件后都要去這幾個地方分別與之對話,會有不同的對話。你會發(fā)現(xiàn)裴家人遍布神州,料事如神(暗中操作),手腕廣泛。
完成以上兩個任務后,第一次在南中大營接下任務后找諸葛亮談話,他讓你找少主。去洛陽和賭館,會館,司馬懿管家,浮屠寺,裴家管家對話會知道裴戚寶身世可疑?;貓笾T葛亮,得到諸葛亮100連擊援助。(時間極短,抓緊完成)
如此,在南中大營事件結束后,前往祭臺之前。在大營里裴化會叫住你讓你去俞凌村,鏢師會叫住你讓你去廣陵找徐盛拿蘭的遺物。這兩個支點完成后去祭臺即可。只要這兩個事件出現(xiàn),那么就進入了完美結局。
超靈活的行軍經驗,立即改變攻擊目標,運用聲東擊西、救趙于魏等戰(zhàn)術,用謀略告訴群雄誰是謀略之王。
山河雄壯,立體地形確實影響玩家行為,因地制宜靈活攻防,善用地形正面打擊強敵。
一萬人同局,群臣爭霸,奪城奪關,超大規(guī)模軍團大戰(zhàn)馬上開始。三國的實力派起起落落,帶領軍團協(xié)同作戰(zhàn),把強大的敵人異化瓦解成灰燼,陰謀詭計,角力考驗人性。
百萬沙盤按古書再現(xiàn)古代三國風貌,真正自由分而治之,志在天下疆域。
雙主角
游戲采用雙主角、多分歧、多結局的設定。玩家可以選擇扮演男主角“夏皓”或女主角“張婕”,而接觸到不同的劇情,發(fā)展不同路線進而引發(fā)特有的結局
戰(zhàn)斗組合
隨著故事劇情的發(fā)展,玩家將遭遇隊伍必須分頭行動的選擇。玩家選擇以不同的主角帶領隊伍,將和不同的角色共同冒險、產生不同的團隊戰(zhàn)斗組合效果。
即時連擊
本作在戰(zhàn)斗上采取了3D的效果與視野,使得戰(zhàn)場上的攻防進退,有了更立體的表現(xiàn)。承襲了系列特色的連擊戰(zhàn)斗玩法,本作在連擊戰(zhàn)斗上,使玩家能更容易達成連擊效果。
戰(zhàn)斗事件
本作新增的戰(zhàn)斗事件系統(tǒng),隱藏了更多更豐富的游戲性,讓玩家盡情發(fā)掘。而對不同喜好玩家也有著體貼設計,游戲中可隨時可切換簡易模式、略過部分的戰(zhàn)斗事件,也可享受完整的劇情。
雙主角
游戲采用雙主角、多個分支、多結局的設定。玩家可以選擇扮演男主角“夏皓”或女主角“張婕”,面對不同的劇情,發(fā)展不同路線進而引發(fā)不同的結局。游戲的最開始,玩家將面臨第一次選擇。第一次的分支,將帶給玩家不同的視野,進而了解男、女主角不同的背景故事和獨特性格。不同主角的團隊組合,將使劇情走向發(fā)生變化與分歧。因為分隔兩地而疏遠感情、或因為共同行動而近水樓臺,或是引發(fā)極特殊的故事劇情,這些可能性都將在游戲中充分得到發(fā)揮,將使劇情的變化性倍增。游戲的劇情,將隨著好感度、路線抉擇與特殊條件,發(fā)展出各種不同的結局。男主角夏皓、女主角張婕、各主要登場角色間,將產生高自由度的感情發(fā)展,并透過特殊條件的達成,引發(fā)隱藏而驚喜的結局。而劇情中登場演出的眾多重要角色間,也將有各自的情感發(fā)展結局。這些結局,將隨著男、女主角的感情發(fā)展,而對應發(fā)生變化,因此如何得到玩家心目中最皆大歡喜的結局,也將成為游戲的樂趣所在。
戰(zhàn)斗組合
隨著故事劇情的發(fā)展,玩家將遭遇隊伍必須分頭行動的選擇。玩家選擇以不同的主角帶領隊伍,將和不同的角色共同冒險、產生不同的團隊戰(zhàn)斗組合效果。而因選擇的路線不同,玩家在神秘戰(zhàn)斗事件中才可能獲得的神兵珍品,也將各自不同。此外,即使在雙主角變化的設計下,游戲中的支線任務與戰(zhàn)斗事件,玩家將仍能充分體驗而不受限制。而離隊角色的等級,將隨著選擇主線的領隊角色而提升,練功成果不浪費,而更多其他的系統(tǒng),也將保持完整的百分百內容。
即時連擊
本作在戰(zhàn)斗上采取了3D的效果與視野,使得戰(zhàn)場上的攻防進退,有了更立體的表現(xiàn)。擊飛敵方的震撼效果、濟細致的招式施展、大魄力的BOSS戰(zhàn)、變換視角的鏡頭選擇,都隨著故事發(fā)展的推進,而表現(xiàn)出越增華麗的視覺效果。承襲了系列特色的連擊戰(zhàn)斗玩法,本作在連擊戰(zhàn)斗上,使玩家能更容易達成連擊效果。而連續(xù)打擊敵人造成的加乘威力,配合“秘邑強化”、“武學加乘”、“隱藏神兵”的連鎖運用,傷害力輸出可能沖破六位數(shù),瞬間扭轉戰(zhàn)局、明快克敵制勝。
后期唐周會背叛,在第五章(也就是張角已死后的劇情)開始做唐周友好度的結算。
?反目成仇⇔唐周<55(夏皓、張婕線皆可達成)
?左右為難⇔唐周>55(張婕線《涿郡分支路線開始~結束》才可達成)
【夏皓路線的感情選項】
*走夏皓路線,是注定與唐周反目成仇。
▼夏皓&張婕
☆首要重點:
1.與張婕感情值最高。
2.沒有達成馬元義的隱藏結局條件。
3.除張婕以外,選項最好別偏向其它女角。(可依據好感音判別)
一、張婕送雞湯事件:(1).(不餓才給我…?)→-1
(2).(這家伙真是不老實…)→+1
二、張曼成受傷事件:(1).還是先見到娘比較要緊。→+0
(2).陪敏菁等張曼成清醒。→+3
三、派糧分支(承二~②):(1).大娘,我跟她是不可能的!→-1
(2).大、大娘,您誤會了!…→+1
四、太平道觀之澄心院,選擇找張婕,對張婕的心意:(1).說出來。→+5
(2).說不出口。→+2
五、張婕選擇與誰逛陳留:(1).有大師兄陪我就好!→+0
(2).勉為其難的是我吧!→+5
六、夏皓在陳留客棧:(1).還是湘靈姑娘體貼…→+0
(2).還好有湘靈姑娘陪著敏菁…→+5
七、夏皓醉酒,來到樹下:(1).要是有敏菁在我身旁…→+10
(2).要是有默心在我身旁…→+0
(3).要是有湘靈姑娘在我身旁…→+0
八、在張飛屋拆成兩批分頭找尋晶耀:(1).我不想跟敏菁分開啊…→+5
(2).我不想跟默心分開啊…→+0
(3).我不想跟湘靈姑娘分開啊…→+0
九、鄭倉記分支對話(金澄樹海劇情后):到涿郡的張飛屋門口,自動觸發(fā)。→+5
十、離開皇宮前與張婕的態(tài)度:(1).我又不是妳的誰……→-5
(2).還是逗妳比較有趣……→+5
十一、穎川,對默心照顧的態(tài)度:(1).默心……妳待我這么好…我……→+0
(2).當初我被巨螻妖所傷…敏菁…→+5
十二、玄機宮,夏皓求計采遙救張婕:(1).不希望敏菁忘了我……→+4
(2).希望敏菁能夠得到真正的幸福……→+0
十三、無界縫隙,溫銘與張婕談心:(1).我就不會令遠山哥為難…→+0
(2).我就不會和仲宇產生裂痕…→+10
(3).大師兄就不會……→+0
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