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二戰(zhàn)風(fēng)云2是一款可以容納上百名玩家進(jìn)行即時(shí)混戰(zhàn)的戰(zhàn)爭策略游戲,本游戲有著獨(dú)特的玩法,玩家可以在地圖中進(jìn)行最真實(shí)的合作和對戰(zhàn),地圖中包含了多種戰(zhàn)爭元素,只有你想不到,沒有游戲做不到,且本款游戲特別優(yōu)化了匹配系統(tǒng),保護(hù)了玩家不被炸魚,喜歡戰(zhàn)爭策略的朋友值得一試。
《二戰(zhàn)風(fēng)云2》是一款全3D真即時(shí)戰(zhàn)爭策略手游,獨(dú)創(chuàng)開局制玩法,每場可容納幾百玩家和十萬以上部隊(duì)單位即時(shí)混戰(zhàn)。游戲中包含地緣、地形、運(yùn)輸、補(bǔ)給、外交等多種戰(zhàn)爭元素,力求為玩家模擬一個(gè)真實(shí)的合作與對戰(zhàn)環(huán)境。
二戰(zhàn)風(fēng)云2最新版亮點(diǎn)真正即時(shí)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗可視可操作,不切場景。
開局制玩法,按戰(zhàn)績匹配戰(zhàn)場,每局最長7天。
軍團(tuán)全方面配合,遠(yuǎn)交近攻,每局都是軍團(tuán)戰(zhàn)。
-全即時(shí)大地圖戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗過程可視可操作,直接大地圖戰(zhàn)斗,不切換場景。
-開局制,按戰(zhàn)績匹配戰(zhàn)場
每個(gè)戰(zhàn)場最長7天決出勝負(fù),多種玩法地圖可供選擇。公平開局,按戰(zhàn)績匹配。開局即戰(zhàn),告別漫長的升級攢兵。戰(zhàn)敗也可隨時(shí)開局,自由安排游戲時(shí)間,無需永久守候。
-3D無縫超大地圖
支持無級縮放,多視角查看戰(zhàn)況。自由擴(kuò)張領(lǐng)土,跟軍團(tuán)一起占領(lǐng)整個(gè)戰(zhàn)場。
-指揮40余種海陸空兵種
可生產(chǎn)和訓(xùn)練40多種二戰(zhàn)時(shí)期兵種,根據(jù)戰(zhàn)況合理搭配兵種。
-軍團(tuán)合作,稱霸戰(zhàn)場
組隊(duì)開局,軍團(tuán)可協(xié)同作戰(zhàn),運(yùn)輸資源,運(yùn)輸軍備,共享補(bǔ)給,共同建設(shè)軍團(tuán)城市,生產(chǎn)高級軍備。
-還原真實(shí)戰(zhàn)爭體驗(yàn)
考慮地形、道路和補(bǔ)給等多種戰(zhàn)爭元素,遠(yuǎn)交近攻,合縱連橫。另有30種策略可供使用。
在游戲中,初期的發(fā)展至關(guān)重要,經(jīng)營一個(gè)好的開局將影響你的整個(gè)戰(zhàn)場的把控。提升戰(zhàn)場等級、部隊(duì)兵力、資源獲取速度以及擴(kuò)張速度的技巧,將在游戲初期決定各位統(tǒng)帥的發(fā)展速度。
提升戰(zhàn)場等級
提升戰(zhàn)場等級將會解鎖新的部隊(duì)編制從而提升部隊(duì)人數(shù)上限,盡早提升戰(zhàn)場等級可以有效節(jié)省部隊(duì)數(shù)并且可組建部隊(duì)的兵力也將會大幅提高。
1.完成主線任務(wù):主線任務(wù)不僅能夠在前期幫助各位統(tǒng)帥熟悉游戲操作以及戰(zhàn)場玩法,同時(shí)主線任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)是最高的,完成難度也相對較低,并且在完成任務(wù)后還會獲得大量發(fā)展中所需要的資源。
好了,開始講攻堅(jiān)戰(zhàn),如果你一路沒遭遇任何敵人,那你中獎(jiǎng)了,滿狀態(tài)攻略戰(zhàn),但是敵人也是滿狀態(tài)甚至以部署完成防守戰(zhàn)哦~ 中期單人攻堅(jiān)戰(zhàn)開始就有很大概率失敗了,所以真的真的不推薦單人打,非要單人打,這個(gè)帖子也只是參考了。
攻堅(jiān)戰(zhàn)分為這幾種情況:
1.敵人部隊(duì)駐守在基地突然出現(xiàn)
2.敵人部隊(duì)部署完成
3.敵人部隊(duì)部署完成,甚至是環(huán)形防御
4.敵人部隊(duì)部署完成,并隨時(shí)有援軍
先來講下第一種情況,第一種情況是最友好的情況,但是進(jìn)攻梯次依舊三個(gè),第一個(gè)是坦克,第二個(gè)突擊炮及摩托化,第三個(gè)坦克開始攻擊,空降下來的榴彈炮。
為什么說最友好呢,因?yàn)閷Ψ讲筷?duì)極度集中,坦克扛著炮塔A上去就行了,突擊炮拆建筑順序是炮塔→陸軍基地→軍工廠,對方因?yàn)闃O度集中,榴彈炮炸過去就行,然后看著對方部隊(duì)頭上的一堆減號,絕對特別舒服。
第二種就不太舒服了…對方部署完成,你的榴彈炮落地大概就會吃對方榴彈炮12次傷害計(jì)算,減員至少十分之一……不過不要怕,摩托化和4支坦克切榴彈炮,其他坦克打?qū)γ娌筷?duì),榴彈炮優(yōu)先炸坦殲等,最后入場的是突擊炮,去拆炮塔,基本可以贏,但是損失會讓你很難受。
這種情況,比較友好,又十分惡心,因?yàn)榄h(huán)形防御的正面絕對是鐵桶般的防御,注意這時(shí)要把榴彈炮留在正面炸對方坦克什么的,坦克,摩托化從對方榴彈炮/坦殲駐守的方向打進(jìn)去,可能會說坦克找坦殲不是找死嗎?可是這也沒辦法啊,突正面會被對方后排殲滅的,突擊炮側(cè)面等待其中一面突破,突破后立刻進(jìn)去拆炮塔,榴彈炮被坦克(通常都是坦克守正面)突了的話也不怕,對面絕對會聚集,對方突過來到開始攻擊,最少減員四分之一。
但是這戰(zhàn)打好了穩(wěn)的很,如果對方部署摻雜,這些多半要要沒了…… 最后一種情況,敵方有援軍,我剛好教你怎么逃跑,或者層層阻擊消耗(不得不跑啊,攻堅(jiān)戰(zhàn)1v多真的會死的很慘的) 怎么知道對方有沒有援軍呢,就是自己的偵察機(jī),四處偵查一圈,一旦發(fā)現(xiàn)敵方軍團(tuán)有部隊(duì)趕過來,立刻后撤一段距離等對方過來并提前架設(shè)榴彈炮。
對方過來后,坦克上去分散半包圍進(jìn)攻交戰(zhàn),逼迫對方部隊(duì)聚集,榴彈炮集火,說不定能反擊并反攻呢。
突擊炮在這種戰(zhàn)斗中沒有任何用,但是你可以讓突擊炮從側(cè)面繞過去偷城啊,其實(shí)是吸引他們部隊(duì),逼迫他們交戰(zhàn)狀態(tài)撤退,再少損失換大殲滅一波,不退就突擊炮拆一路資源點(diǎn)(這點(diǎn)突擊炮拆城拆不掉)還是你贏,不過是戰(zhàn)術(shù)勝利,戰(zhàn)略失敗。
雖然我出單人戰(zhàn)術(shù)教學(xué),不代表我推薦單人作戰(zhàn),畢竟這個(gè)游戲的軍團(tuán),外交中的同盟都是為了讓玩家合作,協(xié)同作戰(zhàn),而不是單打獨(dú)斗。
1.0.39版本的更新亮點(diǎn):
開啟S10賽季,新增兩張地圖:和平使者和玄武島;
優(yōu)化鉆石福利卡的領(lǐng)取方式;
新增科技包推送功能;
修復(fù)了一些其他bug。
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