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北方絕境破解版2023是一款有著手繪風(fēng)格的策略塔防游戲。在游戲中玩家可以體驗(yàn)到非常有意思的策略塔防對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,有著各種各樣的對(duì)手需要玩家去戰(zhàn)勝,每個(gè)兵種都有著被克制的方面,玩家需要指定合理的作戰(zhàn)方略,喜歡的玩家趕緊來下載吧!
進(jìn)入游戲完成新手教程之后,每一次登錄都可以獲得用不完的金幣,可以疊加。
兵種搭配
弓箭手近身容易被沖,但弓箭手是那里必不可少的兵種,可以考慮在壓力小的情況下去掉,也可以在時(shí)間壓力大的情況下增加。更多的是輔助定位。
盾兵很好地防御了敵人的弓箭手,但偶爾也會(huì)被射死。后期防守刀斧兵也很,戰(zhàn)斗力幾乎和民兵,敵人的尋路邏輯已經(jīng)優(yōu)化了一次?,F(xiàn)在士兵們躲著長(zhǎng)矛,所以他們必須被盾牌卡住。
玩家的戰(zhàn)略內(nèi)容是如何應(yīng)對(duì)持續(xù)的敵人,減少損失。三種兵種都是最強(qiáng)的搭配,但每輪都會(huì)有兩種兵種的組合。
雖然很粗糙,但玩家操作的是一隊(duì)士兵,但仍有精致的微操作空間。如果有兩個(gè)盾牌,敵人上岸,為了最大化我們的輸出,傷害最小化,方法之一是在敵人登陸位置,左邊放一個(gè)盾牌,右邊放一個(gè)盾牌。
弓箭手是蘭切斯特方程中最能體現(xiàn)的結(jié)論,即遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗單位的數(shù)量與戰(zhàn)斗單位的戰(zhàn)斗效率成正比。一隊(duì)弓箭手打不過電腦,又上了一隊(duì),徹底碾壓,甚至懷疑是不是弓箭手。
技能設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)之一是補(bǔ)充缺,比如弓箭手在某個(gè)區(qū)域集中射箭,長(zhǎng)矛兵平地相位猛沖。
1、游戲中玩家在結(jié)束一把戰(zhàn)斗后可以暫作調(diào)整,合理的選擇兵種去抵抗敵人的入侵;
2、玩家可以自由的提升各種兵種的能力,讓戰(zhàn)斗變得更加的輕松和簡(jiǎn)單;
3、策略對(duì)戰(zhàn)模式考驗(yàn)玩家對(duì)兵種的搭配組合,合理的選擇兵種去戰(zhàn)勝對(duì)手;
4、守衛(wèi)你最后的國(guó)度,有的小清新的畫面非常的精致,豐富關(guān)卡等你挑戰(zhàn);
5、每一次戰(zhàn)役都是一個(gè)全新的海島,敵人的進(jìn)攻方式也會(huì)不斷變更;
6、合理選擇招募兵種去迎戰(zhàn),戰(zhàn)勝來入侵的敵人獲得勝利吧!
7、策略選擇兵種,去克制對(duì)手的兵種減少損失;
8、游戲中玩家是可以手動(dòng)控制自己的兵種的,多多支援其他薄弱的地方減少戰(zhàn)斗損失。
9、游戲是隨機(jī)型游戲每次新開地圖都是隨機(jī)的,游戲主要就是防守島嶼上的房屋。
10、會(huì)有敵人乘坐小船登陸,每一次防守結(jié)束會(huì)根據(jù)剩余的房屋給錢,分別是小屋子1快,中屋子2快,大屋子3快。
11、每次防守最多只能上場(chǎng)4隊(duì)兵,給的錢可以分配給參與作戰(zhàn)的軍團(tuán),當(dāng)塊團(tuán)攢夠錢了就可以升級(jí)。
12、之后還會(huì)掉落一些裝備(裝備一旦裝備就不可取下)(裝備也可以升級(jí)獲得更強(qiáng)的效果)。
13、在地圖上會(huì)隨機(jī)生成島嶼,像海賊王一樣只有到了一個(gè)島才能前往下一個(gè)島最后找到One pice,有的島上會(huì)掉落裝備,有的島上有自己的軍隊(duì)(在成功防守后會(huì)加入你)。
13、一隊(duì)兵參與戰(zhàn)斗后會(huì)陷入疲勞,要下一輪才能再次作戰(zhàn),而每過一輪后面都會(huì)被吞噬,最開始是一座島之后會(huì)越吞越多,打到最后一座島就是通關(guān)。
持劍:最弱的低級(jí)怪
持盾:被槍兵克制,甚至能被槍兵無(wú)傷打
持弓:論己方弓與敵方弓兵差距,能打能跑還能放你風(fēng)箏!氣不氣!后面一來就是一大船惡心死你,嚴(yán)重克制槍兵
持盾維京人:交戰(zhàn)前先飛你一斧子再說!建議打他時(shí)先讓盾兵勾引飛斧,然后槍兵再上,沒有飛斧的維京人和普通持盾沒啥區(qū)別
鎖子甲猛男:最肉的敵人,最好不要用盾兵去打,除非甩技能,被槍兵克制(槍兵能無(wú)傷打)
持巨弓的鎖子甲猛男:這游戲能遠(yuǎn)程的都是來惡心玩家的!!!貌似一出生就能射你島上的兵,超強(qiáng)的穿透和擊退,最好的解決辦法就是先避開他的視野,等他船靠岸再讓盾兵騎臉(同理可以去對(duì)付弓兵)。
持紅色花紋圓盾:持盾的升級(jí)版,更挨揍,更具有擊退性,如果遇到5個(gè)以上需要3級(jí)槍兵才能無(wú)傷,2級(jí)有概率被擊退和近身
1、作品中的島嶼和風(fēng)格顯得非常的迷人且獨(dú)特,玩家能在其中施展策略進(jìn)行計(jì)劃;
2、你能在作品中進(jìn)行無(wú)限的升級(jí)并變得越來越強(qiáng)大,為你帶來了非常強(qiáng)大的游戲主題;
3、玩家在作品中通過戰(zhàn)斗獲得更大的回報(bào),你能在游戲中通過戰(zhàn)斗將民兵發(fā)展成為戰(zhàn)士;
4、玩家在作品只能賴以生存的島嶼受到了威脅,你需要在其中擊敗來襲的敵人;
5、你能通過一定的技巧和攻略在這里保護(hù)自己的島嶼,玩家需要發(fā)揮自己的布局實(shí)力;
6、這部作品中各個(gè)方面的戰(zhàn)斗都刻畫得非常的全面,你需要擁有不同的士兵在戰(zhàn)場(chǎng)上運(yùn)用弓箭手。
北方絕境破解版2023兵種介紹
1、己方兵種
短劍民兵:自家初始兩隊(duì)或收編指揮官得到,初始兵種,屬性極差,只能加以投資升級(jí)。
劍盾步兵:中堅(jiān)兵種,其對(duì)弓箭手的防御能力和良好的肉搏能力使其成為很多地圖不可或缺的重要戰(zhàn)力。
長(zhǎng)槍手:富微操空間、擊殺快感與擁有高KDA的強(qiáng)勢(shì)軍隊(duì),在某些地形下一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開,具有優(yōu)秀的防御能力和清線能力,也是區(qū)分高手與普通玩家的劃分度兵種。
弓箭手:玩法較為隨機(jī)和“看臉”的兵種,被很多人斥之為“垃圾”,但在獲得大量投資的情況下也能發(fā)揮高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗力和不可替代的戰(zhàn)術(shù)作用,非常吃資源的兵種。
2、敵人兵種
持劍:最弱的低級(jí)怪。
持盾:被槍兵克制,甚至能被槍兵無(wú)傷打。
持弓:論己方弓與敵方弓兵差距,能打能跑還能放你風(fēng)箏!氣不氣!后面一來就是一大船惡心死你,嚴(yán)重克制槍兵。
持盾維京人:交戰(zhàn)前先飛你一斧子再說!建議打他時(shí)先讓盾兵勾引飛斧,然后槍兵再上,沒有飛斧的維京人和普通持盾沒啥區(qū)別。
鎖子甲mong男:目前為止我遇到的最肉的敵人,最好不要用盾兵去打,除非甩技能,被槍兵克制(槍兵能無(wú)傷打)。
持巨弓的鎖子甲mong男:這游戲能遠(yuǎn)程的都是來惡心玩家的!!!貌似一出生就能射你島上的兵,超強(qiáng)的穿透和擊退,最好的解決辦法就是先避開他的視野,等他船靠岸再讓盾兵騎臉(同理可以去對(duì)付弓兵)。
持紅色花紋圓盾:持盾的升級(jí)版,更挨揍,更具有擊退性,如果遇到5個(gè)以上需要3級(jí)槍兵才能無(wú)傷,2級(jí)有概率被擊退和近身。
1、玩家可以使用多種武器玩家可以做出正確的決定,迫使軍隊(duì)發(fā)揮強(qiáng)大的戰(zhàn)斗作用;
2、非常有趣的海盜元素,在這里感受一下游戲的樂趣你會(huì)有一種非常有趣的新鮮感;
3、通過充分利用島上的地形合理選擇兵種,抵御敵人的猛攻玩家可以在游戲中堅(jiān)強(qiáng);
4、策略對(duì)戰(zhàn)模式考驗(yàn)玩家的武器組合,豐富的關(guān)卡期待你抵制選擇合理的武器來?yè)魯?duì)手。
1、忌貪,多的也不說了,相信很多朋友們都遇見過為了強(qiáng)行防守一棟1塊錢的小房子結(jié)果遭受指揮官陣亡甚至團(tuán)滅的尷尬情景,有時(shí)候該放手就放手,就算能ALT+F4讀檔,浪費(fèi)的也是你自己的時(shí)間。
2、不要過度同時(shí)使用四主力隊(duì)過島,資源是完全可以支撐在最終戰(zhàn)前建立起最強(qiáng)主力隊(duì)的,因此你必須對(duì)二線隊(duì)甚至三線隊(duì)也進(jìn)行一些必要的投資,也要學(xué)一下如何使用劣勢(shì)兵力達(dá)到最大的防御效果,否則你是無(wú)法清完全圖的。相信我全圖的成就感很高。
3、優(yōu)先清浪潮近點(diǎn)島嶼,3隊(duì)二三線隊(duì)伍清有利地形島,主力隊(duì)清硬悍地形島嶼,不多說。
4、長(zhǎng)槍手固然防御出眾,但也很吃微操,由于不能移動(dòng)攻擊,敵人有時(shí)會(huì)繞過槍陣去燒房子,你用長(zhǎng)槍去趕又被回馬槍極易損失慘重,高手通過微操就可以既吸引對(duì)方仇恨回頭攻擊。
又能保證槍陣立住陣腳展開反擊,配合前期升一級(jí)長(zhǎng)槍技能,困難難度下前期甚至可以單槍隊(duì)過島,發(fā)育得非常肥,但不建議生手輕易嘗試。
5、敵人弓箭手一般死盯著第一個(gè)進(jìn)入射程的部隊(duì)攻擊,善用這個(gè)仇恨系統(tǒng),己方弓箭手可以第二時(shí)間進(jìn)入陣線無(wú)憂無(wú)慮輸出。
6、劍盾硬拼會(huì)很傷,建議大部分用來趕殺敵方弓箭(AI弓箭手會(huì)走A也太騷了8),后期尤其是敵方紅盾忍者,劍盾的KDA會(huì)很難看,敵方盾兵主要還是應(yīng)該用槍兵防御。
7、如何對(duì)付巨人弓箭手?見上一條,使用劍盾背靠墻吃巨人輸出,用弓箭第二時(shí)間輸出巨人,巨人上岸之后就只能用劍盾趕殺或弓箭卡地形擊殺,沒有特別好的選擇。
8、忌劍盾硬肛巨人進(jìn)展,交換比會(huì)很難看,交給槍兵吧。
9、后期遇到見面先扔斧子的盾兵,槍兵傷亡慘重,怎么辦?答:善用慢動(dòng)作,先調(diào)劍盾上去盾頂飛斧,再拉回來交給槍兵防御。
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