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鬼泣4人物替換mod是一款非常不錯的游戲mod補丁工具,游戲采用了流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以進行連招、空中組合和特殊技能,以打敗敵人并提高得分。同時,玩家還可以根據(jù)自己的喜好升級角色能力和裝備,以應(yīng)對更強大的敵人和boss戰(zhàn)。
鬼泣4里面有兩個非常強的稻草人boss,相對來說小稻草人比打稻草人更加厲害,但是他們都有弱點,所以在打的時候就要相應(yīng)的針對他們的弱點進行攻擊。
小稻草人
一直有人開玩笑說這家伙是鬼泣4的終極boss,其實說來也不無道理。DMD的小布袋本身很弱,但魔化快,且魔化后帶有霸體,加之小布袋詭異的攻擊方式,被其意外打中是經(jīng)常出現(xiàn)的。小布袋的作戰(zhàn)方式主要有五種:
1.近身攻擊,這個沒什么,別離小布袋太近就行。
2.旋轉(zhuǎn)攻擊
3.跳起下劈攻擊。
4.防御,持續(xù)攻擊或繞到背面攻擊可打斷
5.對舉盾的掙脫攻擊
在這些攻擊方式之中,方式2和3有相似之處,相對來說,但丁更容易受到這類攻擊的傷害,原因是玩家往往采用遠程攻擊方式(如劍氣,潘多拉激光炮)等擊殺小布袋,且這類攻擊硬直一般較大,而小布袋這兩類攻擊相對又能跳的比較遠。對于這一類攻擊,小布袋在未魔化時可被打斷,而魔化后往往無法打斷而對玩家造成傷害。另外,小布袋攻擊時躲過玩家攻擊也是有可能的。
而相對于尼祿而言,由于有投技和三級槍存在相比來說會比但丁好打不少,且采用MB群殺小布袋提升評價也具有相當(dāng)好的效果。但也有部分情況時要注意的:
1.前沖魔化布袋,這時候很有可能被反擊
2.空戰(zhàn)時小布袋往往會在地面胡亂攻擊,如果在未看地面情況的情況下貿(mào)然出下劈有被打到的可能。
總之對于小布袋,如果要求無傷或少傷的話,第一個要點是盡快擊殺。對于尼祿的話,投技或者三級槍擊殺很容易做到無傷,但丁的話則建議是遠程作戰(zhàn)以確保無傷。
另外,魔化后的小布袋在受到持續(xù)攻擊的情況下也還是有可能被浮空的,浮空后基本可以按照未魔化時的方式空連。
此外,魔化小布袋打人確實是相當(dāng)疼的,一刀可以下五格血,對于新手而言在這些地方盡量減少受傷很重要。
大稻草人
大布袋這東西說強也強說弱也弱。說它強,是因為這家伙在正面面對的時候攻擊欲望極強且傷害高,說它弱,是因為大布袋極其吃視角bug,且擊殺相對容易。
大布袋的攻擊方式主要有如下幾種:
1.近身攻擊,和小布袋類似,魔化時需要提防
2.跳起下劈攻擊,和小布袋相同
3.遠程扔出飛鏢攻擊,這一招范圍較大,建議魔爆或者魔化ts風(fēng)格躲避
4.自身變身風(fēng)火輪進行攻擊,這招傷害極高,且大布袋在滾動到角落后往往會繼續(xù)追加攻擊(此時大布袋有些像彈跳的風(fēng)火輪),如果完全吃下的話可以直接秒殺滿血玩家。躲避這一招,一是需要浮空(側(cè)滾亦可),二是浮空也不要身處在大布袋正上方(防止在角落的情況出現(xiàn)后續(xù)攻擊判定)。
5.大布袋被擊殺以后落下的刀刃,這下依然帶有攻擊判定,戰(zhàn)斗后最好離開原地點,但丁要注意少用硬直大的地面招式擊殺大布袋(如劍圣風(fēng)格的死亡之舞),且不建議擊殺大布袋后馬上二段跳(個人這么被刀刃打過)。
但是大布袋相對也好殺。對付大布袋有如下技巧。
首先要說明的是,大布袋有地面護甲,尤其是魔化后地面攻擊時往往效果不佳,因此浮空擊殺是一個不錯的選擇。
對于尼祿而言,最簡單的方法是直接show down擊殺大布袋,另外挑空以后用帶紅的上旋斬也可以造成相當(dāng)可觀的傷害。但相對而言,尼祿用投技擊殺大布袋效果一般,且投技大布袋硬直極大,如果視角內(nèi)有其它怪物相當(dāng)容易被攻擊。此外,三級槍似乎不論是魔化還是未魔化的大布袋都可以造成相當(dāng)大的傷害,在對付魔化大布袋時尤為有效。
對于但丁,最推薦的自然是卡好視角直接轉(zhuǎn)劍真升龍,魔化加段可以直接秒掉大布袋,遠程刷劍氣也是可以的,只是速度比較慢,如果有其它怪物干擾的話有把大布袋拖魔化的可能。魔化后的大布袋往往需要魔化轉(zhuǎn)劍才能挑空,這點需要注意。另外,對于連技中對大布袋ts斬,ds斬,大劍星落,移動暴風(fēng)雨等華麗向打法,不在本文討論范圍之內(nèi)。
S-M1:一分鐘內(nèi)搞定所有怪
建議配備:NERO限定,過了第二關(guān)習(xí)得抓取,一級以上蓄力/槍
多用抓和投,配合蓄力/槍,少用刀技。
S-M2:空中連續(xù)使用五次投技,中途不落地。
建議配備:NERO限定,二段跳,二級以上抓取
一開始直接起跳,重復(fù)抓-摔的循環(huán),二段跳是以防萬一用的,一開始不用跳完。
S-M3:不傷/敵情況下將評價升為C
建議配備:NERO限定,HOLD(擊敗第八關(guān)BOSS),EN/EMY-STEP(踩敵)技能
這個任務(wù)很難,我也是最后才完成它的,方法是一開始抓住小丑用HOLD,它不像冰怪那樣會掙脫,然后對著其他敵人交替的用挑/釁,踩敵和用抓著的怪擋住攻擊。
S-M4:找到99個紅魂
建議配備:NERO較好,通過第四關(guān)取得寶物感應(yīng)技能
紅魂會分為三份藏在六個地點的其中三個。當(dāng)靠近紅魂時,鬼手會發(fā)光形成球形,越大就代表越靠近,找到后要攻/擊一下或者停留一會魂才會出來。
S-M5:1分鐘內(nèi)跳到頂層
建議配備:NERO限定,兩級以上抓取,二段跳
前面的不難,到倒數(shù)第二個法陣后先跳到旁邊的地板,調(diào)整位置再抓取光球跳完最后一個。
S-M6:阻止小丑被寄生怪寄生(就是搞定寄生怪)
建議配備:NERO較好,HOLD
小丑一出現(xiàn)立刻抓住用HOLD,然后帶著它跳過橋,把它放到建筑物那里,再回頭慢慢清理寄生怪。
S-M7:穿越峽谷取得碎片
建議配備:DANTE較好,二段跳,TRICKSTER三級以上
打機關(guān)后過間歇地板,在第四塊地板靠近終點那里使用二段跳加空中沖刺輕松解決。
S-M8:連續(xù)完美防御5次,中途不得失敗或普通防御或躲避
建議配備:DANTE限定,十格魔力,ROYALGUARD兩級以上
先滅了其中一只怪,然后和第二只保持貼身,它就只會用光/刺和鐮/刀,很少會沖刺,雖說不可躲避,但是跳防還是允許的,如果還是過不了,就變身防御,判定會松一些。
S-M9:無傷搞定所有怪
建議配備:DANTE較好,取得潘多拉,G/UNSLINGER三級以上
一開始就二段跳變炮/臺,打兩下就掉下來,重復(fù)操作一直到出現(xiàn)碎片。在空中時要保持移動,否則還是有可能被打到。
S-M10:利用旋轉(zhuǎn)刀/輪打破5個塔
建議配備:NERO限定,通過第三關(guān)習(xí)得啟動刀/輪技能
這關(guān)關(guān)鍵是要熟悉線路,還有就是刀/砍兩下后可以打的更遠,但是有些地方不宜急躁,需要慢慢調(diào)整位置。
S-M11:使用潘多拉打破兩個雕像
建議配備:DANTE限定,取得潘多拉并習(xí)得RE/VENGE,TRICKSTER三級以上,習(xí)得GET-MORE-ORB(紅魂吸塵器)
這一關(guān)的兩個雕像都是很遠的,所以跑過去打時間必定不夠。關(guān)鍵是怎么準(zhǔn)確的打中樓梯下面的雕像。這里介紹我的定位法:
一開始是面對樓梯下的雕像的,原地起跳(不要移動)并空中沖刺,然后拳套斜下踢,然后立即按瞄準(zhǔn),往右走兩步,打三拳,此時定位就弄好了。然后調(diào)大/炮出來,炮/口有細(xì)光來確認(rèn)瞄準(zhǔn)的,打到之后GET
S-M12:無傷穿越激/光/陣
建議配備:DANTE限定,取得潘多拉,G/UNSLINGER三級以上
首先用潘多拉打怪來攢紫槽的能量,做任務(wù)時直接二段跳變炮/臺飛過去,地上的影子能確認(rèn)飛行方向。
F1:無敵
F2:無限魔人
F3:無限EX(需先儲氣,然后不會減)
F4:無限災(zāi)厄(但丁的“潘朵拉”能量)
F5:無限RG(Royal Guard Style 需要的能量。戰(zhàn)場中也可無限使用惡魔重甲)
F6:無限全魂(2 種魂全無限)
F7:無限物品(6 種物品全無限)
F8:一擊必殺
F9:無限時間
INSERT:保存當(dāng)前坐標(biāo)(保存當(dāng)前控制人物的坐標(biāo)。此乃按下 HOME 鍵前的鋪墊)
HOME :返回之前坐標(biāo)(把當(dāng)前控制的人物傳送到之前按下 INSERT 鍵所保存的坐標(biāo))
DEL:停止作弊
END:關(guān)閉修改器
游戲中的不少boss也是老熟人了,比如初次出場的boss地獄先鋒,引導(dǎo)劇情線索展開的尼曼……這些都是DMC3的經(jīng)典boss。
如果去和DMC3本體或者后面的HD化產(chǎn)品對比,你會發(fā)現(xiàn)什么精度不足、還原不夠那其實是記憶美化的錯覺。
事實是,大量的boss都基于舊有設(shè)計進行了還原并高清化,偶爾幾個形象差異比較大的也是根據(jù)故事背景進行的微調(diào)——比如游戲中出現(xiàn)的貝奧武夫的翅膀由墮天羽翼變成了龍翼,和“屠龍故事”產(chǎn)生的悲情英雄形象顯然是更相得益彰的。
這部作品也算是當(dāng)年打開我新世界大門把我拉進單機圈的游戲了,對其感情真的很深但是并不精通,前些年經(jīng)常能看到貼吧有人黑鬼4說什么后半段場景重復(fù)啊之類的,但我覺得真的算是一部非常好玩的作品啊,很多場景設(shè)計至今印象深刻,不少BOSS戰(zhàn)也是代入感爆炸,即便這些年玩了上百部單機后也還是這樣覺得。
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