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異世輪回錄是一款冒險類的養(yǎng)成游戲,在這款游戲內(nèi)玩家可以選擇自己想要的出身去進行轉(zhuǎn)生,并通過收集各種各樣的資源以及去不斷地戰(zhàn)斗來讓自己變得更加強大,以此來獲得更好的游戲體驗感,是不是很有意思呢,感興趣的小伙伴們快來下載這款游戲來玩吧!
這是一款異世界穿越題材的游戲。
玩法多元,人生重開+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關系。
你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個劍與魔法的世界。
在這個世界,你從零開始,一點點收集信息,成長,冒險,戰(zhàn)斗。
只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。
這個游戲會采用隨機事件+劇情線的事件系統(tǒng)。
簡單說,就是你在年幼時期做出的事件的選擇,可能會影響幾十年后的劇情走向。
例如你在少年的時候遇到了一個隨機事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。
如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會在某個劇情點成為你的同伴。
如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會成為你的敵人。
這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實,讓每個事件的選項都至關重要。
想必去年大家已經(jīng)玩過很多以角色一生的隨機事件為主要內(nèi)容的游戲了。
但是我個人的體會就是大部分游戲只能做到隨機,而沒能做出事件的連貫性。
玩家只能看著一個個割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進程。
角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。
單局將參考loop hero的角色養(yǎng)成方式。
戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級,以及裝備詞條。
不同類型的裝備有不同的專屬詞條。
玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗。
游戲中另一個重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。
在這個游戲中的人物也是隨機邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國公主等等。。
但是在這個游戲中我想更進一步,結(jié)合隨機事件系統(tǒng),每一個你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。
不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進好感度。
好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。
關系進展后,角色能夠提供強大的加成。
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