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腦葉公司員工m4mod手機(jī)版

v1.0 |2024/12/15 15:50:10

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腦葉公司員工m4mod,本次這款游戲?yàn)橥婕規(guī)砹巳碌臄U(kuò)展mod,m4員工的選擇,可以使用此員工來輔助玩家管理腦葉公司,同時(shí)搭配各種裝備以及怪物來進(jìn)行戰(zhàn)斗,還有超多未知的世界等著玩家去探索,非常有趣的一款mod輔助工具,還等什么,快來下載吧

腦葉公司員工m4mod進(jìn)階攻略

雖然腦葉公司為了能源可以隨便犧牲員工,但是我們在游戲的過程中,培養(yǎng)著自己捏出來的小人,慢慢的會產(chǎn)生感情。就像我,一個(gè)員工都不想失去。但是往往進(jìn)行核心抑制的時(shí)候,由于戰(zhàn)斗艱難,一不留神就會減員。

但是在研究和嘗試后,終于以0減員的狀態(tài)抑制了當(dāng)前版本的9個(gè)核心。

那么就讓我來給大家分享一下心得。

我們按照上層,中層,下層的順序來慢慢講。

(由于上層4個(gè)核心比較簡單,0減員通關(guān)后沒有進(jìn)行截圖。中層和下層的0減員通關(guān)都已截圖。)

因?yàn)槟繕?biāo)是不死人,所以樓主的打法會偏向保守。

【上層】

上層4個(gè)核心設(shè)計(jì)的比較巧妙,相當(dāng)于對玩家的一次小測驗(yàn)。

控制部,工作指令錯(cuò)亂,考驗(yàn)玩家從工作對話中獲得指令信息以及隨機(jī)應(yīng)變的能力;

情報(bào)部,畫面變成馬賽克,考驗(yàn)玩家對游戲的熟練度;

安保部,禁奶,考驗(yàn)玩家對員工調(diào)度來最小化傷害的技巧;

培訓(xùn)部,員工能力降低,考驗(yàn)玩家的員工屬性。

咱們要想0減員來抑制它們的話,最好是先難后易。如果等你收容的WAW或者Aleph多了的話,培訓(xùn)部的Hod將會變得非常難處理。

所以我個(gè)人選擇的順序是:

培訓(xùn)部Hod>控制部Malkuth>安保部Netzach≈情報(bào)部Yesod

【培訓(xùn)部Hod】

Hod的抑制核心會降低你所有員工所有屬性的數(shù)值和等級。并會隨著逆流等級加強(qiáng)降低值。

在逆流等級為1時(shí),所有員工屬性減少15;

在逆流等級為2時(shí),所有員工屬性減少25,并且切換到精細(xì)度一般的濾鏡;

在逆流等級為3時(shí),所有員工屬性減少35,并且切換到精細(xì)度很差的濾鏡。

腦葉公司員工m4mod

腦葉公司員工m4mod技巧

無論是背景設(shè)定還是游戲內(nèi)容,腦葉公司這款游戲中有相當(dāng)多的小細(xì)節(jié)。

1、鳥哥紅傷800-1200

2、穿刺樂園出逃3秒一次150黑傷

3、藍(lán)色收尾人瞬移時(shí)會點(diǎn)名移動(dòng)至一名員工身邊,并令其無法移動(dòng)

4、失樂園EGO武器特殊攻擊冷卻時(shí)間20秒,使用后獲得100點(diǎn)全抗通用的盾

5、大多數(shù)的隨機(jī)混傷RWBP比例為3331,如憎惡EGO武器的子彈、Binah的妖靈、Geburah的四階段攻擊

6、如果你能一次F2A掉白色收尾人30%的血量,那么她下一次行動(dòng)必定是祈禱

7、貪婪一口只是400紅傷,但她的攻擊頻率非常高

8、因特殊攻擊與平A攻擊距離不同而自主位移的EGO武器有紅帽灰狼數(shù)據(jù)刪除

9、關(guān)于護(hù)盾的傷害計(jì)算,如果這一次攻擊未超上限,那么可以完全抵御并護(hù)盾上限降低。如果產(chǎn)出上限則完全溢出,造成全額傷害。

10、亡蝶EGO武器一次攻擊僅0.5s,如果目標(biāo)處于移動(dòng)狀態(tài)并在射程極限處,那么員工會攻擊一次、收槍、位移、拔槍、攻擊下一次,如此循環(huán)。由于收槍拔槍的延遲存在,亡蝶武器打移動(dòng)目標(biāo)時(shí)有效輸出時(shí)間很低,這就是這個(gè)武器手感不好的原因。

11、薄暝武器的特殊工具冷卻時(shí)間為60s——其實(shí)沒啥特別的,就是傷害爆炸,打在祈禱的白色收尾人身上說不定會秒了自己的那種爆炸

12、事實(shí)上,列車的100黑傷在后期真的裝不死幾個(gè)人,它沒那么可怕??膳碌闹皇鞘酱篪B紅帽灰狼憎惡…………這種連鎖效應(yīng)罷了。

13、對新主管來說,溝通工作有風(fēng)險(xiǎn)安排需謹(jǐn)慎。是的,說的就是那些收容了盔甲還找老骷髏談心的幾位。

14、目前版本(1.0.1.1)下,炎雀依舊會響應(yīng)鳥哥出逃。

15、藍(lán)星EGO武器的增傷效果是按當(dāng)前精神與最大精神的百分比劃分階段,而非上限——不要試圖使用工具異常增傷了,無理。

16、第8天是WAW第一次出現(xiàn)的天數(shù),而ALEPH則是13。

17、中央本部只有二區(qū)會刷ALEPH。

18、魔彈、亡蝶、紅舞鞋,這三個(gè)HE異想體在游戲初期其實(shí)是被ban掉的。可能月亮覺得他們很強(qiáng)…?

19、手動(dòng)改名并不能讓白夜優(yōu)先選擇。

20、白夜在刷新的判定中是Z,但它從第一天一直被ban到第10天,直到11天被放出來。

21、即使你今天死到只能獲得1點(diǎn)lob,控制部抑制獎(jiǎng)勵(lì)也會給你多加1點(diǎn),相當(dāng)體貼了。

22、成功率堆疊是有上限的,它不可能達(dá)到百分百。即使你的員工自律加成爆炸,當(dāng)成功率超過95%時(shí),會被鎖在95%

23、自律與正義的屬性加成均為一點(diǎn)屬性對應(yīng)0.2%,無遞減。

24、小紅帽鎖定目標(biāo)后,如果目標(biāo)在房間內(nèi)但距離較遠(yuǎn),那么她會降低速度走A。如果目標(biāo)離開房間,那么她會提升移動(dòng)速度,類似跑A。

25、一般來說5n+3天獲得的異常最為棘手——不過同樣是這一天,你也會獲得相對較多的lob點(diǎn)。

26、公交EGO武器事實(shí)上是WB混傷,除去1-4的黑傷以外,它還有一個(gè)一秒跳2白傷持續(xù)五秒的dot。但這并不能改變它的輸出甚至沒到Teth平均水準(zhǔn)的事實(shí)。

27、在獲取工具異常的時(shí)候會出現(xiàn)不滿三個(gè)盒子的情況——恭喜你,你選到了空氣ALEPH工具。

28、事實(shí)上現(xiàn)在大家享受的46-49的慘白考驗(yàn)是已經(jīng)削得頭都沒了的版本。他們自內(nèi)測版以來可以說是對半砍了兩次還補(bǔ)刀。曾經(jīng)的白色收尾人可以一炮放大鳥兩炮送回去,樂隊(duì)照樣瘋給你看。

29、鮟鱇一口500紅傷。但跑的足夠快是可以看前搖避開的——某k已鎮(zhèn)暴棍鎮(zhèn)壓。

30、陰陽的復(fù)活時(shí)間為30秒,鎮(zhèn)壓時(shí)要做到二者被鎮(zhèn)壓的時(shí)間間隔在30秒內(nèi)。

31、炎雀EGO武器攻擊前需要一次抬手延遲,但進(jìn)入發(fā)射狀態(tài)后它的dps與魔彈相同。是一個(gè)適合一定范圍內(nèi)站樁打的EGO武器。

32、遠(yuǎn)程的來復(fù)槍與弩箭模板的武器雖然手感優(yōu)良,但實(shí)際上它們的dps是比較低的。不過在清考驗(yàn)的時(shí)候這種細(xì)微的差距并不會影響什么。

33、陰陽龍的效果是反轉(zhuǎn)而非直接造成傷害,但白夜不受影響。

34、天啟鳥的三個(gè)鳥蛋血量并不相同,小鳥蛋與大鳥蛋血量相同,但高鳥蛋血量比他們高了超過50%

35、爪牙收到一定的傷害后會觸發(fā)綠色回血技能,回復(fù)量大于受到傷害量。不過這個(gè)技能可以被打斷。

36、Geburah抑制四階段可以指揮大部隊(duì)卡電梯輕松無傷。

37、在常規(guī)手段可獲得的EGO中,樂隊(duì)武器的dps最強(qiáng),尸山次之。前者是毫無花哨的穩(wěn)定輸出,后者則有著自我強(qiáng)化減速敵方并aoe攻擊的高實(shí)用性。

38、這個(gè)游戲最強(qiáng)的裝備是——【真·鎮(zhèn)暴棍】

39、鎮(zhèn)壓樂隊(duì)沒有必要使用紅傷EGO,因?yàn)樵诩t傷階段你的能量已經(jīng)被收門票了。藍(lán)傷的階段是最長的。

40、本游戲各等級EGO中白色系dps普遍上游,而又有小王子的debuff——攻擊時(shí)25%概率在三秒內(nèi)令目標(biāo)白傷加深50%——這個(gè)強(qiáng)力的增幅存在,白隊(duì)天下第一。這個(gè)設(shè)置可能與天啟四騎士有關(guān)。

41、尸山每提升一個(gè)階段血量上限翻一倍,但它在一階段的血量和亡蝶差不多。

42、橙字屬性是員工真實(shí)屬性與性格職稱修正值之和,而實(shí)際屬性需要橙字屬性與藍(lán)字屬性相加。

43、幸福機(jī)計(jì)算屬性總和使用的是四屬性而非六屬性,自律與正義不拆。

44、血彈對恐慌員工有效,藍(lán)彈沒有。

45、蜂后的孢子只感染注冊在當(dāng)前部門的員工與文職。倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,在當(dāng)前部門員工文職中隨機(jī)挑選三到六人附加dot debuff,在20s時(shí)間內(nèi)每2s跳8點(diǎn)紅傷。如果部門人數(shù)少于隨機(jī)的人數(shù),則全體感染。

46、開放部門時(shí)遇到分支時(shí),可以選擇左右兩個(gè)部門交錯(cuò)開。這樣可以更早獲得兩個(gè)部門的精英buff。如果想做到一周目九連斬甚至通關(guān),下層部門必須交錯(cuò)開,并回一次記憶庫。

47、紅掉血白掉藍(lán),黑掉血藍(lán)。房間外員工受到藍(lán)色傷害時(shí),是傷害隨機(jī)數(shù)值除以100后與員工最大血量百分比進(jìn)行相乘運(yùn)算得出。在樓中樓中白色收尾人的反彈傷害算法,實(shí)質(zhì)是按照異常受到傷害時(shí)的算法進(jìn)行運(yùn)算后輸出數(shù)值,隨后將該數(shù)值直接返回為員工受到傷害。

48、等級的分界線為30、45、65、85、100。

49、一次工作獲得屬性提升與員工工作屬性等級及其與異想體等級之差、工作結(jié)果、受傷程度、培訓(xùn)部科技與獎(jiǎng)勵(lì)、培訓(xùn)部文職存活率相關(guān)。所有條件完全相同的情況下,正義屬性增長為其他屬性的三分之一。

不要問計(jì)算方式,太長不算。

50、飾品位一共有14個(gè)。

51、不對文件進(jìn)行更改的情況下,只通過堆疊飾品分別可以達(dá)成的藍(lán)字屬性極限:勇氣74,精神78,自律32,移動(dòng)速度91,攻擊速度87。注意這是五種不同的配方。

腦葉公司員工m4mod

腦葉公司員工m4mod指南

1.白夜

不滿時(shí)精神攻擊 喜歡被使用暴力和玩耍

這只要求有點(diǎn)高 因?yàn)橛袝r(shí)候我放滿心智的三級員工過去都會直接瘋掉

所以個(gè)人建議是讓兩個(gè)四級及以上的員工輪流換班和他玩耍/使用暴力

沒有閃爍效果的時(shí)候使用特殊能力可以治愈HP

有藍(lán)色閃爍效果使用特殊能力一定幾率治愈一定幾率員工直接死掉

紅色/紫色閃爍使用特殊能力一定會死

心情不好一段時(shí)間后全盤崩潰 無法挽救

2.紅鞋子

不滿時(shí)不會攻擊 喜歡清潔和交流

最好的解決方法是讓男性員工和他清潔/交流保持好心情【什么等級都沒關(guān)系 因?yàn)檫@只不攻擊人】

心情不好時(shí)會隨機(jī)魅惑一個(gè)女性員工帶他出去

注意 一定不要放女性員工過去 不然會直接被控制然后帶上鞋子出去殺人

3.蜘蛛

不滿時(shí)精神攻擊 喜歡喂食 其次是玩耍

這只我建議是讓兩級及以上女性員工去喂食

因?yàn)槟行院艽蟾怕蕰恢苯踊钔?而女性則是小概率扣很多心智

4.美女與野獸

不滿時(shí)物理攻擊 喜歡被使用暴力 其次是玩耍和清潔

這里不建議對她使用暴力 因?yàn)槭褂弥蠛艽蟾怕蕰苯影褑T工用很獵奇的方法殺死【看傳記的說法似乎是轉(zhuǎn)移了詛咒】

腦葉公司員工m4mod建議

1.您必須努力讓員工遠(yuǎn)離異常情況造成的威脅,并確保能源生產(chǎn)效率保持在最佳水平。

2.對于不同異常的不同工作,可用的能量是非常不同的。

3.一些異常情況不喜歡被虛弱的人鎖在避難所,他們會試圖突破避難所。

4.如果逃脫例外不能及時(shí)控制,情況將逐漸失控,整個(gè)公司將陷入混亂。

5.游戲有更多的資源,挑戰(zhàn)是獲得不同的戰(zhàn)斗樂趣。

6.公司的管理模式必須繼續(xù)創(chuàng)新,一些新任務(wù)是可以理解的。

7.資源的獲取將更快更好地滿足游戲的要求!

腦葉公司員工m4mod背景

一場災(zāi)難將導(dǎo)致另一場災(zāi)難,最終一切都會被引向混亂。請您試著管理,并生存下去。

在工作過程中,你將作為公司的管理員,負(fù)責(zé)管理異常和能量生成。

你將與許多人進(jìn)行短暫的交談,如安吉拉、艾和其他員工。

此外,你將被放置在一個(gè)情況下,必須回答或問問題。你也可以發(fā)現(xiàn)公司和玩家的秘密。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>1.10MB
  • 版本:v1.0
  • 更新時(shí)間:2024/12/15 15:50:10
  • 語言:簡體
  • 類別:游戲輔助
  • 廠商:暫無

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無

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腦葉公司員工m4mod手機(jī)版 v1.0

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