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v1.5.8
|2024/8/13 8:13:25
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小說(shuō)家模擬2內(nèi)置修改器是一款模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,游戲畫(huà)風(fēng)唯美可愛(ài),在游戲中玩家將化身小說(shuō)家進(jìn)行寫(xiě)作,超有趣的模擬養(yǎng)成玩法,通過(guò)自己的文筆讓自己成為小說(shuō)界的大神,喜歡就下載小說(shuō)家模擬2內(nèi)置修改器體驗(yàn)吧。
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無(wú)限金幣
無(wú)限體力
無(wú)限靈感
策略組合
游戲中有三種策略:
鋪墊(靈感投入減少10%)
推進(jìn)(書(shū)寫(xiě)速度提高10%)
策略搭配是兩兩結(jié)合
搭配效果
2鋪墊:
抄書(shū)評(píng)、摸魚(yú)、粉絲互動(dòng)、持之以恒(共四種)
2推進(jìn):
虎軀一震、竄升、神來(lái)之筆、求月票(共四種)
2突破:
打賞收割、暢銷(xiāo)之道、ip、對(duì)賭協(xié)議(共四種)
鋪墊+推進(jìn):
粉絲互動(dòng)、持之以恒、竄升、求月票、神來(lái)之筆、摸魚(yú)(共六種)
鋪墊+突破:
暢銷(xiāo)之道、摸魚(yú)、ip、對(duì)賭協(xié)議、持之以恒、粉絲互動(dòng)(共六種)
推進(jìn)+突破:
竄升、ip、神來(lái)之筆、對(duì)賭協(xié)議、暢銷(xiāo)之道、求月票(共六種)
小提示
“負(fù)責(zé)”效果不可在策略搭配中出現(xiàn),需要自主選擇。
每次搭配至多顯示三種效果,這三種效果都是隨機(jī)出現(xiàn)。
在同一種策略搭配中,其中某一效果至多只可被連續(xù)選擇兩次,在第三次中將不會(huì)出現(xiàn)。
一些建議:
1.削弱神來(lái)之筆、躥升等效果,開(kāi)局把大綱升起來(lái),用這兩個(gè)策略,在拿大靈感投入,很容易就能把分?jǐn)?shù)提上去,挑戰(zhàn)感就低了,很容易感到無(wú)聊。(自測(cè)三本一百五十章十分完本,我覺(jué)得可能是后期的變量太少了,只要投入中靈感就會(huì)穩(wěn)住不變,一本書(shū)人氣高了必然會(huì)降分,暫時(shí)觀察出沒(méi)有這個(gè)跡象或者這個(gè)跡象不明顯,可以增加)
2. 增設(shè)人脈關(guān)系,人脈可以增加曝光率,隨機(jī)事件發(fā)生概率等,同時(shí)人際關(guān)系的上升降低,也會(huì)影響書(shū)的評(píng)分上漲,觀看人數(shù)上漲等,同時(shí)也可以對(duì)策略進(jìn)行影響(我玩的時(shí)間不多,暫時(shí)沒(méi)有接觸到這方面的,大概率是沒(méi)有了,作者雖然天天宅在家,但總不可能不接觸總編責(zé)編,還有其他對(duì)生活有影響的一些人是不是?)
3. 增加AⅠ寫(xiě)作系統(tǒng),讀者可以自行控制方向并刪改,可以根據(jù)文章結(jié)構(gòu),環(huán)境描寫(xiě),人物刻畫(huà),節(jié)奏控制,表現(xiàn)張力,等方面設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評(píng)分的上下浮動(dòng)(不知道作者有沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)彩云小夢(mèng),我也不清楚這個(gè)AI難不難,好像有點(diǎn)強(qiáng)人所難了?不過(guò)我覺(jué)得偏策略的游戲,還是要增強(qiáng)上下限和交互選擇能力)
4. 增強(qiáng)隨機(jī)事件幾率,刪減隨機(jī)事件主動(dòng)判定,同理,隨機(jī)事件一來(lái)太少,二來(lái)可以自己掌控,相對(duì)于隨機(jī)來(lái)說(shuō)是不太友好的,也可以結(jié)合寫(xiě)的文章的題材來(lái)進(jìn)行隨機(jī)事件(如:我寫(xiě)的是游戲相關(guān),去游戲廳就能增加概率或者觸發(fā)相關(guān)隨機(jī)事件。隨機(jī)事件總不可能一直是好的吧?我知道不可能一直是好的但是這個(gè)判定太簡(jiǎn)單了,不可能所有事件都能過(guò)去)
5. 增加家具交互系統(tǒng),人物生活更形象,如人物走到面前看盆栽,幾小時(shí)后增加靈感打字速度,人物去浴室洗澡,增加體力等等(看了半天好像沒(méi)有浴室,主人公天天不洗澡不刷牙不臭嗎?人物與家具交互時(shí)可以進(jìn)行視角轉(zhuǎn)換,比如切換到人物視角,并且增設(shè)細(xì)節(jié),比如在盆栽中發(fā)現(xiàn)一只蟲(chóng),點(diǎn)擊后增加靈感等)
6. 主場(chǎng)景切換,去公園尋找靈感,也可以增加細(xì)節(jié)設(shè)定,將解謎與策略結(jié)合,再說(shuō)去游戲廳可以設(shè)置幾個(gè)小游戲,得到的分?jǐn)?shù)等越高,增加靈感越高并有機(jī)會(huì)獲得題材(關(guān)于公園的細(xì)節(jié)設(shè)定,可以與老大爺?shù)仍黾雍?jiǎn)單對(duì)話(huà),根據(jù)其委托什么事,完成之后增加靈感等,或者發(fā)現(xiàn)公園中的細(xì)小事物或事件,同樣增加靈感,以公園設(shè)定為例子也可以推廣到其他事件)
7.增加人物心情值,健康值等設(shè)定,小說(shuō)評(píng)分降低,遇到壞的隨機(jī)事件,稿件出的最普通,小游戲積分少等降低心情值,心情值低了影響打字速度和內(nèi)容,如果不恢復(fù)的話(huà)會(huì)形成惡性循環(huán),恢復(fù)手段可以是公園散步等。健康值,如果人物長(zhǎng)期處于刻苦會(huì)導(dǎo)致健康值降低,此時(shí)寫(xiě)稿件寫(xiě)圍脖聲明不出較好的概率事件,同時(shí)會(huì)強(qiáng)制斷更等等,健康值可以通過(guò),切換普通長(zhǎng)時(shí)間或與某些家具的交互中提升:盆栽,床(主動(dòng)休息),浴室,空調(diào)等。(網(wǎng)文作者一半體弱多病,一半三級(jí)傷殘妻離子散,病就完了。另外,散步、到健身房鍛煉等可以增強(qiáng)健康值上限)
8. 云端存檔系統(tǒng),瞅瞅隔壁元?dú)猓患釉贫舜鏅n的話(huà),換個(gè)手機(jī)或者卸那么一下就全沒(méi)了,時(shí)間就白費(fèi)了呀(云端存檔!云端存檔!云端存檔!重要的事情說(shuō)三遍,如果實(shí)在辦不到就算了)
9.外設(shè)成就系統(tǒng),成就系統(tǒng)也能增加金手指點(diǎn)數(shù)等,如達(dá)成銷(xiāo)量大賣(mài)(連續(xù)20次銷(xiāo)量超過(guò)預(yù)期兩倍)巷外聞香(小說(shuō)被改編成電影,電視劇等5次)慘遭滑鐵盧(評(píng)分在20章之內(nèi)下降超過(guò)三分5次)電競(jìng)選手(游戲獲得高分20次)太多的就不說(shuō)了,除了金手指外,成就達(dá)成后也可以獎(jiǎng)勵(lì)金錢(qián),心情,健康,家電等
10. 增加發(fā)售會(huì)選地,電視劇選員,并且增設(shè)時(shí)事通知,只有電影能選導(dǎo)演豈不是太片面?時(shí)事通知(幾天之內(nèi)可以進(jìn)行查詢(xún))可以花費(fèi)金錢(qián)知道一些事件,這些事件有大有小有好壞,但如果不知道的話(huà),每個(gè)地點(diǎn)、選員之后都會(huì)有隱變量(好的有可能效果好,壞的有可能效果反而好,盲盒嘛)
ps:我期望是不是太高了?感覺(jué)有億些麻煩,如果覺(jué)得有些道理,望采納。
Version 1.8.6 (250) 2023/08/11
2月9日1.8.5版本:修復(fù)了一些bug;
小說(shuō)家2兩周年2023年春節(jié)大大大版本更新!
1.新增小說(shuō)角色捏臉玩法,所有角色都可以自定義頭發(fā),五官,衣服,裝飾!
2.新增小說(shuō)角色獨(dú)白,角色點(diǎn)贊榜!
2.金手指強(qiáng)化重置,新增金手指商店,金手指任務(wù),金手指圣遺物!
3.五年總結(jié)重做,作為通關(guān)考核,通關(guān)后可解鎖難度2:進(jìn)階模式;
4.新增自定義角色身份,性別,姓名,大綱(但是沒(méi)有小說(shuō)內(nèi)容哦);
5.新增4個(gè)通用兌換碼(在論壇領(lǐng)取)!
6.新增大量新帶梗讀者評(píng)論!
五星支持一下(?•??•?)???
卡通畫(huà)風(fēng)我好??
下面是精修的建議(評(píng)論):
1.劇情,開(kāi)頭的小動(dòng)畫(huà)挺不錯(cuò)的,用心了,但是后面就沒(méi)有其他的動(dòng)畫(huà)了,覺(jué)得這樣不行,劇情其實(shí)可以更多一些,增加代入感,主角是因?yàn)樾r(shí)候的夢(mèng)想然后穿越回去完成夢(mèng)想,我覺(jué)得這個(gè)很好,我小時(shí)候的夢(mèng)想也是作家,希望可以增加一些劇情來(lái)讓主角的夢(mèng)想升華一下
劇情可以是搞笑,彩蛋,惡搞,感人等,哪怕是個(gè)休閑游戲也可以搞很多劇情來(lái),網(wǎng)文作者往往會(huì)有很多挑戰(zhàn)和困難,比如被誣陷抄襲,請(qǐng)水軍,刷分等等這些足以毀掉一個(gè)網(wǎng)文作者,或許可以加入這些劇情來(lái)深刻體會(huì)一下
最后還可以搞個(gè)結(jié)局,五年后結(jié)局啥的,然后達(dá)成結(jié)局成就,可以搞圖冊(cè)收集結(jié)局畫(huà)面,不同結(jié)局達(dá)成后還可以有屬性加成全檔通用
2.廣告,很多,有點(diǎn)費(fèi)肝,但如果找點(diǎn)事情做聽(tīng)聽(tīng)歌或者小說(shuō)啥的可以減少枯燥感,記得要把廣告聲音關(guān)掉喲~( ﹡ˆoˆ﹡ )
3.商店,家具和房子都在商店里買(mǎi),其實(shí)可以把商店做的更大一些,多加入一些生活有的沒(méi)的小用品,比如化妝品,衣服,樂(lè)器,零食,交通工具,禮物等
4.出門(mén),這個(gè)出門(mén)我建議直接把點(diǎn)出租房的“門(mén)”改為出門(mén),代入感強(qiáng)些,然后會(huì)出現(xiàn)地圖:(有交通工具可以減少出門(mén)消耗的體力)
學(xué)校(隨機(jī)事情)
公園(消耗體力獲得靈感)
家(找爸媽?zhuān)袔茁式o零花錢(qián))
朋友的出租房(可以一起聊天獲得靈感)
商店(其實(shí)可以把界面的商店改到地圖上來(lái),然后去買(mǎi)東西,但是又覺(jué)得很麻煩)
5.主角和npc,可以加個(gè)好感度系統(tǒng),我喜歡御姐房東和萌妹編輯呢(*'ε`*)聊天加好感送禮物也加,但是特定的禮物加的好感更多一些
主角可以多加一些心里os,比如點(diǎn)各個(gè)家具可以觸發(fā)對(duì)話(huà),累了會(huì)抱怨,睡覺(jué)會(huì)做夢(mèng),寫(xiě)作時(shí)會(huì)放空
6.屬性,屬性太難提升了,除了看廣告沒(méi)別的辦法的,覺(jué)得有點(diǎn)肝,很累,但是也能體諒你們需要這份錢(qián)來(lái)維持生活,后面喜歡屬性可以多元化一些,具體可以參考一下屬性與生活喲
加油吧!我很喜歡這個(gè)小游戲,希望你們能越做越好,每個(gè)小廠都是未來(lái)的大廠,經(jīng)驗(yàn)需要一點(diǎn)點(diǎn)積累,當(dāng)你們到一定程度時(shí)一定可以做出更好的游戲來(lái),我很期待這個(gè)游戲能有第三部的?(*´?`*)?
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