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領(lǐng)主總動員官方版是一款策略塔防類型的戰(zhàn)爭手游,在游戲中,玩家會成為一方領(lǐng)主,需要建立自己的軍事基地,擴充自己的軍隊實力,去掠奪其他領(lǐng)地的資源,與其他玩家一絕高下,喜歡的點擊下載吧?。。。?/p>
1、別樣攻防戰(zhàn)斗,策略致勝!
上帝視角縱觀全局,指尖操控戰(zhàn)場。聲勢浩蕩正面出擊?悄無聲息潛行突擊?還是出其不意里應(yīng)外合?進攻策略由您制定!扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的強力技能施放時機由您掌控,瞬息萬變的戰(zhàn)場,一擊定勝負!
2、全球同服混戰(zhàn),多國對抗!
來自世界各地的玩家同服競技,版本同步、多端互通。與祖國的朋友結(jié)成堅不可摧的聯(lián)盟,擊敗世界各地的挑戰(zhàn)者,名揚世界??!
3、冒險世界開放,探索奇遇!
秀麗風(fēng)光、幽暗叢林、炎熱火山、冰冷雪原,遼闊的3D場景精致呈現(xiàn),您可以盡情在世界中留下行走的足跡,探索每一個角落。隨著故事發(fā)展,世界還將出現(xiàn)各式奇遇事件,隨機散落的寶物、神秘的魔法師、流竄的強盜、來自異次元世界的強大惡魔……
4、王國版圖爭奪,拯救世界!
邪惡哥哥篡奪王位,野心膨脹的他將戰(zhàn)火席卷各大種族。小王子集結(jié)英雄與兵團踏上征伐之路。世界的最終結(jié)局會如何走向?也許到了最后,您會發(fā)現(xiàn)這不僅僅是一個簡單的“王子復(fù)仇記”故事,背后隱藏的秘密,您準備好揭開了嗎?
5、英雄搭配千變,排兵布陣!
英雄與英雄之間,兵種與兵種之間的配合存在多少種變化?這是個無法輕易回答的問題,因為在這里,英雄與兵種將不再是簡單的1+1=2,通過巧妙的搭配,英雄與兵種之間將產(chǎn)生各式各樣的組合打法。不管面對如何布陣的城池,您總能通過思考,想出最適合的陣容。
1、根據(jù)兵種的不同屬性來為他們安排崗位
2、和來自世界各地的不同玩家一起競爭,成為最強領(lǐng)主
3、劇情非常的精彩,隨著劇情的發(fā)展背后的真相也會被揭露
【戰(zhàn)斗】
◆下調(diào)王國事件關(guān)卡難度
◆下調(diào)凜冬雪域部分關(guān)卡難度
◆提升探索地圖中的要塞一次性獎勵
◆優(yōu)化戰(zhàn)斗格擋、暴擊表現(xiàn)效果
◆優(yōu)化戰(zhàn)斗失敗時,前往提升實力途徑的界面彈出次序
【英雄】
◆增加英雄種族克制,人族-->獸族-->精靈族-->人族,在戰(zhàn)斗中英雄將對自己克制的種族造成額外20%的傷害,種族克制在英雄5星時解鎖
◆增加編隊陣容中的種族加成,多個同種族的英雄同時上陣時,將能激活額外的傷害和生命加成,加成效果可在先鋒營地和編隊英雄選擇界面進行查看
◆大幅提升英雄抽卡出貨概率!神話召喚由200次必出紅色神話英雄調(diào)整為100次必出
◆神話召喚累計召喚必出紅色神話英雄的保底設(shè)置調(diào)整為:英雄召喚、命運召喚、神話召喚共用(抽中紅色神話英雄時重置次數(shù))
◆英雄升星后,戰(zhàn)斗中英雄的名字跟隨星級變化顏色,0星白色,1-3綠星綠色,1-3藍星藍色,1-3紫星紫色,1-3橙星橙色,1-3紅星紅色
◆優(yōu)化英雄召喚表現(xiàn),只要抽中紅色神話英雄,都會播放成功召喚英雄的界面
◆英魂商店增加跳轉(zhuǎn)功能,方便領(lǐng)主召喚、升星英雄
◆寶藏獵人:光速出擊CD計算公式調(diào)整,小沙皮的存活時間從15秒下調(diào)至8秒
◆邪靈法師:暗靈追擊觸發(fā)方式從普攻5次后觸發(fā),調(diào)整為每次普攻有20%的概率觸發(fā)
◆邪靈法師由人族調(diào)整為精靈族英雄
◆英魂兌換需求數(shù)量上調(diào),領(lǐng)主們已持有的英魂數(shù)量會等價補償(實際兌換價值不變)
【陣型一】
作為常見陣型,中心集中放置主堡,外面包圍防御建筑和圍墻,外部放其他非防御性建筑抵御傷害,延緩時間。
【陣型二】
核心思路利用主城地圖地形,設(shè)計靠山陣。主要防御火力集中在后面,拖延敵方的時間和耗損敵方的兵力,因此我們在安置防御建筑上,可以把短距離攻擊武器放在大本周圍,而火力強范圍大速度慢的防御建筑,則可以安放在中間區(qū)域,對剛登陸的敵人造成傷害。
【陣營三】
陣營強迫癥患者的套路,對稱,好看!這次小王子為各位領(lǐng)主大人挑選了顏值比較高的一組陣型設(shè)計分享~
核心思路利用區(qū)域分布,地空組合防御。4防空組合,加對地防御與對空防御合理分離。這也是我所知目前見到陣型顏值排行數(shù)一數(shù)二的陣營了!
看到這個陣營小王子我的第一個想法就是,我該從那個方位進攻(哭笑哭笑)
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