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三國(guó)時(shí)代單機(jī)版

v1.0.1 |2025/2/8 18:45:29

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三國(guó)時(shí)代單機(jī)版英雄輩出的三國(guó)世界,各種戰(zhàn)斗等你參與,策略指揮你手下的英雄武將開啟戰(zhàn)斗,復(fù)古游戲畫面,千軍萬馬馳騁在這宏大地圖上,展開一系列廝殺對(duì)戰(zhàn),快來感受恢弘戰(zhàn)斗場(chǎng)景吧??!

三國(guó)時(shí)代單機(jī)版戰(zhàn)斗界面說明

陣亡武將會(huì)成為該城的亡魂,撤退在野的武將會(huì)安排在該城及其相連城池里的隨機(jī)一座中
戰(zhàn)斗結(jié)束條件有5個(gè):
任意一方主將撤退
任意一方主將陣亡
任意一方糧食耗盡
30個(gè)回合后攻方失敗
城池區(qū)域被攻方占領(lǐng),守方失敗

左邊藍(lán)色和紅色圖標(biāo)分別表示進(jìn)攻方和防守方
四個(gè)白色圖標(biāo)分別表示:第幾回合、玩家糧食、玩家金錢、守方城池人口
全體待機(jī) 所有武將待機(jī),輪到人機(jī)回合
自動(dòng)戰(zhàn)斗 要注意的是主將在兵力少于100時(shí)候即使其他武將滿兵也會(huì)撤退,所以在布陣的時(shí)候盡量把主將放在靠后比較安全的位置。忠誠(chéng)少于80的武將即使在沒有城池可以撤退的時(shí)候依然會(huì)自動(dòng)撤退到在野

左邊綠色的方格是攻方撤退區(qū)域,右邊綠色的方格是守方撤退區(qū)域。只有在撤退區(qū)域才能撤退,當(dāng)主將撤退的時(shí)候其他武將即使不在撤退區(qū)域也會(huì)被迫撤退
右邊灰色的方格表示守方城池,在城內(nèi)的武將防御加60%
武將頭上的數(shù)字表示體力,移動(dòng)、攻擊、撤退和計(jì)謀都會(huì)消耗體力
體力:一般武將初始3點(diǎn)體力,武力90及以上武將初始4點(diǎn)體力,待機(jī)后如果還有剩余體力則疊加到下一回合,但最多只能疊加2點(diǎn)體力
攻擊距離:初始攻擊距離為1,最大攻擊距離為3,不管是裝備還是計(jì)謀增加的攻擊距離都不會(huì)超過3
武將產(chǎn)生的傷害除了跟武力智力和裝備等相關(guān)外還跟兵力相關(guān),兵力越少傷害越低,所以先發(fā)制人可以優(yōu)先減弱對(duì)手的戰(zhàn)斗力

【移動(dòng)】每移動(dòng)一格消耗2體力,可以和附近的己方武將交換位置
【普攻】物理攻擊,傷害值跟武力和裝備有關(guān)
【火攻】化學(xué)攻擊,傷害值跟智力和裝備有關(guān),必須佩帶火石才能擁有火攻能力
【爆炸】化學(xué)攻擊,火攻群體傷害,對(duì)于目標(biāo)位置及其相鄰四個(gè)方位的武將都能造成傷害,不分?jǐn)澄摇P枰鍘Щ鹗突鹚?br> 【計(jì)謀】智力越高的武將擁有的計(jì)謀數(shù)量越多(查看計(jì)謀)
【調(diào)兵】每次最多可以調(diào)300兵力給相鄰的友軍。需要佩帶虎符
【鳴鼓】每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以使用兩次,第一次全軍增加20戰(zhàn)斗力,第二次全軍增加10戰(zhàn)斗力,需要佩帶鑼鼓
【撤退】在撤退區(qū)域才能撤退
【待機(jī)】什么都不做,結(jié)束回合
【投降】將武將送給人機(jī),如果是主將投降則所有武將一起投降,君主不能投降

下方是等待安排撤退到哪座城池的武將,上方是已經(jīng)安排的武將,點(diǎn)擊城池名稱切換城池
城池名稱旁邊的第1個(gè)數(shù)字表示撤退到該城池的人數(shù),第2個(gè)數(shù)字表示該城原有的武將人數(shù)
城池放不下的時(shí)候可以選擇在野放棄一些武將
人機(jī)投降:當(dāng)人機(jī)武將生命少于(100-忠誠(chéng)度)/2且無法撤退時(shí)就會(huì)投降(忠誠(chéng)90以上除外)例如忠誠(chéng)70的武將在生命少于等于15時(shí)投降
戰(zhàn)斗普攻傷害公式(A對(duì)B的攻擊):
難度值 = 簡(jiǎn)單1.2 | 普通1 | 困難0.8
A矯正武力值 = A武力 × (1 - (11 - A預(yù)產(chǎn)) × 0.05) 【預(yù)產(chǎn)為0則 A矯正武力值 = A武力】
普攻額外傷害 = 鐵劍3 + 關(guān)刀20 + 的盧10 + (鑼鼓第1次20|鑼鼓第2次10) 【鑼鼓不能疊加】
攻擊值 = (A矯正武力值 × (1 + A等級(jí) * 0.06) + 普攻額外傷害) × 難度值
B矯正武力值 = B武力 × (1 - (11 - B預(yù)產(chǎn)) × 0.05) 【預(yù)產(chǎn)為0則 B矯正武力值 = B武力】
普攻額外防御 = 鐵甲25 + 藤甲10 - 威壓10
城池防御 = 簡(jiǎn)單1.3 | 普通1.6 | 困難1.6
防御值 = (B矯正武力值 × (1 + B等級(jí) * 0.06) * 0.8 + 普攻額外防御) × 難度值 【守城武將再乘以城池 | 防御】
傷害有效值 = 近攻1 | 遠(yuǎn)程0.6
攻防差 = 攻擊值 - 防御值 【如果 攻擊值 < 防御值 則差為0】
兵力加成1 = 1 + (A兵力 - 1000) ÷ 100000 【兵力 > 1000時(shí)】
兵力加成2 = A兵力 ÷ 1000 【兵力 <= 1000時(shí)】
調(diào)整系數(shù) = 7 【調(diào)整系數(shù)用于放大縮小傷害,目前游戲中的值為7】
攻防差傷害 = 調(diào)整系數(shù) × 攻防差 × 兵力加成 + (隨機(jī)值-5 ~ 5)
普攻傷害 = (A武力 × 0.5 + 攻防差傷害) × 傷害有效值
戰(zhàn)斗火攻傷害將普攻傷害的武力改為智力,額外傷害效果根據(jù)對(duì)應(yīng)的裝備調(diào)整,不再贅述

三國(guó)時(shí)代單機(jī)版城池屬性

【君主】城池所屬的勢(shì)力名稱

【金錢】每月都會(huì)增加,增加數(shù)量跟人口和治安值相關(guān),大城上限60000,小城上限30000

【糧食】每年9月才會(huì)增加一次,增加數(shù)量只跟農(nóng)業(yè)值相關(guān),大城上限60000,小城上限30000

【人口】征兵來源。每月都會(huì)增加,增加數(shù)量跟治安值、糧食數(shù)量和人口相關(guān),大城上限60000,小城上限30000

【農(nóng)業(yè)】農(nóng)業(yè)值,上限999,屯田可以提高農(nóng)業(yè)值,打仗會(huì)降低農(nóng)業(yè)值

【治安】治安值,上限999,治安可以提高治安值,打仗會(huì)降低治安值,每月每個(gè)亡魂會(huì)降低5點(diǎn)治安值,叛亂模式下治安低于300城池忠誠(chéng)低于90的武將會(huì)降忠誠(chéng)

【武將】城內(nèi)武將數(shù)量,大城上限12人,小城上限6人

【在野】城內(nèi)在野武將數(shù)量,最多顯示64名武將。如果實(shí)際數(shù)量超過64,需要通過求賢獲得武將后才能看到后面的武將

【間諜】城內(nèi)間諜數(shù)量,大城上限12人,小城上限6人

【亡魂】城內(nèi)亡魂數(shù)量,最多顯示64個(gè)亡魂。如果實(shí)際數(shù)量超過64,需要通過還魂或超度減少亡魂后才能看到后面的亡魂

三國(guó)時(shí)代單機(jī)版亮點(diǎn)

1、游戲的畫面上采用的是古典的風(fēng)格,給完家一種身居古時(shí)候的錯(cuò)覺。

2、游戲超級(jí)的考驗(yàn)玩家的策略能力,同時(shí)也將是你表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。

3、游戲的操作十分的簡(jiǎn)單,玩家將不會(huì)費(fèi)多少時(shí)間就能學(xué)會(huì)。

4、游戲中不僅僅有人為的戰(zhàn)爭(zhēng),還有天災(zāi),玩家一定要做好兩手準(zhǔn)備哦!

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三國(guó)時(shí)代單機(jī)版攻略

1、除了攻城,還要學(xué)會(huì)守城。一個(gè)人的力量總是有限的,所以最終還是要靠身邊的人來協(xié)助,尋求聯(lián)盟里面的人來一起守城,互相幫助是很關(guān)鍵的。接下來就來講講守城策略。

2、攻城和守城成功與否的關(guān)鍵因素就是雙方的戰(zhàn)斗力。所以現(xiàn)在來講講如何計(jì)算敵人的戰(zhàn)斗力。

3、收到軍情之后,把敵方一支隊(duì)伍的(最多5個(gè)將)每個(gè)武將單一戰(zhàn)力加起來,乘以這支隊(duì)伍的總武將數(shù)。

4、每個(gè)系統(tǒng)城至少要有一個(gè)戰(zhàn)斗力極高的盟友,高戰(zhàn)斗力的盟友協(xié)同兩到三個(gè)中等戰(zhàn)斗力的盟友就可以防守住一個(gè)系統(tǒng)城。

5、較低戰(zhàn)斗力的盟友可以在守城的時(shí)候發(fā)動(dòng)騷擾攻擊,誰來打系統(tǒng)城,就反擊誰的系統(tǒng)城,已達(dá)到擾亂敵人的目的,從而為防守系統(tǒng)城做出自己的貢獻(xiàn)。

6、可以計(jì)算出這支隊(duì)伍戰(zhàn)斗力的大概數(shù)值。要想知道敵方共有多少戰(zhàn)斗力,就把他們每支隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力加一起。

三國(guó)時(shí)代單機(jī)版地圖界面說明


左邊第一個(gè)圖標(biāo)表示選擇了藍(lán)色勢(shì)力的曹操,第二個(gè)圖標(biāo)表示游戲時(shí)間190年1月,每年1月系統(tǒng)會(huì)投放新武將到城池中
右邊從左到右的圖標(biāo)分別是:存檔、查看功能、打開幫助手冊(cè)、開關(guān)聲音、返回開始界面、關(guān)閉窗口

許昌上面的數(shù)字4表示城內(nèi)有4名武將,4上面的灰色小點(diǎn)表示城內(nèi)還有空閑武將。洛陽上面的數(shù)字表示城池有3名武將1名間諜。右下角的藍(lán)色小圈表示城內(nèi)有我方派去的間諜
占領(lǐng)所有城池后游戲勝利,丟失所有城池后游戲失敗

自動(dòng)任務(wù) 會(huì)在每座城池中挑選合適的武將進(jìn)行征兵、療傷、治安、屯田和超度。要注意的是當(dāng)城池中人口少于2000的時(shí)候會(huì)抽取武將身上的兵力補(bǔ)充到人口,以保證回合結(jié)束后城池有金錢收益。
結(jié)束任務(wù) 什么都不做直接結(jié)束回合

療傷、讀書、市場(chǎng)、裝備這四個(gè)功能并不是每座城池都有的,例如上圖的函谷關(guān)缺少讀書和裝備

詳細(xì)信息

  • 大小:15.22MB
  • 版本:v1.0.1
  • 更新時(shí)間:2025/2/8 18:45:29
  • 語言:簡(jiǎn)體
  • 類別:策略塔防
  • 廠商:大龍游工作室

應(yīng)用信息

  • 廠商:大龍游工作室
  • 包名:fun.sanguos2.play
  • 版本:v1.0.1
  • 備案:
  • MD5值:823D0CF46FCCC1DB6E9988C5FA0E4DB3

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三國(guó)時(shí)代單機(jī)版 v1.0.1

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