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《榮耀新三國》今日全新測試,自由布陣”+“實時戰(zhàn)斗,歷史題材的戰(zhàn)爭游戲,真實還原了冷兵器時代的戰(zhàn)場,每場戰(zhàn)斗都是策略性的,喜歡的玩家千萬不要錯過啦。
《榮耀新三國》采用的是“新服”+“征服賽季”模式。在新服結(jié)束后,玩家們可以直接進入可選擇的征服賽季。換言之,玩家能更早接觸到內(nèi)容多樣的賽季劇本。同時,游戲整體的行軍速度高于同類游戲。由于地圖上通路的存在,讓玩家在個人領(lǐng)地擴張上節(jié)省了低效的鋪路時間,因此整體的發(fā)育速度更快。
高度還原歷史文化!武將與兵種衍生無限可能
漢末三國,是一個英雄輩出的時代,《榮耀新三國》悉數(shù)還原了上百名三國時期武將。包括義薄云天的關(guān)羽,一身是膽的趙云,鞠躬盡瘁的孔明,信義無雙的太史慈,舍生護主的典韋,經(jīng)天緯地的周瑜,多謀薄命的郭嘉,老謀深算的賈詡,王佐之才的荀彧.……
如今,玩家們將降臨于這片亂世。同時,游戲引入了“自由布陣”的概念,總3x3總共9個布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個武將和1個器械。想要圖取天下的你們,又會怎樣抉擇?
與此同時,游戲設(shè)有槍兵、騎兵、弓兵三個兵種;各兵種之下又細(xì)分了不同的士兵,且三個兵種之間存在相互克制關(guān)系。玩家在偵查敵軍配置后,可以審時度勢派遣對應(yīng)兵種前往應(yīng)戰(zhàn),借助兵種克制規(guī)則成功實現(xiàn)以少勝多。
另外核心戰(zhàn)斗加入器械,在還原冷兵器戰(zhàn)爭之余,還能讓玩家補足陣容的短板或?qū)㈥嚾莸奶匦苑糯?。搭配好精兵良將,玩家們在?zhàn)場之中必將戰(zhàn)無不勝攻無不克!
1. 通過非常有想象力的游戲內(nèi)容體驗熱血三國時代。
2. 以雄壯的戰(zhàn)爭場面擴大自己的區(qū)域。
3. 集中培養(yǎng)強大的武裝,以多種戰(zhàn)略戰(zhàn)斗。
4. 與其他勢力結(jié)成同盟,實現(xiàn)你的偉業(yè)
1. 立即戰(zhàn)斗,三國戰(zhàn)場完全恢復(fù)
戰(zhàn)國攻城略地,亂世三國由你來受理!
2. 激烈的國戰(zhàn),逐步發(fā)揮戰(zhàn)略計謀。
兵種相生相克,絕妙的組合,變化的陣容席卷了三國!
3. 千人共有銀幕,代表戰(zhàn)場的秦三國
1000人一起出現(xiàn)在銀幕上的實時圣戰(zhàn),與黃金和鐵馬的史詩圣殿、智慧和勇氣進行較量或使用陰謀和計謀或排出絕世騎兵或通過團體協(xié)助展現(xiàn)戰(zhàn)略趣味。
4. 聚精會神地爭奪城堡
在游戲中帶領(lǐng)兵長再現(xiàn)三國歷史的盛況
【戰(zhàn)斗機制】
“策略”永遠(yuǎn)是SLG游戲的核心,但是如何能將策略這個抽象概念變得有畫面感,是一個大難題。
就拿兵種來說吧,騎、槍、弓兵之間存在著循環(huán)克制,看似簡單的兵種克制可以衍生出各式各樣的排兵布陣策略。問題在于,這種隨勢應(yīng)變的策略調(diào)整無法通過回合制戰(zhàn)斗模式表現(xiàn)出來。在推翻很多版方案后,我們決定采用“自由布陣+實時戰(zhàn)斗”的方式來提升沙盤戰(zhàn)斗體驗。經(jīng)過數(shù)月的打磨,最終也做到了這點。
戰(zhàn)前策略是我們戰(zhàn)斗的著力點。結(jié)合人物的特點,我們制作了豐富的武將技能,并讓它們之間產(chǎn)生聯(lián)協(xié)以及克制關(guān)系,相信大家實際體驗后,一定能夠體會到我們的用心。
【擴張機制】
其次就是關(guān)乎擴張體驗的連地機制。擴張體驗是SLG的核心體驗之一,也是基礎(chǔ)的底層玩法,既包括個人的領(lǐng)地擴張,也包括聯(lián)盟的版圖的勢力版圖擴張。我們希望設(shè)計出全新的機制,替代常見的鋪路或者飛地這種與現(xiàn)實難以結(jié)合的玩法。
但底層玩法的設(shè)計一定是最難的,游戲的大多數(shù)規(guī)則與玩法都是建立在這個基礎(chǔ)之上,設(shè)計出創(chuàng)新機制就會“牽一發(fā)而動全身”,在反復(fù)的推翻重建過程后,終于在立項1年后,我們將“通路機制”給設(shè)計了出來。
有了全新的“通路機制”,戰(zhàn)術(shù)策略當(dāng)然也會有全新的體驗,不再是直接飛過去純拼戰(zhàn)力,而需要更多去考慮行軍路線等策略的選擇。走官道也許直接迅速,但中途可能會面對敵方事先部署好的狙擊和攔截,走小路耗費時間,但能保證隊伍抵達(dá)時的戰(zhàn)斗力,再加上繞后、合圍、據(jù)點聯(lián)動等等陣地戰(zhàn)策略的開發(fā),相信大家在體驗后一定能感受到這種新機制在策略性上的強大擴展?jié)撃堋?/p>
【賽季玩法】
除了策略機制上的創(chuàng)新,我們還為玩家們重塑了“賽季”這個玩法理念。其中一個重要的決定是將賽季的選擇權(quán)交給你們,只需過了新手階段的第一賽季,各位玩家就可以以個人或者聯(lián)盟形式自由選擇參與不同的賽季服。
在這里提前透露一下,新的賽季會加入改變通路和地形的元素,我們期望能夠做到真正的地形重構(gòu)
為了確保每個賽季有足夠的懸念,我們會通過一些有意思的設(shè)定來讓所有人在征服賽季時都具備正面對抗的實力,進一步放大策略的比重,當(dāng)然也希望大家在體驗過程中幫我們來不斷完善這“陌生而又熟悉”的賽季玩法。
《榮耀新三國》是一款三國歷史題材的戰(zhàn)爭策略手游。
游戲還原了冷兵器時代的真實地形和行軍方式,在探索道路、構(gòu)建攻勢的同時,也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為;
再現(xiàn)了古戰(zhàn)場上陣型變化、兵種克制等戰(zhàn)爭要素,根據(jù)對手調(diào)整陣容,合理調(diào)配百位三國名將,每場戰(zhàn)斗都是策略的較量;
重塑了賽季輪回機制,通過不同歷史階段的劇本選擇,體會三國演繹進程。
在這里,你將從一方主公做起,兼并擴張,與盟友共襄大義,最終逐鹿中原,問鼎天下!
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