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異化之地ios版超有趣的動(dòng)作冒險(xiǎn)競(jìng)技的游戲。玩家可以感受到全新的對(duì)戰(zhàn)玩法,帶你在這里感受到酐暢淋漓的打斗體驗(yàn)。快來下載體驗(yàn)當(dāng)未知的恐懼不斷侵襲,黑暗籠罩危機(jī)四伏的玩法模式吧!
1. 裝備的數(shù)據(jù)取決于游戲的層數(shù),每過5層數(shù)據(jù)就會(huì)提升一次。
2. 在開箱子之前,盡量先喝一瓶理智藥再開箱子,高理智的情況下開出好裝備的幾率較高。
3. 無盡模式和劇情模式都會(huì)掉落整把武器,但劇情模式不會(huì)掉落圖鑒中的最后五把舊神武器(這里需要解釋一下,這五把武器不會(huì)掉落成片加一的碎片,但可以掉整把武器)。無盡模式也不會(huì)掉落副武器。
4. 橙色魂球是可以賣掉的,非常貴,可以賣出6萬金幣。在劇情模式下,當(dāng)打敗首領(lǐng)或精英怪物時(shí),有一定幾率拾取到并查看魂球的介紹頁,這時(shí)候就可以賣掉它了。
屬性攻擊和屬性流
5. 屬性攻擊分為雷、冰和炎三種,并且在攻擊時(shí)有概率觸發(fā)單體爆炸傷害并附帶debuff效果。
- 雷屬性可以觸發(fā)雷爆并降低目標(biāo)的攻擊速度。
- 炎屬性可以觸發(fā)炎爆并使目標(biāo)燃燒。
- 冰屬性可以觸發(fā)冰爆并降低目標(biāo)的移動(dòng)速度,并有幾率凍結(jié)目標(biāo)。其中,冰屬性的效果最為實(shí)用。
6. 屬性流是指使用屬性武器進(jìn)行攻擊,它不僅強(qiáng)大而且非常有效。屬性武器本身的屬性觸發(fā)概率是隨機(jī)的,但屬性的觸發(fā)率極限值大約是20%左右。要繼續(xù)增加觸發(fā)率就需要依靠裝備,所以要選擇帶有屬性觸發(fā)率較高的頭部裝備,觸發(fā)率越高越好。要想穩(wěn)定觸發(fā)屬性效果,至少需要30%的觸發(fā)率。如果無法增加觸發(fā)率,可以通過攻擊速度來彌補(bǔ)。因此,在屬性流中,攻擊速度是最優(yōu)先考慮的屬性石。
7. 一旦裝備中有一件具備高觸發(fā)概率的屬性裝備,這件裝備基本上就不能換了。需要注意的是,屬性流會(huì)導(dǎo)致血量較低(對(duì)個(gè)人技術(shù)要求較高),但伴隨著爆炸效果的攻擊,相當(dāng)于同時(shí)進(jìn)行了兩次攻擊,很容易秒殺怪物。如果你的手感熟練,并配合屬性武器的被動(dòng)效果,傷害會(huì)非常高。
所以,不要說屬性武器不好,如果是冰匕首的話,觸發(fā)凍結(jié)的幾率很高,甚至比夏洛克眩暈印記的觸發(fā)率還高。配合起來更是令敵人動(dòng)彈不得,完成無傷成就將變得非常簡(jiǎn)單。另外需要注意的一點(diǎn)是,使用屬性武器攻擊Boss和精英怪時(shí),觸發(fā)效果可以與印記疊加。當(dāng)積累滿6層印記后,可以額外造成一次爆炸傷害。
9. 在游戲中,屬性武器的選擇非常重要。不同屬性的武器具有不同的特點(diǎn)和效果。玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好選擇適合自己的屬性武器。
10. 此外,對(duì)于新手玩家來說,熟悉游戲的技巧和玩法是非常重要的。建議多進(jìn)行游戲?qū)嵺`,掌握角色的操作技巧,提高反應(yīng)能力和攻擊連擊的準(zhǔn)確性。
-獨(dú)特且精細(xì)的美術(shù)畫面,你們自己看視頻咯~
-大量隨機(jī)元素,場(chǎng)景、怪物、道具效果……反正啥都Roguelike!
-超過百種各具特色的武器和裝備類型,選擇困難癥勿入!
-各個(gè)角色不同的專屬能力以及各自獨(dú)立的劇情走向(其實(shí)就是四本小日記……)
-克蘇魯風(fēng)理智值設(shè)定,提升游戲挑戰(zhàn)性。今天你san check了嗎?
-令人悲傷的劇情背景、頗有難度的戰(zhàn)斗過程以及洗腦的BGM,相信我,你會(huì)很“難受”的。
-異化之地ios版作為一款真正熱血富有打擊感的動(dòng)作格斗手游,玩家可以體驗(yàn)到前所未有的格斗挑戰(zhàn),
-匕首、軍刀和長(zhǎng)槍3種不同武器提供給玩家選擇,充分利用武器的基本招式和蓄力技能會(huì)達(dá)到意想不到的效果。
-副武器可以用盾牌防御也可以使用手槍射擊,受到攻擊瞬間使用盾牌攻擊還可以施展強(qiáng)大的反擊技能。
異化之地ios版每局不同的天生天賦;
每局裝備隨機(jī)掉落,每局不同的成長(zhǎng)路線;
每局不同的地圖路線,在游戲過程中每次都有不同感受;
異化之地ios版有每局不同的怪物組合;
在異化之地ios版每局有不同的寶物掉落哦。
隨機(jī)元素的橫版動(dòng)作闖關(guān)游戲,游戲角色在隨機(jī)組成的地圖場(chǎng)景中,嘗試用隨機(jī)獲得的裝備,神印和道具擊敗在塞德萊廢墟中橫行肆虐的異類生物,揭開異化之地背后隱藏的真相。很喜歡的游戲風(fēng)格,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的毅力和意愿也很令我感動(dòng),游戲背景及設(shè)定很棒,手感略顯單薄,輪回設(shè)計(jì)也給了每次游戲的全新體驗(yàn),但這樣的設(shè)定也會(huì)有玩家不買賬,算是把雙刃劍吧。
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