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放開(kāi)那三國(guó)2手游三國(guó)卡牌玩法,帶你體驗(yàn)策略布局的樂(lè)趣,開(kāi)動(dòng)頭腦風(fēng)暴感受刺激的卡牌對(duì)決,回合制游戲玩法,專屬動(dòng)作,趣味獨(dú)白等你來(lái)體驗(yàn)超萌的游戲畫(huà)風(fēng)哦,各種必殺技自由釋放,快快下載體驗(yàn)吧!
推薦陣容:主-曹操-關(guān)羽-小喬-甄姬-貂蟬(A)
攻略解析:很多玩家可能都會(huì)遇到一個(gè)很尷尬的問(wèn)題,為什么我戰(zhàn)力都已經(jīng)到了30多萬(wàn)了,為什么還打不過(guò)這個(gè)精英華雄勒?其實(shí)這樣說(shuō)也沒(méi)有錯(cuò),因?yàn)槿A雄隊(duì)伍屬于一個(gè)高爆發(fā),低奶媽的陣容,如果武將搭配不好,真心會(huì)輸?shù)脹](méi)脾氣,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),可能還沒(méi)有對(duì)游戲了解到那么深刻,所以很容易的就將這個(gè)問(wèn)題給疏忽了,所以陣容這個(gè)也是很關(guān)鍵 的問(wèn)題,那么我們接下來(lái)給大家講解下,怎么搭配陣容,這關(guān)才更加的容易過(guò)勒?注意,我說(shuō)的是平民唷。
陣容解析 :
曹操(法攻):兩個(gè)技能都是單體技能,傷害加成比較高,而且還算一個(gè)半肉的武將吧!
關(guān)羽(物攻):高額的傷害,30多級(jí)就可以達(dá)到2000多的物理傷害,簡(jiǎn)直就是恐怖。而且青龍偃月還有附加效果。
小喬(輔助):強(qiáng)大的治療效果能夠保證隊(duì)友的生存能力,但是要注意,她的治療是跟著攻擊力來(lái)的。
甄姬(輔助):其實(shí)她的治療流程和小喬差不多,但是治療起來(lái)真的對(duì)隊(duì)友有很大幫助,加上和小喬配合。
貂蟬(法攻):同樣屬于一個(gè)單體傷害的武將,傷害爆發(fā)力度高。不過(guò)要注,這是一個(gè)法攻武將。
ps:這樣的陣容還是很強(qiáng)勢(shì)的了,兩個(gè)奶媽,持久續(xù)航,高額傷害,前排半肉,對(duì)抗性的戰(zhàn)局。
游戲內(nèi)Q版畫(huà)風(fēng),經(jīng)典的武將設(shè)計(jì),勾起你的興趣,完整的卡牌系統(tǒng),收集各種各樣的武將,關(guān)羽、張飛等都是你的手下,聽(tīng)你調(diào)兵遣將!游戲內(nèi)擁有神將、天命、神兵等培養(yǎng)元素,還引入巔峰對(duì)決、競(jìng)技場(chǎng)、軍團(tuán)戰(zhàn)等PVP戰(zhàn)斗玩法,人物多樣化,專屬的獨(dú)特技能動(dòng)作,獨(dú)創(chuàng)怒氣值,怒氣滿條的碎屏級(jí)必殺特效,騰空、爆發(fā)、擊打,讓你的戰(zhàn)斗體驗(yàn)一爽到底,享受刺激戰(zhàn)斗的快感!
曹操
曹操算是目前最強(qiáng)的輔助,其大招20%加深,可以大大加強(qiáng)魏國(guó)群體的輸出。且大招能疊加,在配合吸怒和加怒武將,有一定概率能疊加40%傷害一回合,雖然幾率并不高。那么該大招實(shí)際表現(xiàn)如何呢?我們看下面2張圖對(duì)比分析。
第一張是對(duì)面主角不加傷害釋放大招,第二張對(duì)面加傷害釋放大招。第二張打馬良和馬謖都暴擊了,對(duì)比不好。但是里面的張飛都是沒(méi)有暴擊,可以看出高了近1萬(wàn)傷害。由此可知,傷害加深后大招非常給力,幾乎有幾率秒了脆皮后排,如果觸發(fā)暴擊,那么會(huì)更加強(qiáng)力。
特性6崎嶇,受到攻擊10%幾率眩暈對(duì)手1回合。這個(gè)技能根據(jù)實(shí)際測(cè)試來(lái)看,幾率并沒(méi)有10%那么低,但也不算很高,個(gè)人估計(jì)大概在30%幾率左右。而且只要觸發(fā),就能封印對(duì)方1回合,算是比較看臉的控制。
特性8吸怒,大招30%幾率吸收對(duì)方怒氣10點(diǎn)。雖然30%幾率比較低,但是勝在大招是打群體,觸發(fā)幾率尚可。一般來(lái)說(shuō),臉黑的話吸到1個(gè)人還是有的,多的話3-4個(gè)也是有幾率的。而且吸收的怒氣可以化為己用,能讓自己更快釋放大招。這個(gè)輔助技能非常實(shí)用。
特性10包扎,普攻回復(fù)160%血量,后期按5萬(wàn)攻擊來(lái)算的話,能回8萬(wàn)血,可以說(shuō)回的非常多。而且只要不被控制,幾乎很穩(wěn)定,大大增加了曹操的生存能力。
曹操是目前當(dāng)之無(wú)愧的第一輔助,不僅能大大加強(qiáng)已方隊(duì)伍的輸出能力,還提供幾率控制,而且自身也非常的肉,勝任前排很好用。
放三玩法經(jīng)典傳承
作為《放開(kāi)那三國(guó)》的正統(tǒng)續(xù)作,《放開(kāi)那三國(guó)2》與其說(shuō)是“變革”,不如說(shuō)是在原作的基礎(chǔ)上進(jìn)行更多創(chuàng)新表現(xiàn)的探索。不僅劇情上面延續(xù)放三的幽默詼諧的設(shè)定,人物造型也保持了一代人物的模型,老玩家看起來(lái)不會(huì)覺(jué)得陌生,識(shí)別度高。
策略卡牌精品延續(xù)
《放開(kāi)那三國(guó)2》在玩法上依舊保持了放三的策略卡牌模式,玩家主要的任務(wù)依舊是不斷收集自己心目中的極品三國(guó)武將,通過(guò)自己的布陣搭配,從策略層面碾壓對(duì)手。
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